Aller au contenu

manoro

Premium Members
  • Content Count

    603
  • Inscription

  • Dernière visite

  • Days Won

    29

Posts posted by manoro


  1. Salut Matt,

     

    J'ai lu ton test de la Nvidia GTX 690 (trés bien d'ailleurs!!) et je me pose une question.. Comment fais tu pour pouvoir enregistrer une animation avec Vray RT? Dans mon esprit ça reste une preview dans le

     

    viewport et du coup j'arrive pas à comprendre comment on peut enregistrer une animation...

     

    Merci pour ta réponse!

    Romain.


  2. Beau boulot!!

     

    Par contre j'ai un peu de mal à comprendre la volumétrie avec les deux miroirs! On s'y perd un peu! Le sol est peut être un peu trop blanc au fond à gauche ce qui n'aide pas trop à comprendre l'espace non plus!

     

    Sinon belle ambiance, beaux shaders!! ;-)


  3. Bon j'ai fini le bouquin de Ciro. Vraiment un trés bon livre!! J'ai appris pas mal de chose!! Il suit une certaine logique dans sa construction ce qui est très intéressant!!

     

    Je vais pas en dire plus car je crois que Matt a prévu de faire une présentation de ce livre bientôt. En tous cas je ne regrette pas mon investissement!! Je vous le conseille!


  4. Bonjour Manoro,

    Le sol me choque un peu aussi... je le trouve trop fort par rapport au reste de la composition. Concernant l'échelle tu peux jouer aussi sur la taille de ta texture. Le parquet peut être plus large mais le veinage/matière doit rester à l'échelle.

     

    En fait j'ai utilisé Floor generator pour modéliser le parquet et multitexture (composé de 10 planches différentes pour le texturer) mais j'ai pas réussi ou compris comment gérer/modifier l'uvw map de chaque planche aprés coup.

     

    Y-a-t-il un moyen de modifier le mapping du multitexture après? ou juste de le voir correctement dans le viewport? Car il affiche la même planche partout dans le viewport mais pas au rendu. J'ai l'impression qu'il s'autogère sans grandes possibilités de le changer...


  5. @RolandB T'as tout bon!. J'ai dû mettre une focale assez grande pour pouvoir voir le maximum d'agencement car le client n'avait pas le budget pour pouvoir faire plusieurs images par maison. Effectivement l'espace est petit, il a donc fallu tricher. Concernant la lumière, j'ai eu du mal à éclairer les scènes, il fallait que la cuisine soit éclairée tout comme la salle à manger et également le salon donc ça aplatit l'image car moins de contraste...:-s

×
×
  • Créer...