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ADA

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Everything posted by ADA

  1. ADA

    Problème animation

    Bon ba j'ai abandonné les groupes, en créant à la place des editpoly avec matID mais je n'y arrive toujours pas... Aprés avoir bien remis mes point de pivot et linker mes volets : Quand je fais wireparameter - rotation Z : Voila ce que sa me donne : et si j'enchaine le wireparameter sur les autres volets comme dis dans les tutos : GIF : https://gyazo.com/e43985ea476465f08e87e66b505de25c Je ne sais plus quoi faire, je dois surement avoir du louper quelque chose mais quoi ? Voici la scène avec les volets, (Linker et wire en rouge, original en gris), si jamais vous voulez jetez un coup d'oeil : https://we.tl/gm6AJs3MiR
  2. ADA

    Problème animation

    Merci pour vos réponses, je sens que j'y arrive mais je galère encore... je vais vraiment finir chauve je crois Aprés avoir bien placé mes pivots, ect... me voila bloqué de nouveau, sa aurais été trop simple sinon On ne peut changer les wire paramètres d'un groupe ? Car mes volets sont constitutés d'un cadre, de lattes de bois, de charnieres, de vis qui tiennent les charnieres. Je suis obligé de faire un editpoly avec des ID différentes pour chaques éléments ? Au risque de paraitres idiot, qu'entend tu par null ? ce sont des points helpers ? Ci-joint : Le fichier max de mes volets pour mieux visualisé l'objet à mettre en mouvement, si besoin
  3. Simple question, est ce que tu est à l'origine de cette spline ? ou est-ce un fichier importé (type : ces bon vieux fichiers géomètres fais avec amour) ?
  4. ADA

    Problème animation

    Salut, Je travaille sur Max 2015, cela aurais t'il un impact sur ma galère ? Et non, je n'ai rien trouvé sur scriptspot, ou alors j'ai peut etres mal cherché, comme ça a étais le cas avec notre ami google... Je m'y remets, je sens qu'avec ces pivots je vais perdre encore quelques cheveux
  5. Bonjours, Me voila dans un cul de sac ça fais deux jours entiers que je tourne en rond ... Pour introduire le sujet, je travail sur deux villas traiter comme des lodges. Je me suis inspirer de Marcio Kogan pour faire un systeme d'ouverture et de fermetures avec des volets/clostras qui font tout le tour des lodges : Seulement voila, je pense que mon client ne comprendras pas forcement la force de ce genre de volets, si je lui fais seulement des images fixes. (Avouez que je suis de bonne volonté ) Cependant, n'ayant jamais fais d'animation me voila à galeré a ecouter des tuto en indiens mais rien n'y fais, ma bonne volonté ne suffit plus, je deviens fou cependant je sens que je touche presque au but. Voila ce que j'aimerais vraiment faire : Voila ce que j'arrive seulement à faire, j'arrive a peu prés a les linker, les rigger, ... ect mais impossible d'etres sur le meme axe Y, comme si les volets suivés un rail ...: https://gyazo.com/9ebeb727e8f79a29d7c232865fd0906a Ps : Je commence à en perdre des cheveux Merci, pour j'espère vos futures éclaircissements, En éspérant ne pas perdres tout mes cheveux d'ici là, je vous souhaite un bon week-end. Théo
  6. Personnellement, Je suis sur un projet de toit en tuile. J'ai voulu mappé un toit deja seamless sur un plan simple. Je n'ai pas étais satisfait du résultat. De plus, j'ai du faire des génoises ... J'ai donc mis les pieds dans le plat ! J'ai commencer par modeler un model de tuile "canal" (simple tube, un peu déformé grace a un edit poly), puis je les ai mis en place grace au fabuleux railclone, ce qui m'a en plus permis de les deformer, tourner, agrandir,... pourqu'elles soient posé d'une façon humaine et non robotique sur un toit. J'ai ensuite appliquer un multisubtex avec 4/5 matieres de tuiles différentes et pour avoir un éffet de non repétition j'ai finis par appliquer materialbyelement et voila ! Bon biensur, il faut railclone, aprés tu peut le faire a la main pour placé tes tuiles, sa va juste mettre plus de temps. Ps : oublis pas de bien caler ton uvwmap sur ton model de tuile "base" avant des les clonées. Bon aprés, je me suis surement un peu pris la tête, mais je n'arrivé pas as avoir de résultat satisfaisant avec une simple map. Et la je suis carrément satisfait !
  7. Bonjour XYZ, Merci c'étais effectivement ça, j'avais oublié de décoché invisible ... On va dire que c'est la fatigue, Merci encore, Bonne jourée, Théo
  8. Bonjour la communauté, Me voila avec un problème alors que je voulais tester mon éclairage global d'une scène avec un HDRI, en suivant la façon du Boundary Blog - Carey house Tutorial 06 - Cependant, j'ai du faire une fausse manip, car j'ai du être obliger de mettre une map dans environnement slot sinon quand je rendais le fond de ma scène était noir ... Donc vous comprendrez que que ce n'est pas très pratique pour l'organisation et surtout pour essayer différentes map et orientations d'hdri alors qu'avant il suffisait d'effectuer une rotation simplement avec le dome light. En espérant que vous pourrez éclairer ma lanterne (arrière plan de scène) Merci d'avance
  9. ADA

    Temps de rendu trop long

    Merci, je commence a peine à utiliser ce genre de moteur donc c'étais un peu flou mais j'apprend de jour en jour (grace a vous entres autres ) J'avais un probleme avec mon dongle, qui est réglé depuis, Merci en tout cas
  10. ADA

    Temps de rendu trop long

    Ah ba sa dois etre ca alors je ne savais pas que corona continuais à tourner si on ne l'arretais pas. Merci, mais comment sais t'on quand le rendu est véritablement finis (sur des gros rendu par exemple) ?
  11. Salut tout le monde, et bonne année ! Voila, j'ai voulu essayer corona, car j'ai toujours un problème avec ma licence v-ray... Donc je me lance un petit rendu, sans prétention, d'un travail perso toujours en cours*... Sauf que ma machine mouline comme pas possible, je ne comprend pas. J'ai essayer un grand rendu en 4000x3000 et la plus de 10h j'annule car je vois qu'il y a un problème -j'avais mis en 32-bit output - MY BAD ! Cependant, fort de ma connerie, je change l'output en 16-bit et relance un petit rendu en 320x240 mais la ca fais 15 minutes que ca tourne je ne comprend toujour pas *Je suis d'ailleurs ouvert au critiques, mais je pensais ouvrir un sujet dans la section WIP pour cela, car je crois pas etres dans le bon endroit ici... Merci en tout cas, pour vos futurs éclaircissements
  12. ADA

    Licence Education

    Ok merci, pour toutes ces précisitions Bon week-end
  13. ADA

    Licence Education

    Ok parfait merci, J'ai procéder a l'achat, quand est ce que je pourrais commencer a utiliser v-ray ? Je dois le télécharger ou je vais le recevoir ?
  14. ADA

    Licence Education

    Ok merci, Donc il n'y aura pas de choses inscrites sur les images des rendus ?
  15. ADA

    Licence Education

    Ok merci, Il n'y a aucune limitation dans la version étudiante ? a part le fait qu'on ne peut pas l'utiliser pour du commerciale ?
  16. Bonjour Matt, Comment puis je acheter une licence éducation pour v-ray ? Je n'arrive pas a trouver sur ton site. Merci,
  17. Alright Merci, Machine commandé, Merci pour tous vos précieux conseils, Hate de pouvoir tater la patchole !
  18. Oula trés bon ca ! Mais bien au dessus de mon budget... J'ai finis ma commande pour ma part, Je suis passez du 5930K au 5820K, j'ai vu que pour 200€ on gagnait que quelques pourcents d'amélioration globale. Qu'en pensez vous ?
  19. Merci SugaR, aprés avoir utilisé ton site une 750w parais plus approprier merci Et pour l'onduleur ta une idée ? ou je jette l'argent par la fenetres
  20. En parlant de WC, peut on installer un système sur une GC ? Petite dernière question avant commande : Un onduleur est t'il vraiment utile ? Et si oui pour une alim de 850w qu'elle gamme dois je prendre ?
  21. Suis-je entrain de comprendre qu'il faudrais mieux que j'installe un système de watercooling a la place du ventirad ? Et aurais tu des liens de tutos ou autres à propos des watercooling fait maison ?
  22. Je compte utiliser Vray et Corona principalement sous 3dsmax... C'est ce que j'ai essayer de lui expliquer mais bon Bref, je reste donc sur ma compo de base alors
  23. D'après vos dires, je me suis penche rapidement sur la question... Et les compos PC d'usine sont bien plus chère pour les mêmes niveaux de composants. Donc je compte rester sur mon idée de PC assemblé étant un étudiant un peu en galère Aprés avoir fais mon comparatif, materiels.net l'emporte avec une économie de 40€ = des paquets de pates en plus et la qualité de son assemblage d'aprés les avis. Cependant, un amis informaticien me dis de favoriser le rendu GPU au CPU mais bon je comprend pas trop pourquoi ? et je ne sais pas si les programmes que je vais utiliser marche de cette facon ... Quelqu'un si connais un peu la dedans ? Car il me dis que sa sert a rien de mettre autant dans un processeur et de mettre plus dans une bonne carte graphique ... Sa fais une semaine que je suis la tête dans le guidon sur ma composition, c'est vrai qu'un petit virage fais pas de mal
  24. Justement je commence a en douter ... Je suis entrain de faire la même config sur d'autres sites pour comparer les prix et les offres de paiements. Car j'ai appellé top achat parce que l'offre de paiement en 3x sans frais avais disparus, la personne au téléphone me dis : "passer 2.000 plus d'offre de paiement, et j'aurais pu vous faire 5% mais vous êtes nouveau client donc pas de réduction" - sympa sa donne vraiment envi d'acheter chez eux En plus je trouve la ram Corsaire chez les concurrents donc tant mieux !
  25. Je vois enfin la fin du tunnel grâce a vous, merci pour tout vos précieux conseils. Pour la RAM, je me suis rabattu sur HyperX Savage 4 x 8go de chez Kingston. 2666Mhz en (OC) sur la MSI. Malheuresement sur top achat ils n'ont plus de corsaire ... J'espère que ça sera de la bonne qualité quand meme ? Je suis passer de GTX 970 SC ATX 2.0 à sa grande soeur la GTX 970 SSC ACX 2.0+ qui coute le même prix pour de meilleures performances et qui en plus offre un pont SLI pour un peut etres future investissement. J'ai hâte de pouvoir vous montrer ce que je vais réussir à faire avec cette petite machine !!!
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