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raistlin

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  1. Salut tout le monde, je reviens d'entre les morts pour vous demander si vous connaitriez un moyen rapide d'avoir une incrustation d'élément dans un environnement 3D, mais avec projection d'ombre et tout le tralala, genre niquel. Le render Mask est une merveille à laquelle il ne manque que les ombres... En clair j'ai un petit exemple pour illustrer ma demande sur une scene à la con, j'aimerai un décor full CGi, c'est pas de l'incrustation sur une photo.. Et évidemment le fond rouge est pour s'assurer de la bonne gestion de l'alpha hein... Pour que l'élément soit parfaitement incrusté dans la scène, que les végétaux soient impactés en Gi aussi bien qu'en ombre... existe-t-il un moyen reproductible à la chaine et rapide pour y parvenir? Merci d'avance!!
  2. raistlin

    Green Architecture CG

    magnifique! Pas mal de toshop, mais tres beau
  3. Au top! Merci pour le partage!
  4. Mouais... Je suis assez d'accord avec ta remarque sur une modélisation qui suivrait des plans, le résultat fait par des modeleurs de bonne composition devrait (je diens bien devrait) être identique au final... Mais comme dit plus haut, tu dois comprendre que le bonhomme souhaites se passer de toi... Alors tu as deux possibilités... 1 : Vendre ton mesh hors de prix, dernière pirouette pour l'empêcher de bosser ou faire bosser quelqu'un avec lui à moindre cout. 2 : T'indemniser une toute dernière fois avec des meshes que tu ne ré-exploitera vraisemblablement pas... En faisant bien attention de ne pas vendre de droits d'exclusivité, et tenter de vendre ces mêmes modèles sur turbosquid ou autre, histoire de rentabiliser au mieux la chose... Dans tous les cas le choix t'appartient. Je n'ai jamais vendu de meshes pour qu'un client se passe de mes services par la suite. C'est un principe... Voila tout. Surtout que si tu vends ça "pas cher" c'est l'équivalent d'une perte seche pour le futur infographiste...
  5. Et bé... Y en a qui vont faire la gueule... ce sont les fermes de rendus... je vios pas comment ils vont gérer tout ça les mecs... Mais la maj va leur revenir sacrément chere...
  6. raistlin

    scarpa vue03

    Carrément sympa l'archi, belles textures également, le travail d'éclairage est juste comme il faut!
  7. Hello Ton chemin d'accès au fichier est-il sur un réseau ou en local? Si tu n'as pas besoin de ce fichier fais un strip missing dans l'asset tracking et dis moi si ça donne quelque-chose
  8. Oui tu peux bien évidemment... Tu n'as pas besoin d'installer 3dsmax en l'activant sur chaque renderslave, vue que seule l'interface de rendu importe. Et l'installation de Vray te propose de choisir "workstation" ou "renderSlave"... Je crois que tu as une limite pour Vray cependant... Genre 99 machines "seulement"...
  9. Le sujet m'intéresse, mais mes stations n'ont pas couté 8000€, loin de là! Il est clair que le rendu a son importance, mais au final, ça ne représente pas une grosse partie de la prod (sauf en film, mais là... autant switcher sur la renderfarm comme tu le dis! Vive Backburner ) Je guette aussi quelques nouveautés, plus c'est petit et moins ça consomme! et ça c'est top! Il serait en effet assez intéressant de faire des espèces de "fiches" de référence pour des configs spécifiques, genre station 3D, node de rendu etc.
  10. Tu viens de dire, sans le faire exprès quelque chose d'hyper important! On me pose souvent la question de l'intérêt de s'équiper d'une station bi-proc... Certes il est vrai... la CM coute un bras, la ram ECC aussi et ne parlons pas des procs... Les xéons sont ultra cher, et je regarde de temps à autre des occasions pour des générations de xéons 55XX qui ont déjà plus de trois ans... Et c'est encore très cher, ça consomme et ça plafonne à 2.6 GHZ pour de l'abordable et il faut encore compter 1450€ pieve pour du 3.0 ghz... Mais tu viens de le dire! Des I7 sont très bien pour de la renderfarm! Moins chers, évolutif... pour du CALCUL... Car l'intérêt du bi proc est "double" si on peut dire : Il trouve son principal intérêt dans la Station de TRAVAIL, car vous et moi somme (j'oses imaginer) assez semblables, touche à tout et si possible en même temps... Une station bi proc ne chouinera pas si vous montez sous after effect, modélisés sous max et préparez une texture sous toshop en vous promenant sur firefox... Alors qu'un I7 simple, malgré une fréquence très largement supérieure... Chouinera et pas qu'un peu... La deuxième raison est la place! Avec UNE machine, vous avez deux solutions de calcul qui ne nécéssite qu'une seule CM, une seule CG et ... seulement 24 Go de ram (ok je sors...) ET une seule alim, une seule place sur votre switch ethernet, une seule prise électrique... Bref vous avez compris... Il ne faut pas oublier non plus que la structure des cartes mères pro n'est pas la même que les cartes grands publics, par exemple, sur la CM de ma station je peux allègrement installer du xeon X56xx deux générations au dessus des procs que j'ai achetté il y a presque 4 années... J'aimerai pouvoir être certain de la même chose sur du I7... Mais je pense que vous avez compris... Il n'en reste pas moins que débourser 4500€ pour une station tournant à 2.4 Ghz et de 16Go de ram au lieu d'une station I7 tournant à 3.2Ghz et équipée de plus de 16go de ram pour 1500€ de moins est un privilège dont peu de monde peut se permettre au lancement d'une activité (et par les temps qui courent). Certes. Mais voila l'avis que j'ai de l'éternelle question Mono Proc vs Multi-Proc. Sinon vos deux configs me plaisent bien, et le tarif est vraiment attractif! Pour le graveur BD, à 150€ je m'en suis équipé, il grave : CD, DVD, BD... à ce tarif là... je me pose pas trop la question pour sortir de la HD sur un support spacieux... (je fais aussi un peu d'authoring...).
  11. Très sympa tes rendus, la lumière est douce et réaliste, très jolie!
  12. Hey boy Très classe la simulation, chapi chapeau! Manque plus que la blonde bien équipée et c'est le top
  13. Really great pictures ! i'm in love with your lightning mood Can you tell us where you found your trees and bushes? If it's a self work or a model you bought? Because they are really nice! très jolies illustrations! J'aime beaucoup l'éclairages! Peux tu nous dire d'où tu sors tes végétaux? Du fait maison ou de la bibliotheque? Car ils sont bien sympa! Many thanks for that post!
  14. Très sympa l'éclairge, peut être un peu trop désaturée l'image, mais sinon c'est bien réaliste!
  15. Ba voila ta solution, vous êtes 4 intéressé, vous vous partager les frais en 4... 25€ ^^
  16. Très jolie ambiance pour le soir Et la version jour tu as pu avancer dessus un peu?
  17. Clair que ça claque bien très jolie compo !
  18. Merci Métanamorphose , l'ancien commençait un peu à me lasser...
  19. Ahaha c'est clair... Ah, si on disposait de plus de temps pour nos créas... Je change aussi les t-shirt des demoiselle de temps en temps ... En tout cas merci pour les coms'
  20. Merci Matt ! Pas facile de trouver du temps pour s'occuper de ça! Tu en sais bien quelque-chose
  21. Hello tout le monde! Je viens de mettre à jour mon site, après trois ans de bons et loyaux services, il était temps de simplifier un peu le bidule et surtout le rendre compatible avec les outils d'aujourd'hui! www.vincent-grieu.com Crédits créa (ooo c'est rigolo à dire) : www.especegrafik.com, développement web www.artmediaweb.fr N'hésitez pas à me donner votre avis sur tout ça, j'ai changé de logo, bref la totale ! Vincent, aka raistlin
  22. bien sympa ta créa ! Pt etre qu'il manque un chouillat de taff sur les textures du coffre et des pieces, mais sinon ça fonctionne!
  23. ça se prépare, ça se prépare! Une brune pour moi Bon, elles sont où les plantes là? Les posters, les tableaux le canap et les pistaches?
  24. Je parlais du second cadrage, le bassin en premier plan Pour ce qui est d'éclaircir la forêt, c'est une idée, teste simplement avec le terrain, la structure de la maison et les arbres qui font obstacle à la lumiere, ça ira plus vite. Je viens de déplacer le wip du coup.
  25. Et bien, deux mois sous Vray et le résultat est intéressant! Comme Roland, j'ai été choqué par le dépliage de ton bassin le plus éloigné, mais je pense que ce n'est que le Wip... Il y a souvent une margelle entre le sol à l'horizontale et les parois des bassins. La Dof, je n'en parle pas... Après je dirai que l'éclairage mériterai un peu de travail, je trouve tout ça un peu uniforme en fait... Il manque du noir ou de la lumiere dans certains endroits, même si le soleil est couchant, il y a toujours quelques rayons qui percent et c'est toujours intéressant. Après ta structure métal lunaire/ ardoise, en mono bloc me choque un peu, observe les points d'assemblages, tourne les uvw de 90° sur les montants etc. histoire de rendre cette forme un peu plus crédible. Ton herbe est matte, le 2sided est une bonne chose, à condition d'avoir un éclairage suffisant... Ton mur en pierre se répete un peu trop, refait la texture sous toshop pour éviter de voir 4 fois la même pierre brune sur la même ligne par exemple. Bon sinon, en 2 mois, c'est pas mal du tout !
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