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  1. Je viens de la prendre, ils ne demandent aucun justificatifs...
  2. Quand tu dis que la scène est à l'échelle, tu parles des unités d'affichage, ou des unités internes (system unit scale)? Normalement il est déconseillé de toucher les unités internes (qui sont pas défaut en inch). Moi j'ai eu des problèmes en important des fichiers mocap car ma scène était en cm, alors qu'en inch ça fonctionnait sans problème. Une autre fois ça m'a causé un peu le même genre de problème d'intensité lumineuse en voulant projeter une bitmap avec un spot pour faire un effet "projecteur de diapositive". De même, dans le unit setup, tu as un paramètre Lightning Units avec 2 possibilités American ou International. Moi ça ne me parle pas trop, mais t'as essayé de jouer sur ce paramètre?
  3. Plutôt Maso, je bosse avec NicolasC quand même, faut le supporter!
  4. Sinon tu peux m'appeler Musub aussi... (se prononce mussub) Comme la soupe miso, qui se prononce la soupe misso
  5. Sinon je m'appelle Jean-Guy (oui, oui, comme Jean-Guy Tallamoni)
  6. Merci Monsieur SugaR, vous voici béni pour les 10 prochaines générations
  7. Non, dans le script que j'envoie en PJ, le matériel s'applique correctement sur la box., mais pas sur le PFlow. Pas de problème d'override material. Thanks anyway
  8. Et sinon, à part des experts en humour, y'a des experts en maxscript qui trainent par ici?
  9. Je m'engage au moins autant que le célèbre Professeur Madiba, mais moi c'est gratuit! http://professeur-madiba.com/?gclid=Cj0KEQiA8orFBRCEpODivaOft_EBEiQAy3mlfaZPRMVMiyjk_MqFyk3bL41Gl3qENCdo6Vgpjvmpi9gaAmwy8P8HAQ
  10. Hello, j'ai un problème pour appliquer un matériel à un PFlow via un static material operator. Le truc a priori tout bête, mais ça marche pas... Pas de messages d'erreur, mais le matériel ne s'applique pas. J'envoie un script en exemple. Je bénis mon sauveur sur 10 générations! Static_material_trouble.ms
  11. N'oublie pas qu'il faut marcher ensemble pour mieux se comprendre!
  12. Ouais Nico, attendez-moi pour l'installer!
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