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Posts posted by manoro
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Salut Matt,
J'ai lu ton test de la Nvidia GTX 690 (trés bien d'ailleurs!!) et je me pose une question.. Comment fais tu pour pouvoir enregistrer une animation avec Vray RT? Dans mon esprit ça reste une preview dans le
viewport et du coup j'arrive pas à comprendre comment on peut enregistrer une animation...
Merci pour ta réponse!
Romain.
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Belle hauteur sous plafond pour une cuisine!!
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Merci pour vos remarques et critiques! Je suis d'accord avec vous! Le coup du clipping je l'ai appris aprés avoir lu le livre de Ciro.
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C'était quoi le problème alors?
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Effectivement je pense que ça vient d'un mat.. As tu des materiaux "croppé" j'avais déjà eu ce genre de problème avec un materiaux croppé...
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Beau boulot!!
Par contre j'ai un peu de mal à comprendre la volumétrie avec les deux miroirs! On s'y perd un peu! Le sol est peut être un peu trop blanc au fond à gauche ce qui n'aide pas trop à comprendre l'espace non plus!
Sinon belle ambiance, beaux shaders!!
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Bon j'ai fini le bouquin de Ciro. Vraiment un trés bon livre!! J'ai appris pas mal de chose!! Il suit une certaine logique dans sa construction ce qui est très intéressant!!
Je vais pas en dire plus car je crois que Matt a prévu de faire une présentation de ce livre bientôt. En tous cas je ne regrette pas mon investissement!! Je vous le conseille!
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Bonjour,
La mission doit s'effectuer sur place ou en télétravail?
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Oué ça fait plutôt RALer... oui bon ok allez (mais merci quand même pour les liens)
J'avais hésité à la faire celle là!!
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Merci!
Par contre ça donne pas la même conversion en RVB sur le site que sur le plugin...C'est jamais clair avec les RAL!!
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Salut à tous,
Un petit lien sympa pour trouver l'équivalence d'un RAL en RVB...Pas toujours evident de trouvé la bonne couleur avec les vieux scans envoyés par les clients...
http://www.pats.ch/formulaire/unites/unites11.aspx
Romain.
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Gamma output et input disparu!!!??? Comment on gère le LWF alors maintenant???
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Pas mal! ouai! En tous cas je n'ai pas payé le prix indiqué sur ce site (44 euros) j'ai payé 67 euros. Ce qui n'est pas donné je trouve mais bon, faut ce qu'il faut!
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Ah ok!
C'est quoi le site avec les visus/wire?
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J'ai reçu le bouquin de ciro Sannino. Je le lis et je vous dis quoi. Ca m'a l'air pas mal fait pour l'instant!
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Il faut donc preparer ses maps en connaissant par avance la taille des planches que l'on va utiliser....
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Bonjour Manoro,
Le sol me choque un peu aussi... je le trouve trop fort par rapport au reste de la composition. Concernant l'échelle tu peux jouer aussi sur la taille de ta texture. Le parquet peut être plus large mais le veinage/matière doit rester à l'échelle.
En fait j'ai utilisé Floor generator pour modéliser le parquet et multitexture (composé de 10 planches différentes pour le texturer) mais j'ai pas réussi ou compris comment gérer/modifier l'uvw map de chaque planche aprés coup.
Y-a-t-il un moyen de modifier le mapping du multitexture après? ou juste de le voir correctement dans le viewport? Car il affiche la même planche partout dans le viewport mais pas au rendu. J'ai l'impression qu'il s'autogère sans grandes possibilités de le changer...
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Merci!
J'ai pas eu vraiment le choix à vrai dire..Si ça ne tenait qu'à moi je ne serai pas parti là dessus au niveau des couleurs et du mobilier.
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@RolandB T'as tout bon!. J'ai dû mettre une focale assez grande pour pouvoir voir le maximum d'agencement car le client n'avait pas le budget pour pouvoir faire plusieurs images par maison. Effectivement l'espace est petit, il a donc fallu tricher. Concernant la lumière, j'ai eu du mal à éclairer les scènes, il fallait que la cuisine soit éclairée tout comme la salle à manger et également le salon donc ça aplatit l'image car moins de contraste...:-s
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Oui. Tu as raison! Pour l'echelle du parquet, c'est une demande du client qui voulait des grandes planches. L'ombre du perso, c'est un calque j'ai oublié d'enlever!! mais c'est pas l'image que j'ai envoyé au client heureusement!
Merci.
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Bienvenue à toi!!
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Merci pour vos remarques!
@jerôme Qu'entends tu par pisseux? La qualité n'est pas top c'est vrai mais je n'ai pas pu booster les paramètres comme je le voulais, car c'était un peu charrette...
Animatique Vray RT?
in VRay // VRayRT
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Ah ok!! Je ne connaissais pas cette méthode! A mon avis ça n'est qu'à ces débuts mais ça pourrait devenir intéressant pour plus tard!!
Merci.