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kilkil3d

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Everything posted by kilkil3d

  1. Salut à tous, -30% sur le shop Evermotion jusqu'au 19 mai.
  2. kilkil3d

    shapr 3d

    Bonjour à tous, je viens de tomber de ma chaise, aïe (bon pour le côté artistique, si on doit rentrer des dimensions à la mano ça freine le flow )) https://shapr3d.com/ J'imagine que beaucoup d'entre vous connaissent des solutions autres orientées PC. Utilisez-vous ce genre d'application ? Quoi comme ? Un feddback ? JR.
  3. Alea jacta est ! • J'ai passé mes paths en UNC (check ATSOps.CheckNetworkPaths=true dans le Listener Maxscript) Amélioration puisqu'une texture est apparue ))) • Par encore çà mais le principal est là… • Du coup, j'ai pensé à soulager la scène en minimalisant tout. Juste une light, xrefs mergés (pas tous car pas la config derrière) et surtout en aplatissant mes piles de modificateurs et là, oh magie, tout fonctionne. • J'ai recommencé pour trouver le vilain canard, c'était une pile de modificateur peut être trop importante sur une modé. (Bon je vois toujours pas le rapport mais ça fonctionne > une idée ?) Belle journée et merci à tous.
  4. Euh, non pas jusqu'à présent. D'ailleurs je ne sais pas ce que c'est à part une convention d'écriture c'est bien ça ? Je vais chercher des infos sur le sujet…
  5. Je ne pense pas que ce soit un souci d'IP, vu que la map de render bucket (cf) indique que le PC slave travaille. C'est une histoire de path… mais là je bloque…
  6. Salut ! Après avoir lu les derniers topics "problèmes avec DR", je vous soumet encore un bug magnifique. J'ai juste changé ma box internet (ouverture des ports etc.) Je réouvre mon dernier travail (avec des xrefs+des bitmap), mon DR avec spawner fonctionnait nickel mais là, mais là !!! Des idées ?
  7. Salut à tous, -50% sur le shop Evermotion, aujourd'hui seulement ! Bonnes soldes !!
  8. !! Je ne connaissais pas, merci beaucoup Nicolas, je pense que ça servira à d'autres également !!! Question subsidiaire, quel est l'intérêt ? économiser le GPU ?
  9. Le niveau inférieur est coché… ou sauf erreur on parle bien de la même chose. Jette un oeil au fichier partagé (dernière version pas le Wetransfer).
  10. Nicolas > 2015… je viens de le réenregistrer… Milo > bah non justement ça marche pooo base-test.zip
  11. Bonjour à tous, Bah j'ai cherché et j'ai pas trouvé… je sollicite donc votre savoir. J'ai un souci de preview sur une scène que j'ai acheté, même en cochant (show standard map in viewport). Que ce soit dans le compact ou le slate… Des idées ? Merci )
  12. kilkil3d

    Crypto

    Ah, ok, je vais regarder de mon côté alors )) Fausse alerte désolé !
  13. kilkil3d

    Crypto

    mmm, je me demande si le site n'est pas encore infecté avec ce script de minage. J'avais 3 onglets du forum ouverts depuis hier soir, ce matin mes ventilos à fond, j'ai rebooté, rien. J'ai quitté les 3 onglets, mes ventilos ont directement ralentis...
  14. oooooohhh carrément !!! Y'en a j'te jure !! Violent le backlinking !!
  15. Top NicolasC c'est exactement ça ! juste devant mes yeux...
  16. Bonjour à tous, Difficile de trouver un titre pour ce post... Je rencontre une difficulté, comment masquer l'affichage de la sélection ? Sur Adobe illustrator, il existe un masquage qui permet de travailler sur la forme sans en afficher les contours... j'ai été clair ? Merci à tous. JR.
  17. Merci Erick sauf que le site a été hacké (ils auraient pu en hacker un autre franchement !! chez pas genre... un site débat "pain chocolat ou chocolatine") Autodesk partage une version ici Populate-Terrain Setup v1.2 : https://area.autodesk.com/downloads/populate_terrain/
  18. ici ? une piste ? Jamais testé.
  19. Les acheter ici : https://www.mattguetta.com/vray/
  20. kilkil3d

    "Adèle"

    From the album: kilkil3d

    Modèle : A. MaDe
  21. kilkil3d

    "Guilaine"

    From the album: kilkil3d

    Modèle : G. Buch MUA : L. Viale Durand
  22. kilkil3d

    "Tee time"

    From the album: kilkil3d

    Modèle : L. HaehnelMUA : M. Lubin
  23. From the album: kilkil3d

    Modèle : MargaudAgence Citeasen Strasbourg
  24. From the album: kilkil3d

    Modèle : L. HaehnelMUA : M. Lubin
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