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CBAS VISUAL

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    CBAS VISUAL reacted to Miaz3 in Ecrans   
    ??
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    CBAS VISUAL reacted to SugaR in Rémunérations graphistes 3d   
    voilà qui me parait fort à propos !

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    CBAS VISUAL reacted to lolonic in Rémunérations graphistes 3d   
    Le NH90...ouais je connais. J'eu participé (modestement et indirectement) à sa promotion lors de salons dédiés....
     
    Moi, à l'inverse de certains, ça me saoule cette argumentation du soft piraté qui fausserait et freinerait la profession. Je ne vais pas reprendre la thématique simpliste de la comparer à l'industrie cinématographique (elle se porte visiblement très bien malgré le nombre de téléchargements "illégaux") - et qui n’empêche d'ailleurs pas la prolifération de daubes et de blockbusters inintéressants - Ni même celle de Microsoft fermant allègrement les yeux sur ses diffusions "non-authentifiées" par souci d'hégémonie commerciale. Pour moi la problématique se trouve ailleurs. 
     
    Un indé va se "brader" plus pour des raisons de méconnaissance de son client et surtout de lui-même....En fait par manque de confiance en lui et par souci de réalité économique. Il va préférer travailler à "pas cher" plutôt que de chômer. C'est légitime. Idiot, mais légitime. C'est pareil pour un job, on va avoir tendance à sous-estimer nos prétentions par peur de pas décrocher le job. Cela change beaucoup avec l'expérience...C'est juste humain...
     
    Plus que le problème d'investissement technique (softs et matériel), qui finalement s’amortissent comptablement assez rapidement dans notre cas, il y a celui des charges dites "sociales"....et là, ce n'est pas une mince affaire. C'est même là, une des pierre angulaire de l'emploi en général dans notre cher pays...Et bien plus que le crack téléchargé sur un warez, elle sclérose le développement....mais ceci est un autre débat...
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    CBAS VISUAL reacted to popol in Rémunérations graphistes 3d   
    Sugar le james bond de la 3d ! X'D
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    CBAS VISUAL reacted to Nicolas Caplat in Rémunérations graphistes 3d   
    ok, merci pour l'info !
    Il faudra qu'on arrive à s'organiser un truc en 2016, avec les membres actifs du forum, çà pourrait être cool
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    CBAS VISUAL reacted to Nicolas Caplat in Script de gestion HDRI   
    Après le mode Expert dans 3dsmax, Autodesk a récemment ajouté le mode Feignasse ?? :)
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    CBAS VISUAL reacted to Troadegrafix in Rémunérations graphistes 3d   
    C'est sûr, les sujets sur la rémunération des graphistes sont légion sur le net et sont souvent l'occasion de thread comportant des dizaines de pages avec chacun donnant son expérience et sa vision des choses, ses souhaits, ce qu'on leur a vendu en école (bien souvent avec un écart énorme avec la réalité) et son ras le bol général de la considération souvent déplorable de ce "métier/passion" de la part certes des non-graphistes (clients, non-initiés, etc) mais parfois aussi des graphistes eux-mêmes n'ayant pas la formation et la conscience de ce que signifie être freelance par exemple, pensant obtenir plein de travail en sous facturant avec le sourire en plus, dévalorisant, décrédibilisant, et finalement vérolant ainsi la profession...
    Autre élément d'analyse intéressant à mon sens, c'est que ces métiers ont et sont encore à la mode depuis des années, provoquant l'ouverture de nombreuses écoles et formations 3d toute branche confondues (game, fx, arch viz, etc...). Autant d'écoles qui balancent sur le marché des centaines de jeunes diplômés sur le marché chaque année. Pourtant, on ne voit pas des centaines d'offres d'emploi chaque année, y compris marché caché... Du coup beaucoup se lancent en freelance avec les écueils évoqués juste avant (les écoles forment des créatifs/techniciens, pas de entrepreneurs préparés pour se vendre...)
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    CBAS VISUAL reacted to TChadail in Rémunérations graphistes 3d   
    Honnêtement, quand je vois la qualité de ton travail, je mesure l'investissement personnel qui a dû être le tien au cours de ces dernières années: je trouve que ton salaire est sous estimé comparé à tes compétences. 1er point: notre métier touche à tellement de domaines connexes qu'une vie entière ne suffirait pas à en faire le tour, pas besoin de vous faire un dessin. 2ème point: pour progresser il faut travailler dur. Je ne dis pas que ce n'est pas vrai dans d'autres corps de métier, mais quel client ne nous a pas fait le coup du "y'a juste à envoyer le rendu" ... bah voyons, c'est si simple ... 3ème point: pourquoi les illustrateurs devraient ils accepter d'être systématiquement la 5ème roue du carrosse ? Notre métier est mal considéré en France, je ne sais pas d'où ça vient mais c'est une réalité et on en fait tous les frais: ce n'est pas le cas outre mer où une seule image 3D se monnaye 6 à 10 fois plus cher que dans l'hexagone ... Alors, d'accord c'est la crise, faut faire avec, déjà bien content d'avoir du boulot etc mais faut pas abuser quand même ! C'est pas parce qu'on bosse avec un clavier et une souris qu'on ne vaut rien ! Certains d'entre nous sont diplômés archi, d'autres sortent d'école de graphisme et ont derrière eux une belle expérience chez des studios prestigieux où ils ont glané un savoir faire, une éthique: tout ça se retrouve dans la qualité et l'efficacité du service rendu, ça s'appelle le professionnalisme. Et c'est normal que ce soit rémunéré à sa juste valeur: dans ton cas be_rmi, je trouve sincèrement que ta paye est sous évaluée. Quand je vois les insertions que tu fais, il me semble que ça mérite plus que 1,2 smic ...
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    CBAS VISUAL reacted to lolonic in Rémunérations graphistes 3d   
    J'aurais tendance à dire : jamais assez^^
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    CBAS VISUAL reacted to Nicolas Caplat in Fruits scannés   
    Une fois encore, Mantissa propose gratuitement du contenu de qualité
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    CBAS VISUAL reacted to popol in Real-Dispalcement-Textures   
    Ça peut en intéresser plus d' un ^^
     

    The RDT-textures are produced by using highly detailed 3d-scans to get accurate color and depth informations from a real location. At the processing, we work with polycounts up to 20.000.000 and native scan-resolutions over 16k. We also use a image-based-lightcancelling-process to reduce the light and shadows in the diffuse-map. All maps are provided with layers for glossyness, roughness, ambient occlusion and more, so it's prepared for physical rendering. Most maps are leveled to set it to 100% and it fits - so you save time setting up a material. We also provide normal-maps as a alternative to the displacement, or to support it. With these textures you can reconstruct the original surface incl. the geometry with a minimum of resources and a maximum of speed and flexiblity. http://real-displacement-textures.com/
    http://real-displacement-textures.com/rdt.html
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    CBAS VISUAL got a reaction from TChadail in Excellentes fêtes à tous   
    Bonnes fêtes a vous aussi. Profitez de ces quelques jours. Et à 2016 !!
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    CBAS VISUAL reacted to Nicolas Caplat in Excellentes fêtes à tous   
    Bonjour,
     
    Notre agence ferme demain midi pour une dizaine de jours, aussi j'en profite pour vous souhaitez dès à présent à tous et à toutes d'excellentes fêtes de fin d'année. Profitez bien de vos familles, reposez-vous bien, décrochez un peu des écrans, mangez bien (5 fruits et légumes par jour, évidemment), buvez bien (5 fruits et ... non, pas là, non) mais avec modération. 
     
    Une petite photo de la Mère Noël avec ses acolytes, histoire de se réchauffer un peu faute de vin chaud !
     
    Joyeux Noël !
     
     

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    CBAS VISUAL got a reaction from TChadail in AO / Extratex   
    Installe en douce sur les machines de tes collègues vray et tu fais du DR. hahaa
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    CBAS VISUAL got a reaction from Nicolas Caplat in AO / Extratex   
    Installe en douce sur les machines de tes collègues vray et tu fais du DR. hahaa
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    CBAS VISUAL reacted to BigAshes in AO / Extratex   
    Je suis tout à fait d'accord, malheureusement dans mon agence, avoir le temps n'est pas dans les habitudes, donc impossible d'utiliser du BF/DE... En plus disons que l'informaticien ne m'a pas sorti " une machine de compet' " comme il le prétend
     
    Merci pour l'aide en tout cas!
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    CBAS VISUAL got a reaction from dec13els in AO / Extratex   
    Perso je sors toujours l'AO sur un vrayextratext pour l'avoir sur un renderelement du multipass ce qui me laisse une plus grande amplitude dans les réglages en post prod sur toshop.
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    CBAS VISUAL got a reaction from Nicolas Caplat in AO / Extratex   
    Perso je sors toujours l'AO sur un vrayextratext pour l'avoir sur un renderelement du multipass ce qui me laisse une plus grande amplitude dans les réglages en post prod sur toshop.
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    CBAS VISUAL reacted to dec13els in Créer perso 3D HD   
    rhoolala leur perso final, ça sent vraiment le bricolage là, ils ont des fringues on dirait des sacs a patate 
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    CBAS VISUAL reacted to Nicolas Caplat in Rendu intérieur. HDRI Dome ou Light Plane?   
    aie aie aie maryjap ... au risque de te paraitre un peu direct, je pense que tu grille des étapes ... tu ne semble pas franchement connaitre les bases de ton environnement de travail. Ce que tu vois, c'est le clamping des couleurs - actives le Force Color Clamping (2nd bouton en bas à gauche de ton VFB) et laisses-le coché.
    Je te conseille (vivement) de faire des tutos sur les bases de VRay et son UI, sinon tu vas perdre un temps dingue pour tout et n'importe quoi.
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    CBAS VISUAL reacted to oliviermarcou in Logements Châtel. Insertion paysagère PC   
    bjr, pour une insertion paysagère d'un dépôt de PC c'est un bon travail.
     
    Perso je dénaturerais la 3D, elle est trop flash par rapport à son environnement, ce n'est que mon point de vue. Déssatures le pare avalanche (cailloux). Good job !
    Es-tu Indépendant? 
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    CBAS VISUAL reacted to lolonic in Idées cadeaux ?   
    La force t'égard. Il voulait dire J&M.... ok, je ---->
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    CBAS VISUAL reacted to TChadail in Idées cadeaux ?   
    Vous n'avez pas d'idées de cadeaux pour Noël ? Que pourriez vous offrir à vos amis architectes ?
    Un choix incroyable ici: https://archihebdo.wordpress.com/2015/12/14/le-guide-ultime-de-cadeaux-de-noel-pour-architectes/
     
    Cheers
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    CBAS VISUAL reacted to TChadail in Logements Châtel. Insertion paysagère PC   
    Très beau boulot.
    +1 avec ce qui a déjà été dit plus haut, du coup je n'ai pas grand chose à rajouter à part le mur blanc: trop blanc. Mettre un peu de dirt dedans, ça fera tout de suite plus vrai.
    Bravo !
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    CBAS VISUAL reacted to RolandB in Logements Châtel. Insertion paysagère PC   
    Moi j'aime bien... ton bois est un poil saturé, ça serait plus cohérent s'il était moins rouge.
    Autrement je plussoie les autres remarques, mais du beau travail pour une deadline si courte...
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