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JulienN

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  1. Aloha ! Comme l'à dit Nicolas "il ne s'agit pas d'utiliser des objets avec ce matériau pour éclairer totalement une scène sauf cas précis" mais dans le cas où tu dois les voir physiquement tu peux tricher en superposant deux light, je m'explique.. - La première éclairant ta scène ou bien l'ensemble d'objets que tu souhaites éclairer. Celle-ci tu l'as passe en "No visible" ou du décoche l'option "directly Visible" (j'utilise Corona donc je ne me souviens plus si dans Vray le nom de l'option est le même, bref ) - Et la seconde celle que tu vois physiquement dans ta scène mais qui éclairera que très peu (on peut prendre l'exemple de ces fameuses ampoules incandescentes à la mode là) , tu l'as gère indépendamment pour éviter qu'elle crame et ne soit trop blanche. Généralement il est bien de ne pas cramer les lights A toute et "bon chance" !
  2. Bonjour Adriana. Je ne suis pas sur qu'il existe un site précisément orienté infographie 3D, si c'est le cas j'espère qu'un membre mieux renseigné saura te répondre. En revanche il existe des sites comme "Malt.fr" dans lequels tu peux proposé tes services en tant que Free. Je n'ai jamais essayé mais je suppose que ça fonctionne bien selon ton investissement et moyennant très certainement une petite Com' du site sur les travaux effectué. Mnt si tu cherches à orienter tes recherches vers une agence dans laquelle tu aimerai bosser, le mieux et de sonner au portes avec un Book (très important) puis il existe l'option LinkeDin ou encore Behance qui à un onglet de recherche d'emploi. Mais bon, je pense tout de même que la meilleure option reste celle du "Toc-Toc, vous embauchez" ? En attendant, bonne recherche et surtout bon courage !
  3. Messieurs bonsoir merci de m'avoir répondu et désolé de revenir vers vous si tardivement !! Merci Popol et effectivement, pour le coup "Prooptimizer" c'est mort il agit mal sur l'emplacement où reposes les poignées. J'ai donc réduit le nombres de faces des cylindres et j'ai donc baké la partie Box et les petits rivets. Merci @Nicolas Caplat & @Troadegrafix; Je ne connaissais pas le modificateur "Projection" ,c'est super !! Il m'a fallu quelques tentatives et un peu de bidouilles pour m'en sortir mais le résultat est là ! C'est vraiment pratique, je pense que c'est pas la dernière fois que je l'utiliserai.. Encore un fois merci pour le coup de pouce et désolé pour mon manque de réactivité ! A bientôt !
  4. Bonjour à tous, Je me retrouve face un problème que j'ai du mal à résoudre seul, j'espère que certain d'entre vous saurons m’éclairer. Merci ! Je m'explique, je me suis porté volontaire pour faire une petite modélisation d'une FlyCase. La personne pour laquelle j'ai effectué la modélisation veut un LowPoly, hors après avoir finit le travail (+ texturing) je me retrouve avec un model composé de 40.000 polygones donc beaucoup trop lourd ! Je souhaiterais savoir comment faire ,alors de ce que j'ai pu comprendre il serait possible d'utiliser une normal map pour remplacer le détail des pognées par exemple mais je vous avoue ne pas avoir su trouver de réponse claire d'où mon intervention. Si vous avez des astuces ou encore des solutions à soumettre c'est super je vous en remercie d'avance ! Ci-joint quelques rendus de l'objet en question.
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