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kilkil3d

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    kilkil3d got a reaction from KruL in Nouvel écran   
    Bon j'ai suivi le pas de Yanosh, Dell 49 pouces ! pfiouu y'a de la place !
    Depuis que je l'ai commandé j'ai prêté attention au nombre de clics perdus pour changer de fenêtre… il y en avait beaucoup, maintenant, j'ai presque tout sous les yeux, confort !
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    kilkil3d reacted to Yanosh HRDY in Nouvel écran   
    Salut Kilkil, me voilà rentré au bureau... pour info, mes écrans sont des Dell U49 19DW, rien a en dire de négatif, très très content... mais je reviens quand meme sur le torticolis.. y'a de la place et du coup j'utilise la totalité.. et forcement de gauche a droite ça fait de la distance...c'est l’inconvénient de l'avantage
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    kilkil3d reacted to KruL in Nouvel écran   
    Salut et bonne année les copains de la 3D
    Pareil ici mais sans écran supplémentaire, depuis presque 3 ans et c'est vraiment cool en effet.
     

  4. Haha
    kilkil3d reacted to Yanosh HRDY in Nouvel écran   
    Allo allo la base, ici navire amiral... vous me recevez?
    Suis perdu au fin fond de la Bretagne....vous souhaite une belle année... 😁😁
    Ma seule petite remarque à rajouter aux dires des collègues, c'est : attention aux torticolis... 2m40 de large, ça pique..


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    kilkil3d reacted to archimi in Nouvel écran   
    Pas du tout. L'écran étant incurvé c'est même moins "déformant" que deux écrans cote à cote. Quand aux couleurs, cela va dépendre du type de dalle de ton écran, et effectivement, comme le souligne Nicolas prends une dalle IPS.
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    kilkil3d reacted to Nicolas Caplat in Nouvel écran   
    roohhh pas tant que  ça 😅 parles-en à @Yanosh HRDY, qui a deux 49" alignés !
     

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    kilkil3d reacted to archimi in Nouvel écran   
    Bonne année à tous aussi !
    J'ai changé récemment d'écrans. Je suis passé d'une configuration deux écrans (deux 24") à un écran panoramique, Dell UltraSharp 38 (U3821DW), et je ne regrette pas. C'est vraiment plus confortable. La qualité de l'image est parfaite.
    Pour le travail, comme on peut créer de multiple bureau, il est possible de passer de l'un à l'autre facilement.
    Par contre, si je devais refaire, peut-être que je prendrais encore plus grand, comme un 40"
     
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    kilkil3d reacted to Nicolas Caplat in Set en 1 clic   
    Si tu veux, on pourra caler ça sur janvier, pas le temps avant
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    kilkil3d reacted to Nicolas Caplat in Set en 1 clic   
    Mis à part utiliser Scene Manager, je vois 2 solutions:
    - utiliser les Scene States
    - passer par 2 XRefs (une pour chaque setup), et tu switches entre les 2 selon tes besoins.
  10. Like
    kilkil3d reacted to TChadail in Set en 1 clic   
    Salut kilkil,
    Désolé je ne vois pas bien ce que tu veux dire. Dans ta scene tu as 2 cams, 2 modés et un lighting pour chaque cam et tu voudrais passer d'un setup a l'autre c'est bien ca ?
    A part passer par les Scene States (bon courage), je ne vois pas. Sinon je pense a Scene Manager bien sur, c'est son taf, mais c'est une appli tierce.
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    kilkil3d reacted to Nicolas Caplat in Vol d'images ...   
    Hello,
    Partagez, faites tourner, commentez, please: https://www.linkedin.com/feed/update/urn:li:activity:6985932987582304256?commentUrn=urn%3Ali%3Acomment%3A%28activity%3A6985932987582304256%2C7006917539322605568%29
    Même si ce n'est plus mon gagne-pain aujourd'hui, je pense à celles et ceux à qui ça peut arriver !
    Merci
     
  12. Like
    kilkil3d reacted to TChadail in Rhino converter pour 3d max   
    Tout a fait: et en complement installe d'abord l'excellent Macrium Reflect avec lequel tu feras une image de ton systeme, que tu restaureras ensuite apres avoir utilisé Rhino, comme ca, plus tard, si tu as encore besoin de Rhino tu recommences la manip sans avoir a débourser un centime
  13. Like
    kilkil3d reacted to Nicolas Caplat in Archi int - Nantes   
    Que dalle, non, trop léger, oui.
    En fait, même si je ne suis plus freelance depuis 1 an, je persiste à vouloir valoriser le travail des artistes 3d indépendants comme ils le méritent (et QUAND ils le méritent, mais c'est une autre histoire 😁) ... ça me rend dingue de voir des gens talentueux, travailleurs, motivés, dévaloriser leur travail - ou tout au moins, ne pas le valoriser comme il se doit. Les créatifs de tous bords ne sont rien sans des moyens maitrisés de visualiser, de partager leurs projets.
    Nous avons des compétences, acquises avec le temps, la curiosité, la passion des technologies et du travail bien fait, et ça, pardon, mais ça mérite du budget. grrrrrr 😋
  14. Like
    kilkil3d reacted to Nicolas Caplat in Archi int - Nantes   
    Maintenant que je suis autorisé à poster le reste :
     











  15. Like
    kilkil3d got a reaction from Nicolas Caplat in IA - Dall-e invite   
    Update : Bon visiblement mon post d'hier a fait bouger les choses  à partir d'aujourd'hui, Dall e 2 c'est open tout public  
    Nicolas arrête de bouder et va tester …)
  16. Like
    kilkil3d got a reaction from Troadegrafix in shadow - matteshadow - vray mtlwrapper etc   
    Pour des images fixes, perso, je fais une passe en changeant la couleur de la port
    J'aime pouvoir travailler les ombres et les reprendre. Sur ton exemple, je passe la couleur grise de la porte en légèrement plus claire, rendu, et ensuite sous ton éditeur préféré, tu crames ce qui est en dessous des valeurs de l'ombre, une fois fait, mode produit et le résultat est nickel (bien entendu, il faut un mask pour les poignées).

  17. Thanks
    kilkil3d got a reaction from Troadegrafix in shadow - matteshadow - vray mtlwrapper etc   
    Ils ont pensé à tout chez Vray, il y a ce fameux graal sur la barre des raccourcis (shadow catcher), tu sélectionnes l'objet, tu cliques sur le raccourci, terminé  

    et si tu veux plus d'infos :
    https://docs.chaos.com/display/VMAX/V-Ray+Shadow+Catcher
     
  18. Like
    kilkil3d got a reaction from Nicolas Caplat in shadow - matteshadow - vray mtlwrapper etc   
    Ils ont pensé à tout chez Vray, il y a ce fameux graal sur la barre des raccourcis (shadow catcher), tu sélectionnes l'objet, tu cliques sur le raccourci, terminé  

    et si tu veux plus d'infos :
    https://docs.chaos.com/display/VMAX/V-Ray+Shadow+Catcher
     
  19. Thanks
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    kilkil3d reacted to Troadegrafix in Bonnes vacances !   
    Allez bonne vacances à tous ! Hasta la vista bye bye ! 😉
  21. Thanks
    kilkil3d reacted to Choupi in Ocean, mer, rivière, étang ressources   
    Salut,
    Je ne sais pas si ça peut t'aider d 'une quelconque manière, https://3dsky.org/3dmodels/show/beach_waves_1
    Toujours est-il qu'il semble "simplement" partir d'une photo aérienne.
  22. Like
    kilkil3d reacted to archimi in Quel graphique pour bien utiliser le logiciel photoshop ?   
    +1
    Je suis tout à fait d'accord avec Nicolas. Comme tu commences, et que tu n'as pas encore des habitudes de vieux graphistes traditionnalistes comme moi, tu peux très bien basculer sur Affinity.
  23. Thanks
    kilkil3d reacted to popol in Ocean, mer, rivière, étang ressources   
    T'a le plugin hot4max qui doit sûrement ce balader sur le net. 
  24. Thanks
    kilkil3d reacted to TChadail in Ocean, mer, rivière, étang ressources   
    Hello,
     
    J'ai rarement eu affaire à ce genre de challenge, mais je me souviens avoir utilisé une VRayDistanceTex sur un shader d'eau pour faire l'écume autour des rochers, ca marchait très bien.
    J'avais fait quelques tests aussi avec un soft dédié mais je retrouve plus le nom, c'était il y a longtemps, un plugin pour faire des vagues. J'imagine que la rolls c'est des softs de simulation de fluide comme Houdini ou Phoenix. Un bel exemple ici: https://www.instagram.com/p/CUWnTEvpmqx/?utm_source=ig_web_copy_link
     
  25. Haha
    kilkil3d reacted to Choupi in Avenir des forums   
    Ou alors VRay marche tellement bien qu'il n'y a plus de questions à poser héhéhéhé
     
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