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Medrach

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    Medrach got a reaction from Nicolas Caplat in Gloria Victis (court-métrage) Maya/Vray/Photoscan   
    Pas de soucis à te faire pour ta franchise, c'est le plus beau compliment que tu aurais pu faire au réal je pense !
  2. Like
    Medrach got a reaction from TChadail in Gloria Victis (court-métrage) Maya/Vray/Photoscan   
    En rendu Vray on est en IR/LC pour les plans à lighting fixe et BF/LC pour ceux avec timelapse ce qui fait osciller les temps de rendu entre 20 minutes et 2h environ sur une farm correcte.
    Mine de rien l'ensemble de la salle est réflective à un certains degré et avec le détail des maps ça finissait par flicker assez rapidement donc quand on avait le temps on boostait un peu les samples vray pour ne pas se prendre la tête (le denoiser de base de nuke nous flinguait les détails), on aurait pu optimiser ça avec un vrai denoiser mais on a souvent utilisé les moyens du bord.
    On a eu pas mal de soucis avec les fireflies de réflexion de vray aussi, j'ai découvert quelques astuces depuis peu que je n'ai pas pu mettre en application sur le film mais une chose de sûr, cocher le subpixel mapping sur maya ça ne marche pas pour notre cas !
     
    Pour l'aspect réalisation, je pense pouvoir avancer que l'équipe a commencé à entrevoir un début de signification sur la fin de prod à force de se manger l'animatique donc c'est normal si c'est un peu compliqué au premier visionnage.
    Notre cher réal est assez avare en explication alors qu'il a une phrase toute faite qui résume bien l’œuvre selon moi "bah, gloria victis ça veut dire gloire aux vaincus parce que ce sont les vainqueurs qui écrivent l'histoire et on en oublie donc les vaincus".
    Cette phrase en tête et 54 visionnages plus tard j'ai eu le sentiment de comprendre l'essence du film, si ça peut en aider certains...
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