Jump to content

dec13els

Premium Members
  • Content Count

    303
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    24

Everything posted by dec13els

  1. Pour ma part c'est avec la quadro que j'ai des problèmes pour la rendre stable sur différents soft. Du moins dans Max elle marche très bien, pour PS je sais pas parfait elle me fait sauter le pilote.. Xeon sera très bien si tu envisage pas de rendu via une ferme maison. Car à lui tout seul il te fera l'équivalent de 2 à 3 node de base. Je te déconseil par contre de le monter toi même. C'est très spécifique les bi-proc ( alim ventilation etc... ) De mon coté, je fonctionne plus sur un système d'amortissement, un post de travail à base de i7 performant ( environ 1800€ à 2200€ ) me permet d'être relativement à jour en le changeant tout les 2 ans. Une station en bi-xeon ( 4500€ à 5500€ ) m'obligerai à la garder 4 à 5 ans. Or un bi-xeon de 5 ans se fait vieux, et vite rattraper par l'évolution informatique.
  2. 550 € mes nodes même ! I7 2700k / 12 Go de Ram
  3. I7 vs Xeon = budget, tout dépend le budget que t'as. À savoir que l'on peut quasiment se payer 2 station i7 pour le prix d'un bi xeon. Pour les cartes vidéo, alors là je vais être plus direct, j'ai une quadro 6000 sur un de mes post et une GTX 680 sur l'autre et quasi aucunes différences !! Je dirais même que je regrette fortement d'avoir la quadro, car elle aime pas une utilisation multi-soft, le fait de passer de Max a Toshop elle aime pas.. J'ai pourtant tester pas mal de driver.. Donc fait pas la connerie de prendre une quadro, c'est pas pour nos usage je trouve.
  4. J'aurais tendance a prendre les mêmes barrettes RAM ( fréquence, capacité et marque ) pour éviter tout problème, attention à leurs taille, elles ont parfois des radiateurs alu fixé sur le dessus qui rends le montage incompatible avec les gros ventilo de cpu genre Noctua etc... les fréquences supérieure à 1333MHz sont généralement destiné à l'overcloaking.
  5. Jolie rendu c'est clean, j'aime bien comment sort ton mur, c'est juste du bump ou un très léger displace ? Pour le reste je rejoins mes camarades, il faut que tu débouche ton premier plan avec une vraylight derrière ta cam.
  6. Bonne anniversaire, ça fait combien de bougies ?
  7. Merci Claire. J'ai pris un peut de temps pour modifier l'image et la clôturer en essayant de tenir compte de vos remarques, avec une petite vue de détail sous un autre angle et non un crop ^^
  8. Beaux rendus, la seul remarque que je peux faire, c'est que ton parquet prends pas assez la lumière près des ouvertures, sinon c'est nikel. Ma préférence va vers la 2eme
  9. Merci pour vos retour, j'ai relancé le calcul sans l'assise du premier plan, avec moins de bump et plus de tiles au sol ainsi que des salissures moins présentent. Roland tu as vu juste, c'était une scène de test a la base pour étudier la GI avec Vray, rien de comparable avec une vrai scène, je voulais pas la laisser à l'état de clayshading, j'ai essayé d'en faire quelque chose. Sa fait un moment que j'essaye de trouver du temps pour bosser une image perso. Sa tourne au wip cette histoire..
  10. Merci à vous, baptiste, Maxwell est difficile a gérer en prod, surtout ( et quasiment uniquement ) en image d'intérieure. Il a besoin de beaaaaauuuuucoup de temps pour te sortir une image clean sur des scène complexe. ( même avec une ferme derrière ) Nombreux sont ceux qui livrent des pers avec énormément de bruit, et ça je veux pas. Sinon on ne peut pas lui enlever sa qualité de lumière et sa GI, et surtout sa faculté à sortir du rendu en hdr 32b. Le but est maintenant que j'arrive a sortir de V-ray la même lumière j'ai 32 ans, c'est jouable encore ? ^^
  11. Merci pour vos retours, baptiste, tu as raison sur pas mal de points, la compo serait elle mieux sans le tabouret ? le sol a été assez galère à régler, il a fallut poussé le fresnel ior dans des valeurs pas très logique.. je me suis du coup pas trop préoccupé du mapping. Pour le vitrage, ce n'est pas des toiles d’araignées mais des effets de salissures ( vraiment nul je te l’accorde ), et le reflet interne du bardage bois donne une impression de mapping foireux à la charpente métallique . par devant il y a des câbles de contraintes. Jérome, oui c'est une scène perso, les salissures vont pas en effet.. pour le bois c'est volontairement exagéré, je voulais m'approcher d'un habillage en pierre brut irrégulier et l’appliquer au bois.
  12. Vite fait, un test en y allant franco, tu avais raison, c'est moins perturbant maintenant. Merci Meta
  13. Elle est trop présente tu trouve ? ou carrément inutile ? peut-être la "foggé" un peut.. merci en tout cas.
  14. Une vue d'intérieure perso me permettant d'utiliser, me forçant à utiliser le couple hdri domelight / Vraysun même si sur la finalité on ne sent pas du tout le dome hdr, cela m'a servi à me familiariser avec. Notamment au niveau du réglage du gamma de la map ( pas toujours évident ). Je suis pas très convaincu par mon vitrage.. la scène est en LWF, IM + LC, j'ai utilisé Multiscatter pour le tapis et les meshes de BB pour les poiles. L'habillage bois et le sol via Floorgenerator, quelques proxy pour les arbres. La Chaise Vitra viens de chez Designconnected, le tabouret Mirlino au premier plan est de moi. Post prod avec quelques retouche sur le bord du tapis, rayons de lumière et colorimétrie via PhotoLooks. Détails : Viewport : Si vous avez des avis, des remarques, n'hésitez pas
  15. Je me rends compte tardivement que je ne me suis pas présenté sur le forum.. comme pas mal d'entre-vous je parcours le blog de Matt depuis pas mal de temps, avant même de me remettre à Vray Pour les présentations : Jérôme, freelance depuis 2005 dans la 3D en archi, je suis autodidacte et de formation technicien géomètre. Je travail sous max depuis 6 ans et j'ai fais la bascule de Maxwell à Vray depuis 1 an environ, avant Maxwell je bricolais Vray dans le bac à sable. Je tiens à remercier Matt pour son blog, ses tutos et leurs qualités, ainsi que les acteurs du forum qui m'ont permis de remettre la souris dans Vray dans le but de comprendre son fonctionnement. Donc merci à vous ++
  16. Ben tu sais BB a un cheat code dans vray avec son propre render setting
  17. wep tout en reseau, en fait sur mon post de travail il y a que la scene max Je vais encore faire des test, venant de maxwell avec sa gestion rendu reseau super stable, j'aimerais bien retourver cette stabilité en rendu réseau avec vray.
  18. Max 2013 En / Vray 2.3 Les proxy sont soit des proxy deja exisants mergé, soit des vray mesh export issu d'objets de la scene et enregistré sur mon réseau NAS. Je vais faire un test en dupliquant les proxy utilisé au meme endroit que le .max mais perso je sais pas pourquoi je penche plus pour un probleme de texture..
  19. Si je dis pas de bétise, et si j'ai bien suivi ce que notre ami surbubs avait dit, le calcul du light cache ne dépends pas de la réso de sortie mais de la scène en elle même. Pour des vue en intérieure, je calcul donc en faible réso le LC et l'enregistre. Edit: j'avais pas vue les 2 pages suivantes...
  20. Merci pour tes réponses en tout cas. J'ai un problème uniquement liée aux proxy sur les neuds de calculs, le calcul de l'image se fait sans souci sur tout les nodes, mis à part les proxy qui apparaisent pas au rendu.
  21. Merci Meta mais la manip consite en quoi exactement ? il faut un fichier max contenant un proxy en guise de xref le tout mergé dans la scène ? ça me parait surprenant comme manip.. si c'est ça, après j'instance les xref ? Dans tout les cas je pense pas avoir de problème de ram, 24g sur la station (i7 990x) et 12g par noeuds ( i7 2700k)
  22. Je remonte ce topik car malgrès les très bon tuyaux de xanter, j'ai toujours un problème avec les proxy en distributed rendering. J'ai toutes mes ressources en chemin reseau (192.168....) y compris les proxy, le tout vérifié via asset tracking et malgrès ça mes proxy disparessent au rendu avec mes noeuds. Quand xanter parle de merger les proxy dans la scène qu'entend il ? les copiers dans le rep contenant le fichier max ?
  23. Superbes travaux, j'aime beaucoup, je trouve même qu'il y a du Bertrand Benoit dans tes projets
  24. Oui c'est bizarre, en cherchant sur le net j'ai pas trouvé d'info concernant ce problème, si cela en est un d’ailleurs
×
×
  • Create New...