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Emilie

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Posts posted by Emilie


  1. Merci Lolonic pour ta réponse ... je vais m'intéresser aux différences entre Broadwell et Skylake ou Kabylake ... (je pensais bêtement que les puissances étaient classées selon le nombre de contenu dans dénomination du processeur). Et effectivement, le Broadwell i7 6850K semble avoir un bon compromis performances/prix (509,90€).

    Idem il y a d'obscures considérations concernant la fréquence des barrettes de mémoires ...

    Et non, je ne m'inquiète pas trop pour Autocad — je voulais juste comprendre ce qui comptait dans son cas — mais plutôt pour le confort sur Sketch-Up, où là je pense qu'il ne faut pas se tromper.

    Je n'avais pas pensé à un onduleur. Cela sert en cas de coupure de courant ? (batterie de secours) ou pour "lisser" l'intensité ? Aurais tu une référence à me conseiller ? (ceux que je trouve pour une puissance équivalente à mon alimentation de 850W coûtent beaucoup plus de 300€)

    Merci encore !

     

     

     


  2. Voila où en sont mes réflexions pour le poste principal : 

    • Intel Core i7 7820X (8 coeurs, 3,60 GHz, 11 Mo, Skylake-X, 140 Watts) (649,90 €)
    • Radiateur : Thermalright MACHO Rev.B (52,99 €)
    • Carte mère : MSI X299 SLI PLUS (Jeu, Socket 2066, Intel X299, 4 ports PCI-Express 16x, 4266 MHz, 2 ports M.2, 1 port U.2, 2 ports USB 3.1 (1 type A + 1 type C), ATX, 305 x 243 mm)  (294,89 €)
    • 32 Go / Corsair Vengeance LPX Black DDR4 2 x 16 Go 2133 MHz CAS 13 (349,90 €)
    • Carte graphique : Asus GeForce GTX 1070 Dual OC - 8 Go (569,00€)
    • SSD Crucial MX300 M.2 2280 - 1 To, SATA 3 (6 Gb/s), Carte M.2 (329,90€)
    • DD Seagate BarraCuda 2 To (2 To (2000 Go), SATA 3 (6 Gb/s), 7200 trs/min) (69,90€)
    • Boitier : Fractal Design Define R5 Black Moyenne tour, ATX / Micro-ATX / Mini-ITX, sans alim., Noir, Acier (199,90€)
    • Alimentation : Corsair CX850M Modulaire - 850W, semi-modulaire, 80 PLUS Bronze (129,90€)
    • Carte son : Creative Sound Blaster Z (OEM) Jeu, PCI-E (74,90€)
    • SE : Microsoft Windows 10 PRO 64 bits (oem) (179,90€)
    • Montage + Installation système (49,90+29,90€)

    Pour un total d'environ 2900€ TTC 


  3. Bonjour,

    Un sujet récurrent, mais qui se démode rapidement, et comme je ne suis pas hyper calée sur le sujet, je sollicite votre aide.

    Je suis actuellement sur Mac, mais j'ai envie de switcher pour cette configuration vers un PC car j'ai l'impression que pour le même prix, j'aurais de meilleurs résultats (performances/prix). Actuellement, je modélise sur un macbook pro 2012 qui montre ses limites et j'utilise un mac mini que je fais chauffer pour les rendus VRAY : je m'en sers de node via le système swarm de vray, mon macbook pro ne me sert pas pour les rendus (il chauffe trop !))

    Configuration actuelle (donc dépassée) :

    • Macbook Pro mi-2012 / i7 2,3GHz (8 coeurs ?) / 8Go / Geforce GT 650M + / SSD 256
    • Mac Mini fin-2012 / i7 2.3 GHz (8 coeurs ?) / 16Go / SSD 256

    Je suis à la recherche d'une configuration Windows fixe pour utiliser Autocad + Sketchup + Vray,

    J'hésite entre plusieurs type d'approches. (Je vise un prix total d'environ 3000 €HT)

    J'utilise principalement Autocad (2D), et Sketch-Up (SU). Je cherche un grand confort d'utilisation pour SU : pouvoir travailler sur des modèles assez lourds sans ralentissements. J'utilise VRAY3 moins souvent, je ne cherche par un monstre de calcul, mais quelque chose qui me permet de faire des petits rendus temporaires rapidement pour évaluer les réglages (ensuite pour les rendus "finaux", je peux me permettre d'attendre un peu).

    Pour Autocad, je pense qu'il n'y a pas trop de souci : 16Go, un processeur unique rapide, une carte graphique correcte semble convenir.
    Pour SU, 32Go, un processeur unique rapide (il me semble que SU ne gère pas les bi-processeurs), une bonne carte graphique convient.
    Pour VRAY (for SU), apparement, c'est la puissance brute qu'il faut privilégier et donc par exemple 2 processeurs (mais les configurations bi-xeon par exemple montent vite dans les prix. Et si je reste dans un prix raisonnable, je n'aurai que des xeon peu rapides ... qui me pénaliseront sur Autocad et SU ... mon raisonnement est-il bon ?)

    Donc je m'oriente plutôt vers une configuration mono-processeur avec une bonne carte graphique (et plus tard une petite configuration annexe qui me sert de node de calcul).

    Cerise sur le gâteau, je recherche un boitier simple d'aspect et silencieux (et un peu évolutif)

    Je fais appel à vos idées pour cette configuration principale (dois-je passer par Dell ou HP ? ou materiel.net ?) et pour la configuration annexe (sans écran, juste pour calculer). 

    Merci de votre aide, j'aimerais connaitre les erreurs de débutantes à ne pas commettre (venant du monde Mac), et les bonnes idées ....  je suis assez perdues dans les i7, les cartes mères, les cartes graphiques compatibles. Merci d'avance pour vos conseils (ou vos liens vers des pages ou des configurations récentes qui correspondent)

    Emi

     

    PS : quelques questions en vrac :

    • Quel Windows 10 choisir ? Familial ? Pro ? Workstation ? (quelles différences)
    • Est-il possible par exemple de travailler à distance sur un portable sur [ Autocad + SU VRAY ] puis de lancer les rendus sur mon PC fixe à la maison ? La configuration est-elle compliquée à mettre en place ? (Il s'agirait en fait de prendre le contrôle du PC fixe à distance, j'ai entendu parler de TeamViewer).
    • Pour Autocad et SU, c'est la fréquence du (mono)-processeur qui importe le plus (avec une bonne carte-graphique)  ? 
    • Je n'ai pas compris si le nombre de coeurs du processeur joue sur les performances d'Autocad et Su (au niveau du confort, de la fluidité).


     

     

     

     


  4. Bonsoir,

     

    Je viens de télécharger VRAY3 pour Sketch UP (2016) ... (ce qui m'a obligé à desinstaller VRAY2 en passant).

     

    Pour ceux qui ont commencé à le tester, qu'en pensez vous ?

     

    Moi je regrette la fonction de "Distributed rendering" qui semble avoir été laissée de coté ... 

     

    Mais coté vitesse de rendu, j'ai l'impression qu'il y a une nette amélioration.


  5. Ca aplati ton image et atténue trop l'effet "studio". Je resserrerais le falloff du spot pour avoir un dégradé d'intensité....A l'image des spots scénographique de musée....pour éclairer "ponctuellement".  Mais je persiste a ne pas comprendre, dans ce cas précis, pourquoi tu tiens absolument a avoir cette effet d'ombre "nettes"...

     

    Cela me semblait permettre une meilleure lecture des volumes ... je ne sais pas, je vais essayer divers objets pour voir.


  6. D'où l'importance, dans ce contexte, de se baser sur des images, photos, de référence....

     

    Je ne comprends pas bien l’intérêt de faire un rendu sur un fond uni (ton studio light) pour en extraire ton modèle que tu vas rajouter sur un fond...uni (image externe). C'est une situation schizophrénique....Tu me diras, pourquoi faire simple quand on peut faire compliqué... ;)

     

    Ce serait pour utiliser l'image "sans fond" (un png avec transparence) par exemple sur un site web, avec en fond, une couleur uniforme.


  7. Tu peux aussi reproduire des cyclos dans ce goût-là.

     

    Mais dans ce cas là, j'ai un fond assez peu uniforme (dégradés + arrêtes des faces visibles)

     

    Plus généralement, existe-t-il une technique simple et rapide pour faire totalement disparaitre le sol et le fond, tout en récupérant les ombres au sol (et pour pouvoir ré-inserer l'image obtenue sur un fond totalement uni ?)


  8. Si tu désires des ombres "tranchées", il ne te faut pas un sun mais un spot conique.

    Autre chose, dans 3dsmax, lorsque tu crées un vraylight, il faut que tu saches que plus il est petit avec une forte intensité, plus les ombres seront "nettes"...et bien sur, inversement. Je pense que cela est pareil sur SU. La distance où tu le positionnes a également une influence.

    Sinon, tu as également la solution de choisir un IES adéquat....

    Bref, pour ce genre de scène, laisse tomber le sun....

     

    EDIT: L'ambiance de ton premier rendu est pas mal....que veux tu de plus? Tu peux jouer sur la teinte de tes vray lights pour le faire vivre un peu plus...

     

    Merci ! D'accord, donc tu me conseilles un spot conique pour remplacer le soleil. Je recherche des ombres modérément tranchées, comme sur mon image n°3. Mais tu as raison, parfois je me demande ce que je cherche ... ;)


  9. MErci de vos retours, voici quelques images pour "preciser" mon problème :

     

    Alors j'aimerais "mixer" les deux types d'éclairage :

     

    — un éclairage [studio] pour avoir un controle précis de la lumière (le rendu studio est plus "pimpant") avec un GI seul, sans Sun

     

    — un éclairage [GI + Soleil] pour avoir une ombre portée, et un éclairage uniforme du fond.

     

    Je n'arrive pas à "équilibrer" les deux méthodes : je ne parviens pas à avoir une ombre portée avec l'éclairage studio sans "cramer" toute ma scène.

     

     

    Voici mes éléments :

     

    Le Studio (grand disque avec les bords recourbés) avec 3 lumières rectangulaires ( 2 latérales et une supérieure), avec GI (sans Sun)

     

    post-2154-0-38531300-1458923576_thumb.jpg

     

    Résultat éclairage studio : 

     

    post-2154-0-71462400-1458923848_thumb.jpg

     

    L'éclairage GI + Sun

     

    post-2154-0-91267000-1458923879_thumb.jpg


  10. Bonjour,

     

    J'aimerais créer un "deuxième" soleil dans SU/VRAY, ou pour le dire autrement, j'aimerais créer une source lumineuse qui se comporte comme le soleil de SU, pour pouvoir me passer de celui de SU (je voudrais en fait pouvoir le controler très précisement, dans sa position et son intensité ... sans passer par les panneaux de SU)

     

    Je cherche donc quel type de source utiliser et comment la configurer. 

     

    La raison pour laquelle je cherche cela, c'est que j'ai beaucoup de mal à configurer le GI + Skylight (avec la texture VraySky). J'aimerais pour utiliser le GI seul avec mon soleil de remplacement ...

     

    (J'ai tenté avec une source rectangulaire, sans diminution d'intensité, etc... mais l'ombre n'est jamais comparable a celle du soleil, et cela "crame" à chaque fois ma scène)

     

    Si quelqu'un à une piste à m'indiquer ...

     

    Merci

     

     


  11. Bonjour,

     

    J'aimerais connaitre la différence précise entre les arrêtes adoucies ou lissées dans SU. La plupart des sites qui en parlent mélangent un peu les deux notions, et ne définissent pas la vraie différence entre les deux. J'avais vu (mais j'ai perdu le lien) un site ou un tuto qui expliquait clairement la différence (peut etre ici .. ).

     

    Et par extension, je voulais savoir comment Vray interpretait cette différence ... 

     

    Merci !

     

     


  12. Bonjour,

     

    J'essaie assez péniblement de trouver les paramètres de VRAY 2 permettant de faire un simple rendu "clay" assez précis.

    Je butte sur pas mal de soucis (de débutante surement)

     

    J'aimerais réaliser quelque chose dans le style de l'image ci dessous. Avec cette finesse de détails.

     

    Je me pose quelques questions : 

    — Quel type d'éclairage faut-il utiliser ? combien, ou, etc ?

    — Les réglages de VRAY dépendent-ils de l'échelle de l'objet. En d'autre termes, si on considère deux objets : un qui fait quelques cm de haut (comme wallE) ou un immeuble de plusieurs dizaines de metre de haut, les réglages de VRAY seraient-ils modifiés ? (je parle uniquement des réglages de VRAY, et non pas des textures, etc...)

    — Le format de sortie de l'image est-il important ? (si je fais un rendu de 1000x1000 ou un rendu de 3000x3000 réduit ensuite à 1000x1000, est ce qu'il y aura une grande différence ??)

     

     

     

    J'ai cherché ici et ailleurs de tutos sur cette problématique, je n'ai rien trouvé de vraiment pertinent : soit cela s'adresse à 3dmax, soit c'est super vieux, etc .

     

    Merci

     

     

     

     

     

    wall_e_in_sketchup_by_norke.jpg

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