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Mister Bob

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  1. Logique et imparable ! Sinon, bilan de mon installation : pas d'installation sur NAS, licence server en local et Dongle oscillant entre bureau et domicile. Chez Chaosgroup ils m'ont dit que, dans le courant de l'année, ils allaient normalement permettre de transférer sa licence du dongle à du online. Cela reste à confirmer bien entendu. Pour le moment je profite de ma petite licence toute fraîche
  2. Bon ben, dongle reçu ce matin. On va voir pour l'installation. J'attends le fichier update.rtu actuellement...
  3. Je demande à voir aussi mais c'est ce que la nana qui nous a vendu la licence a dit à mon boss du coup je cogite pas mal depuis hier pour trouver la meilleure des solutions d'installation pour un maximum de flexibilité entre boulot et domicile.
  4. Ben il me semble que le dongle est associé à une seule licence de max, du coup ça ne fonctionnerait pas. Je tenterai le coup quand même
  5. Je crois que c'est le cas en effet, mais avec un dongle visiblement cela ne s'applique pas pour moi puisque je passe par un dongle...
  6. Merci Nicolas, à la base je voulais une licence en ligne, que tu peux "emprunter" mais un petit couac avec mon supérieur m'a conduit dans cette situation. Le tout c'est que je puisse utiliser VRay, mais si en plus je peux optimiser l'utilisation de la licence, c'est encore mieux. Quoi qu'il en soit, merci pour les documents je vais potasser ça et ensuite je vais passer aux choses sérieuses GuiX
  7. Bonjour à tous, J'ai acheté (ma boîte) une nouvelle licence V-ray mais avec un dongle. Du coup je ne sais pas trop par où commencer pour l'installation car on m'a dit que je pouvais installer la licence sur mon NAS histoire de pouvoir "mutualiser" la licence, ce qui serait un plus pour moi qui bosse aussi de chez moi. Comment puis-je procéder (mon dongle arrive demain) ? Merci d'avance. GuiX
  8. Personnellement je galère toujours avec ça. Mais effectivement Textool et Polyunwrapper sont vraiment utiles !
  9. Sinon solution cheap : intégrer des personnages Fuse avec Photoshop CC 2015. http://www.adobe.com/products/fuse.html
  10. Milo : ce n'était effectivement pas le but et ceci d'autant plus que j'ai monté un volume un peu comme ça sans avoir de connaissances en archi (ça n'aide pas ...) La prochaine fois je partirai de vrais plans. à tous : vos conseils sont précieux, MERCI !!!
  11. Merci pour vos commentaires ! Iolonic : tu as tout à fait raison sur la pelouse. En fait intialement je me suis posé la question d'un displacement ou d'un vrayfur simple, au final c'est la deuxième option qui s'est imposée et j'ai dû réduire à fond mes paramètres car mon PC commençait à fondre... D'où l'aspect un peu "synthétique" de la pelouse. J'aurais voulu faire un truc du style scattering mais je n'avais pas le temps de me pencher sur les solutions logicielles comme je ne les utilise pas pour l'instant. Sans doute que ça aurait été un peu plus joli. D'autre part pour les détails, comme je le précisait dans mon WIP, le but était surtout de travailler l'ensemble et d'appliquer une méthodologie de travail et du coup je pense en avoir sacrifié pas mal pour l'occasion. Mais je suis de ceux qui pensent que cela met en valeur une bonne composition. NicolasC : tout à fait d'accord, heureusement pour moi c'est perfectible avec mes passes de rendu... Ouf !
  12. Salut Jérôme, Pour les vitres il s'agit d'un shader basique de verre, j'ai plus les paramètres de ref/refrac en tête mais c'est du "simplissime", autant dire qu'il n'y a aucun fallof dans les reflets. Pour l'environnement j'ai une HDRI et j'ai baissé mes reflets en post car je trouvais qu'elles ressortaient trop "blanches" vis à vis de l'atmosphère générale.
  13. Voici le résultat de mon travail, présenté précédemment dans la section WIP. Les commentaires et critiques sont les bienvenus !
  14. Merci Roland, je suis rassuré sur l'aspect esthétique du projet à son stade primitif. Comme mon examen porte sur une méthodologie de travail et pas sur de la modélisation à proprement parler, je pense que je ne vais pas faire les corrections que tu me suggères (à tort sans doute) pour avancer sur mes textures car je manque cruellement de temps (boulot et vie de famille oblige !). D'autant que j'ai avancé un peu plus comme tu peux le constater avec l'image ci-dessous. En tous cas ces conseils ne seront pas tombés dans l'oreille d'un sourd et je saurai en tenir compte pour mes réalisations futures, promis !
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