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xanter

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  1. Moi qui est fan de veget 3d je te tire mon chapeau !!! Un petit screen de ton forest + texture + 3dmax ? pour voir comment ta fait ton beau travail hi hi
  2. Il me faut des noms les gas sinon ont avancera pas, je ferais un planing pour qu'ont s'organise et vous inquieter pas je conçois bien qu'ont a tous du taf j'en demande pas beaucoup, comme je le dit et re-dit, c'est pour le fun et pour le plaisire ! Alors qui est UP !!
  3. Salut Nycoom, Beau travail, j'aime beaucoup t'es images, je dirais que tu m'a l'air doué sur photoshop, chose qui me manque a moi ( je fait full 3d vegete perso etc ... et pas très doué sur photoshop ) et la du coup, manque ce coter 3d sur la premiere pers, je verais bien une belle vegete
  4. xanter

    Salaire?

    Moi personellement je fonctionne a la journée et tout de l'entreprise pour laquel je boss. En gros, si je sait que c'est une entreprise ou il y a une 3D poussé dans le détails, texture ou je vais metre 1 semaine a fair mes pers je facture plus chere que d'autre ... Si c'est l'histoir de 2 - 3 jours pour des pers de visualisation pour des archi bah je baisse mon prix tout en restant dans mes prix pour m'en sortir a bon compte . Disont que j'ai comencer la 3d dans le monde professionel il y a 1 ans j'ai comencer a 160 euro jours / 1300 euro perspectives ( dépend toujours du taf a effectuer ). Et maintenent j'ai monté mes prix vue que j'ai évoluer dans mon travail et que je sait que je peut apporter une qualiter superieur. J'espere que cela peut t'aider. Flo
  5. Salut tout le monde im back ! J'ai déjà rencontré ce probleme avec des archmodel ou des fichiés telechargés et vieux,mal foutu ou regarde si ta des shader en Shellac ( d'ou l'import de mesh en mental ray ou standar ) V-ray n'aime pas cela ... tu est obliger de checker chaque matiere et t'es objets ! Je te conseille d'exporter tout t'es objet suplémentaire ( arbres , meubles, personnages ) dans un fichier X-ref et test un calcul sans.
  6. Super jolie Milo, dit moi ton shader de mur c'est un displace ? il est magnifique j'adore
  7. Sa devient super beau, le béton est juste un pet trop reflechisant et met juste + de glossi peut etre essaye a 0,7. Une rose en verre ? va dans les archmodels il y a un vase remplie de rose, t'en prend qu'une et op du verre . il faut vraiment que tu fasse la technique que je t'es mis en tuto, ta table au premier plan est complétement déformée. Mais continue j'adore:).
  8. Je pensse que ta map de béton pour ton sol est trop grande , elle a l'air flou et ont voie trop les répétition au fond.P ensse a fair du "Composite" avec ton matériaux fin de cassé ces répétition et réduit peut etre ton UV
  9. Comme j'ai écrit dans le post, ont fera pas sa en speed, vue que déjà sa doit être parfait , ont prendra le temps de bosser dessus quand ont aura du temps bien evidement, c'est pour le plaisirs de notre passion mais pour s'organiser et tout cela il me faut une équipe de 4 - 5 personnes voir 3, ont ce répartie les tâches et cela prendre le temps qu'il faudra.
  10. Super le screen RolandB va falloir que je me mette au "Multitexture" jamais testé !. Petite remarque dans ton bois, j'aurai été toi je mettrai un falloff dans le reflect et glossines afin qu'il reflect moin en face de toi que sur les coté sa ferai moin linéaire, et pourquoi pas metre un vray_dirt sur ton bois ? pour le rendre encore plus jolie non ? a testé ! ( je suis tombé amoureux du dirt en 1 jours j'en met partout mdr ). Continue RolandB et vien postuler dans la section: Support du site / WIP Matt Guetta , dailleur j'invite tout le monde ! ( petite pub )
  11. Pas mal, la végete a revoir, va voir chez Icube: http://rendering.ru/ru_en/models/ialpine.html Cela serait parfait pour ce que tu veux faire. Continue comme sa, sa va etre géniale
  12. Oki parton ladessus, mais pour sa il faut quelque personnes après ont s'organisera ensemble. @Nico : envoie moi les images . Allez les gens, motivé motivé ! @Guetta et Zakos, moi aussi je boss la journée mais le soir je trouve bien un peut de temps
  13. Escusez moi le nom du plug exacte est : Color Efex Pro™ 4
  14. Dommage car sur Photoshop en utilisant le plug : Nikki Software, ta des effet de couleur équivalent a ce que tu a fait, jette y un coup d'oeil sa pourra peut etre te servire c'est super simple d'utilisation
  15. Je sens que magic boulet ou nikki software est passer par dessus mais vraiment sympas.
  16. Tu pourrais nous balancer un screen des ta texture en difu, spec, bump ? pour voir un peut comment tu a fait tout cela ?
  17. J'adore ton parquet, tu la fait comment ? Tu a modélisé le sol avec Floor générator ? Pour le texturé tu a utilisé quoi ? et comment ? Merci
  18. Belle avancé RolandB mais ton rideaux me gêne toujours, je serais toi je baisserais la réfraction il est beaucoup trop transparant presque invisible. Moi j'aurai enlever le gros cable qui tien ton "nuage" même si cela sera pas réel sa fera plus jolie comme un vrai nuage juste par 2 cables claire. Puis ton mirroire Louis XV ... bof
  19. Yeah Blueskin sympas ton petit truc la, je vote pour !
  20. met un beau tapis en peau de bête bien poilu alors sa c'est classe !
  21. Oui il fait plein de tuto court et claire et utile.
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