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kilkil3d

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  1. Like
    kilkil3d reacted to Miaz3 in NVLINK / SLI ou non ?   
    Salut,
    Le nvlink te permettra de cumuler la VRAM, ce qui peut-être une bonne solution pour du calcul GPU.
    Pour tensorFlow regarde du coté de WSL afin de profiter au mieux de perf, par contre c'est assez pointu à mettre en oeuvre.
    https://devblogs.nvidia.com/announcing-cuda-on-windows-subsystem-for-linux-2/
     
    Tyflow...mal lu, le mieux afin de pouvoir profiter au mieux du nvlink renseigne toi avant si 3dsmax le gère bien, si les plug utilisés sous max les gèrent bien eux aussi.
    Le mieux serais d'aller faire un tour sur la doc des éditeurs
     
    https://www.chaosgroup.com/blog/profiling-the-nvidia-rtx-cards
    https://www.boxx.com/blog/boxxlabs/testing-v-ray-gpu-rendering-with-nvidia-nvlink
  2. Like
    kilkil3d reacted to Nicolas Caplat in Modifier d'un coup l'uvwmap de plusieurs objets aléatoirement   
    C'est cool si ça te permet de découvrir des outils ?
    Ça me fait penser qu'il faut que je fasse un article sur Pulze Scene Manager (c'est un plugin pas un script), la nouvelle version est une tuerie !!!! Plus que 3 semaines de travaux et je serai de retour aux affaires ?
  3. Like
    kilkil3d reacted to Flow in Derniers projets   
    Bonjour. Cela fait un moment que je n'ai pas posté des travaux. Voici donc des images rendus vers fin 2019 et début 2020.
    Aurora








     
    Mermoz


     
  4. Thanks
    kilkil3d reacted to Nicolas Caplat in Modifier d'un coup l'uvwmap de plusieurs objets aléatoirement   
    Avec plaisir
    FYI Random Master fait partie des indispensables que j'ai listés ici. Vous allez peut être y découvrir d'autres susceptibles de vous servir.
    Bonne journée !
  5. Like
    kilkil3d got a reaction from Milo in Sailing   
    Hello à tous,
    Bonne idée cette rubrique  donc moi, je suis pas archviz mais plutôt pub et communication, voici un travail personnel (seul les books et le boat ne sont pas de moi… pfff  )
    L'idée était de partir de ma photo de base (la demoiselle) et de trouver un univers, un cadrage, une ambiance, une histoire… 

  6. Haha
    kilkil3d got a reaction from Miaz3 in Problème de sauvegarde   
    il faut peut être l'envisager …

  7. Confused
    kilkil3d got a reaction from First clown in Problème de sauvegarde   
    il faut peut être l'envisager …

  8. Haha
    kilkil3d got a reaction from TChadail in Problème de sauvegarde   
    il faut peut être l'envisager …

  9. Haha
    kilkil3d got a reaction from Nicolas Caplat in Problème de sauvegarde   
    il faut peut être l'envisager …

  10. Thanks
    kilkil3d got a reaction from Miaz3 in Substance Allegorithmic / PBR Guide   
    Hello chers tous ! Je vous espère en forme !

    Allegorithmic a eu la bonne idée de demander à Wes McDermott l'édition d'un guide pour bien débuter, réviser, se perfectionner dans l'édition des matériaux.
    En partie 1 : Comprendre la physique de la lumière et des matériaux
    En partie 2 : Pratique et bon usage pour la création de shaders
    Téléchargeable ici : 
    https://academy-api.substance3d.com/courses/b6377358ad36c444f45e2deaa0626e65/attachments/2b57526e-4bf3-4fd6-ae88-e9a9313a35cc

    Belle journée   
  11. Thanks
    kilkil3d got a reaction from KruL in Substance Allegorithmic / PBR Guide   
    Hello chers tous ! Je vous espère en forme !

    Allegorithmic a eu la bonne idée de demander à Wes McDermott l'édition d'un guide pour bien débuter, réviser, se perfectionner dans l'édition des matériaux.
    En partie 1 : Comprendre la physique de la lumière et des matériaux
    En partie 2 : Pratique et bon usage pour la création de shaders
    Téléchargeable ici : 
    https://academy-api.substance3d.com/courses/b6377358ad36c444f45e2deaa0626e65/attachments/2b57526e-4bf3-4fd6-ae88-e9a9313a35cc

    Belle journée   
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    kilkil3d reacted to zules in Revente Workstation Bi-Xeon 40 coeurs 112Go RAM   
    Hello,
    je revends une de mes bécanes !
    Ci-dessous les détails, à savoir que c'est une 3ème main (je l'ai moi-même acheté d'occasion chez APY 3628,37€ en avril 2016, facture à l'appuie, c'est ma 1ère machine).
    40 cœurs virtuels à 3ghz, soit 120ghz de puissance de calcul (comparé à un quadcore de portable à 4x2.6ghz=10ghz), 112 go de RAM, un gpu costaud à 3go de VRAM...
    Je la laisse à 900€ !
    C'est un bon choix pour commencer, c'est à dire quitter son portable de gamerz et lancer de vrais rendus en 3-4K tout en faisant autre chose dessus en parallèle.
    J'ai sorti toutes mes images de 2016-2017 avec, allez voir sur www.imagineer.fr
     

  13. Like
    kilkil3d reacted to popol in Unreal Engine 5 Revealed   
    Plus de question que de réponses pour le moment mais ça promet en tout cas !
  14. Like
    kilkil3d reacted to TChadail in Textures   
    Salut,
     
    Je voulais partager un site de textures PBR gratuites et de bonne qualité: https://3dtextures.me/
     
    Cheers
  15. Like
    kilkil3d reacted to TChadail in Floor generator et effet de texture avec multitexture   
    Voila ce que Milo voulait dire je pense Yanosh HRDY:

    A noter que ca ne fait que déporter le problème ailleurs ... mais d'un point de vue constructif ca me parait plus juste ? 
  16. Like
    kilkil3d reacted to Nicolas Caplat in Floor generator et effet de texture avec multitexture   
    Alors Detach et mapping séparé sur les éléments qui posent souci.
    A l'occasion, regarde 1 ou 2 vidéos d'initiation à l'unwrap.... sans se lancer dans des trucs complexes, l'unwrap peut vraiment dépanner
  17. Haha
    kilkil3d reacted to Milo in Personnage riggé et pose.   
    Laisser tomber Nicolas c'est un 1 Avril pfffff
  18. Like
    kilkil3d reacted to Nicolas Caplat in Nouveau site web   
    Hello,
    Je viens enfin de finir mon nouveau site ... c'est fou ce que je peux détester faire du web
    D'autres articles / tutos vont venir enrichir le blog dans les prochains jours / prochaines semaines, mais il fallait que j'en finisse.
    https://www.nicolascaplat.fr/
    Critiques & commentaires bienvenus !
    Bonne soirée !
     
     
  19. Like
    kilkil3d reacted to Nicolas Caplat in Transform polygon selection   
    Pas faux ... de mon point de vue, c'est plus une histoire de topo qu'autre chose, non ? Je serai curieux de savoir ce que propose Maya, Blender, C4D et consorts pour ça. 
    Personnellement, j'aime beaucoup modéliser dans 3dsmax, on n'est jamais bloqué par le manque de fonctionnalités ... 2 "problèmes" surviennent régulièrement, malgré tout:
    - certaines fonctions sont un peu planquées, Ahhh le Ribbon, le truc avec des fonctions géniales mais intégré un peu n'importe comment.
    - bien souvent, il faut avoir recours à des modules complémentaires, genre RapidTools.
    My 2 cents
    PS: si tu veux progresser en modeling, je te conseille vivement de regarder ce que proposent des mecs comme Arrimus3d et Denis Keman sur YouTube. Je les suis depuis plusieurs années, j'ai enchainé les "révélations" niveau modeling grâce à eux.
  20. Like
    kilkil3d reacted to zules in effet 3D bois gougé   
    D'ailleurs la suite Substance est gratos pendant le confinement ! Nouvelle stratégie commerciale en temps de crise, comme Pulze aussi etc
  21. Haha
    kilkil3d got a reaction from sidetmc in Télétravail   
  22. Haha
    kilkil3d got a reaction from Miaz3 in Télétravail   
  23. Like
    kilkil3d got a reaction from Yanosh HRDY in Télétravail   
  24. Haha
    kilkil3d reacted to Nicolas Caplat in Télétravail   
    En train de regarder des formations à la maison ...

  25. Haha
    kilkil3d got a reaction from TChadail in Télétravail   
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