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Yanosh HRDY

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Everything posted by Yanosh HRDY

  1. bon... tres intéressant... j'arrive à sortir une image de mon uv's, à réutiliser en diffuse... petit hic, soit mon export n'a pas de coordonnees de mapping soit c'est dans twinmotion qu'il y a un hic... lors de l'export de 3DS quels parametres permettent l'export des coordonnées de maping? merci.tre
  2. hummmm... ok, je viens de voir ce que c'est.... si ce n'est pas trop galere ça devrait le faire je vais tester direct... tu t'y connais la dedans? quelques conseils?
  3. sur le forum Corona, on vient de me conseiller UMC https://www.3dstudio.nl/webshop/product/1-universal-material-converter Pour le moment, avec MultyConvertor, j'ai des soucis lors de l'export des mateiraux Multitexture pour mes parquets réalisés avec Floorgenerator... Quid de l'export de tels materiaux avec UMC (qui est payant, 80 € HT) .. le fait qu'il soit payant n'est pas un soucis... la question serait de savoir si mes multytextures sont mieux gerées...
  4. yep merci Nico, je l'ai deja regardé tout à l'heure.... j'ai trouvé un script qui m'a l'air intéressant... je suis en train de faire des tests avec... http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/multyconvertor
  5. salut la compagne, et voilà c'est parti... je commence mes tests pour mes anim... je vais essayer l'export de ma scene 3DS vers Twin... du coup quels conseils pouvez vous me donner pour l'export d'un fichier de 3DS réalisé sous Corona? Je souhaiterais conserver les materiaux. J'ai entendu dire qu'il faudrait convertir le fichier Corona en fichier standard 3DS, puis ensuite l'exporter en fbx afin de conserver les materiaux... est-ce correct? avez vous des experiences similaires? merci d'avance.
  6. okayy... effectivement top ce tuto... t'as essayé le corona converter avec une texture de ce style? J'ai ouie dire que bientot les textures vray seraient utilisables dans corona sans passer par la case converter ... des bruits de couloir??!!
  7. salut Krul, Et les routes et leurs textures dans Railclone? ça ne convient pas? il y a egalement ce qu'il faut pour les lignes blanches et trottoirs d'ailleurs...
  8. cool.. je vais regarder ça.. merci
  9. ok, je vois le truc.... je vais tester de l'anim avec modificateur, comme l'a préconisé egalement metanamorphose.... c'est effectivement plus ce genre de mouvement qui m’intéresse pour le moment.. merci
  10. salut Erick3d... effectivement ça commence à etre un chouilla delicat tout ça... je te remercie grandement..
  11. ok, merci je vais regarder ça...
  12. ok.... j'ai acheté du max tree... que j'utilise dans mes vue fixes... du coup pour l'animation faut activer quelque chose?
  13. salut la compagnie... me voici revenu de mes petites congés, requinqué, prêt pour l'été.. Question concernant les plantes 3d et l'animation.. Pour faire bouger mes plantes dans mes vidéos, genre pendant un traveling, les arbres et/ou herbes qui bougent, faut il des plantes spéciales? faut il leur appliquer quelque chose...bref... comment ça marche?! comme dirait ce cher Michel... merci!!
  14. C'est bien ce que je pensais... Sacré toi..
  15. Ha ha ha... Cool, top, grand merci pour votre aide... Au niveau des nodes j'en ai deux que j'utilise quotidiennement et rébus farm pour divers rendus et ma première animation récente... Mais effectivement c'est un coût qu'il faut répercuter... 850euros pour cette première anim... D'où le fait d'utiliser twinmotion qui fait du 4K en 15minutes...OK ok, je fais des raccourcis.. Et bien évidemment on n'est pas dans la même qualité d'image.. Ça va de soit... Bon comme je l'ai dis sur l'autre post je suis en congés une semaine avant la course de l'été...je rentre le 30 ..mais je suis là... Miaz, je test ça dès mon retour...! Encore merci..
  16. Bon... Je vais laisser décanter... Je reprendrais ça au retour des congés.. Le 1 juillet.. Merci à tous...
  17. Salut Nico, oui tout a fait, il m'en a parlé également... Mais je ne connais pas le réseau... Vous connaître ?
  18. Merci pour vos bases de calcul... Je vais étudier ça... Mais j'ai bien peur que ça coince un peu en temps de calcul... De mémoire, temps de rendu autour de 3h30 en moyenne par image et full HD... Ou alors utiliser une rendre farm... Budget à définir.. Autre question .. Dans 3DS est il possible d'animer les plantes 3d d'où qu'elles soient issues ? Genre du evemotion, du vizpark, du maxtree.. .. Etc ? Merci tci
  19. Yep patagoniak.... Je crois malgré tout qu'il veut de la 3d... Il a déjà tout un stock d'animation anatomique dédiées au sport, du mouvement plus généraliste, mais il a besoin de spécifique...
  20. Salut tout le monde. Une commande vient de tomber, il me faut réaliser 4 films d'animation architecturaux d'une durée d'une minute chacun, suite à des visuels fixes créés sous 3DS et corona. Première pour moi, j'hésite entre deux techniques... La premiere serait de réaliser ces différentes séquences sous 3DS, vu que mes scènes remplies d'objets et de plantes sont déjà dispos, mais j'ai des doutes sur mes temps de rendu... La deuxième serait d'exporter mes scènes sans les plantes et de retravailler le tout sous twinmotion 2019... Pour ça je vais upgrader ma version 2016.. J'ai cru comprendre qu'en convertissant les matériaux corona déjà appliqués en matériaux standard l'export peut s'ouvrir dans twinmotion sans trop de complication.. Avez vous quelques expériences ou avis sur la question. ? Merci Yanosh
  21. Bonjour, On vient de me solliciter pour réaliser différentes séquences d'animation 3D représentant des mouvements spécifiques afin d'agrémenter un site relatif à la boxe. J'ai décliné cette demande n'étant pas spécialiste en la matière en proposant de faire passer le message. Le client est un professeur de boxe et créateur d'une ligne de vêtements qui va mettre en ligne un site dédié à des mouvements et des cours de boxe. Je passe donc l'info, j'ai ses coordonnées et suis prêt à vous mettre en relation... N'hésitez pas à me contacter pour plus d'informations.. Yanosh.
  22. merci... sur les rives ou l'ombre portée sur le mur? les rives c'est un essaie d'effet de matière zinc... avec nuance dans les reflets... sinon pour l'ombre portée: utilisation d'un HDRI et d'un soleil.. j'ai mixé afin d'obtenir un effet de luminosité qui m’intéressait, mais du coup 2 ombres différentes à essayer de faire correspondre...
  23. merci Zules!! oui, les gouts et les couleurs... ça appartient au client.. même si j'ai proposé d'autres cadrages...etc... ça revient vite sur du classique... le devis à été accepté le 05/05... avec d'autres taff en parallèles ... mais ça m'a pris du temps.. surtout que c'est une première pour le client, du coup pas très réactif sur mes besoins de retours...
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