Aller au contenu

Yanosh HRDY

Members
  • Content Count

    734
  • Inscription

  • Dernière visite

  • Days Won

    24

Everything posted by Yanosh HRDY

  1. ben si ma memoire ne me fait pas defaut... c'est bien toi qui vient d'etre doublement papa? BB.. papa...tout ça quoi... ok c'est moi qui sort..
  2. Merci Nicolas..! je ne connais point cette option, je vais regarder...ça fait quoi comme effet? le souci que tu a remarqué sur les rendus ça peut pas venir de mes passes de AO en post prod par hasard? avec plaisir pour un post dedié BB... en plus avec un gars qui vient d'en avoir 2, ça va dépoter ... hé hé
  3. merci Zules... et merci lolonic pour ce décorticage... complétement d'accord pour mes sols... j'en suis pas super content... pour la lumiere linéaire, je ne vois pas trop ce que tu veux dire... mais je note.. Les images sont en 1920 x ça dépend...rendues sur ma petite render farm... Dell Precision T7500 - Win 7 x64 -Xeon 6 coeurs - 56 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 980Ti Dell Precision M 6600 - Win 7 x64 -I7 4 coeurs - 16 Go ram - Quadro 4000. Dell Precision T5400 - Win 7 x64 -Xeon 4 coeurs - 32 Go ram - NVIDIA FX 1700. et en fait j'ai 3 images qui ont cassées la moyenne : 3 h 42, 4 h 57 et 5 h 43!! je ne comprends pas pourquoi... sinon le reste oscille entre 1 h 13 et 2 h 25
  4. j'avais pas vu cette question.. oui, plutot tres bien..question d'habitude.
  5. Merci! Moui... Possible.. la demande de la cliente était de voir le lac d'Annecy.. Du coup, ça peut paraître bancale pour des yeux experts..?
  6. Et voilà.. projet terminé... !!! pffffffffuiiiii merci encore Nico pour ton aide précieuse concernant BB!!... ça a tourné 34 h pour ces 12 images!! ... je ne suis pas super satisfait de toutes les images mais certaines me plaisent vraiment plutôt bien.. Modélisation Autocad, rendu 3DS et corona 1.6.3.. maintenant que j'ai fini ce dossier, place à la 1.7..
  7. merci pour la case à cocher le setup de mes images a été paramétré pour un rendu avec les 3 nodes, ils etaient bien presents dans le DR su Systeme...... mais je soupçonne que le bug vienne d'ailleurs.. j'ai fait un test rapide sur une scne en rendu sans BB, j'ai l'impression qu'un seul des deux nodes à calculé.. je vais regarder ça de plus pret
  8. ok... ça roule.. je prends note. effectivement pour le moment ça fait le job... même si je n'ai pas vraiment saisi comment le lancer et l’arrêter... lorsque je fait "submit "sur ma scène 3ds qui est prete, le rendu se lance quasi automatiquement... sauf que j'ai besoin que ça se lance seulement après avoir "submiteé" également mes 7 autres scenes.. du coup dans la fenêtre "monitor" je mets pause sur les rendus qui se lancent au fur et a mesure... avec quelque crashs de BB... pas grave, je relance et tout est là... bon au final, ça marche.. même si un de mes nodes n'est pas pris en compte??!! j'ai le PC maitre avec le 3ds sur le quel je bosse puis les 2 PC nodes esclaves.. un seuls de ces deux là à calculé les 8 images, l'autre, tranquille, à rien foutu... ben y'en a j'te jure...
  9. ouiiiiiii!!!!! eurekalelouïa!! petit test avec deux fichiers.. ça marche... ;).. j'y retourne.. re-re-merci Nico.
  10. H ha ha.. en forme ce matin.. enfin ce midi... t'as tout a fait raison, c'est ce que je disais.. pas encore pris le temps de chercher... je fini deja de preparer les images... je suis mega à la bourre.. enfin c'est surtout que mon workflow n'est pas le plus efficace...bref, c'est pas le moment de vouloir tout remanier... Si j'ai commencé hier à parler de batch render ou autre technique de rendu, c'est pour prendre un peu d'avance et prevoir le temps de recherche d'info la dessus... etdu coup, encore bien du merci pour ton aide extra efficace... !! dès que je met vraiement le nez dans Backburner , jespere cette apres midi, peut etre je te solicitte... mais logiquement avec tes liens ça devrait le faire...
  11. rhhooo l'aut hey...!! alors la je m'insurge.. autodidacte depuis des années dans la CAO de la conception à l'image...du coup, ça creuse, ça fouille régulièrement... bon...là j'ai pas encore pris le temps, vu que je cours pour finir de mettre en scene ces foutues images... ça fait que, grand merci pour le lien ça, ça m'aide grandement...!!
  12. Trop tard je pense..? Mais du coup.. Dans la 2016... C'est où donc?
  13. bon, ça trifouille... un collègue m'a filé ce lien.. http://www.fxfx.net/how-to-batch-render-in-3d-studio-max-or-maya/ tres bien..; sauf que .. premiere etape de la procedure... je n'ai pas la case "net render" dans mon render setup de 3ds 2016... hmmm pas glop... une idée? merci.
  14. grand luxe!!! et merci d'avance..
  15. ok..ca effectivement c'est un point chaud, je suis justement en train de mettre ça au point, mais pour le moment y'en a partout... du coup je vais faire du test pour voir comment ça reagi.. ça c'est une bonne nouvelle!!! et ça c'est grand prince!! je vais essayer de ne pas... ou vraiment si c'est critique j'en ai pour tout le weekend.... charrette... évidement...
  16. ok... j'ai bien envie de comprendre et de tout utiliser au final... ce qui coince comme je ne suis pas un habitué du bidouillage d'IP et d'adresse serveur... ce sont les explications techniques en anglais.. pas sur de tout piger...
  17. petite question pratique... mes scenes, rendues au fur et a mesure, est ce qu'il me faut les sauvegarder en archive? ou bien juste en fichier trad .max? est ce que BB ira chercher les textures et autres proxies là où elles se trouvent?
  18. ok, je vois... la deuxieme possibilité me parait parfaite... par contre, je regarde le tuto, lepremier lien que tu as posté... boudiou... !! pas simple la bestiolle....
  19. hé hé hé.... sacripant va... ok, je te crois.. du coup j'm'y atèle!! ...
  20. merci Nico..!!! je vais regarder ça de plus pret...
  21. ben oui mais comme tu modifie ton message pendant que je réponds à ton poste..... forcement ça coince ;).. cool, riche en possibilité du coup... !! autre question, j'ai trois node ici, avec coronaRender DRserveur... l'idée etait d'utiliser ma petite ferme...
  22. merci pour ta réponse rapide nico... je viens de faire un tour sur la toile pour voir de quoi il en retourne et comment l'utiliser... pas encore toutes les réponses à mes questions... tu l'as utilisé, ou tu l'utilise encore?
×
×
  • Créer...