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manoro

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Everything posted by manoro

  1. manoro

    Challenge

    bon j'arrive un peu tard mais voilà le lien où se trouve la lettre! http://www.mattguetta.com/2011/03/22/comprendre-le-linear-workflow/ Il s'agit du "u" dans la phrase suivante: si vous n’utilisez que très rarement le format Exr pas de problème! Ceci dit, au cas ou vous auriez besoin d’enregistrer de l’Exr pensez à faire un override en 1, sinon le gamma sera appliquer deux fois et vous aurez un de ces fameux Gamma 4.4…
  2. Oui c'est ce que j'ai fait. Mais pour les faces détachées je voulais dire que vu que mes façades ne sont pas perpendiculaires entre elles.(la plupart des volumes sont de forme trapézoidales) j'avais extrudé mes volumes puis détachées mes facades pour appliquer floorgenerator mais cela ne marche pas..Donc là j'ai fait plusieurs plan avec floorgenerator que je deforme avec le FFD 2*2*2. Merci.
  3. Ok merci! je vais donc les modéliser! Mais y'a pas mal de taf du coup! De toute façon j'ai l'impression que floorgenerator ne marche que sur des plans horizontaux parfaitement droit et pas sur des faces détachés d'une façade par exemple! Merci pour le lien!
  4. Merci. Donc tu modeliserais les plaques alors?
  5. Salut tout le monde! Tout d'abord meilleurs voeux à tous! Que cette année soit pleine de projets en perspective! Voila j'aimerai savoir comment vous procéderiez pour réaliser ce materiaux? il s'agit de panneaux" trespa" mat aléatoires au niveau de leur tailles et disposés de façon également aléatoire avec un dégradé au niveau des teintes de gris. Foncé en sousbassement et qui s'éclairçit en grimpant. l'image représente un "crop" de la façade à faire mais ce materiaux fait tout le périmètre d'un volume. Je pensais éventuellement utiliser floorgenerator avec le multitexture map et unique ID mais je bloque un peu sur la façon à faire le dégradé.. Avez vous de meilleurs solutions? il y a environs 8 boites de différentes taille à texturer avec ce materiaux. Utiliser une texture ferait perdre l'intérêt de ce materiaux je pense. Merci pour vos réponses. Romain.
  6. Les stations HP de chez Progiss (3dvf) sont vraiment pas mal!!
  7. manoro

    Salaire?

    @AXYZ Personnellement je suis à la maison des artistes, statut que je trouve plutôt pas mal! 15% de charges et après il reste l'impôt sur le revenu. Evidemment retraite complémentaire etc.. Mais au final il me reste environs 70% pour moi. L'inconvénient vient du fait que les clients doivent faire 2 chèques. Un pour moi et un pour la maison des artistes.Mais à part 1 ou 2, ils n'ont jamais ralé. Et on ne paye que quand on perçoit!! Contrairement à l'URSAFF qui est vraiment à eviter!!
  8. manoro

    Salaire?

    J'y vais aussi de mon commentaire. Je n'ai jamais eu autant de travail que ces 2 dernières années mais j'ai un peu peur pour l'année qui vient! Mes prix sont pas trop élevés (entre 600 et 1200 euros la pers pour une moyenne de 2 à 3 jours pour une image, il est évidemment plus rentable d'avoir plusieurs pers par projet ce qui implique des prix dégressifs pour les suivantes. Le fait d'être indépendant permet d'avoir moins de charge et de frais ce qui offre la possibilité d'être plus compétitifs que certaines grosses agences. Il faut aussi essayer d'installer une relation de confiance et de qualité avec le client pour éviter qu'il aille voir ailleurs. Il faut tout le temps être au taquet ce qui n'est pas toujours évident... Effectivement les jeunes diplômés qui se mettent à leur compte à la sortie de l'école avec des tarifs de 50 euros par image font bien chi* mais je ne pense pas que ca puisse marcher sur le long terme. Eux même s'en rendront compte assez rapidement lorsqu'ils feront des charettes la nuit....Sans compter l'expérience qui est nécessaire d'avoir lorsqu'on se met en Free lance.
  9. Je viens de passer en OPEN GL avec une quadro 4000, y'a pas photo!! Merci!
  10. En général,Il est préferable de travailler sous Nitrous ou direct 3D?
  11. Ok! Merci à tous, je vous tiendrai au courant lorsque j'en serai à ce stade du projet..(j'ai même pas encore reçu les fichiers Autocad donc c'est pas tout de suite!
  12. Salut Xanter, Merci pour ta réponse! C'est pour calculer un film de 2 minutes donc si je passe par ça j'utiliserai surement le rendu distribué..Je demanderai de toute façon un devis avant le moment venu! Romain.
  13. Re salut à tous, Toujours pas rapport à mon projet de film sur un vignoble bordelais, je voulais savoir si quelqu'un avait déjà testé les fermes de rendu en ligne? genre www.rebusfarm.fr, www.render-online.com etc... Est ce fiable? Respectent-t-elles les dead line? Possèdent-elle les plugins comme multiscatter, railclone ou faut-il tout transformer en mesh? Trouvez vous ça cher? rapport qualité/prix... Bref, si quelqu'un qui a déjà essayé peut faire un petit compte rendu, ça serai très sympa!! Merci. Romain.
  14. manoro

    vigne en 3D

    Super merci! J'avais effectivement pensé à Ivy..!!
  15. manoro

    vigne en 3D

    Salut à tous, Je vais devoir réaliser un film et des images pour un vignoble bordelais. Savais vous où je pourrai trouver des modèles 3D de vigne, pied de vigne etc..? Merci. Romain.
  16. personnellement je préfère cette ambiance que je trouve plus blanche que jaune d'ailleurs. Juste un détail, je mettrai les plinthes moins épaisses...Et j'essaierai de bouger l'orientation du soleil pour qu'il impacte la porte entre ouverte et le mur à gauche de celle-çi...a voir..
  17. Salut, Tu as essayé de jouer avec les parametres de la cam? Je pense à l'ISO, au f-number et au shutter speed? augmenter l'ISO ou baisser le shutter speed ainsi que le f-number.. C'est aussi possible de tricher, genre mettre les vray light plus grandes que les ouvertures.. Bon courage!
  18. Salut, J'utilise ce plugin depuis pas mal de temps maintenant et j'avoue qu'il m'est très utile en terme de temps de rendu.(surtout pour les charettes!) Il y a pas mal d'option que j'aime bien comme le slide pour la gestion du color mapping... Aprés je suis d'accord avec les autres, comprendre ce que l'on fait est indispensable, j'ai moi même lu la bible de Legrenzi... Un autre avantage est son prix!! 75 euros et même 54 euros jusqu'au 28 octobre! C'est vraiment pas cher je trouve... Pour infos, la version 1 est déjà sorti et est dispo en téléchargement...
  19. Ok! Ca marche! Un converti de plus à l'exr!! Merci!
  20. Salut, J'ai installé ProExr sur Photoshop CS4 et quand j'ouvre mon fichier .exr, enregistré comme expliqué au dessus. ( full float 32 bits) et tous les renders elements activés en full float 32 bits, dans photoshop je n'ai que la beauty pass... Est ce que ca viendrait de photoshop? ou alors ai-je raté quelque chose? Chose que je remarque quand je vais dans le setup de mon .exr et que j'active tous les renders elements quand je ferme la fenetre et que je retourne dans setup ils sont redevenu Off...Bizarre..
  21. Ok! Merci! En résumé, on corrige son color mapping, exposition etc dans AE et ensuite on repasse dans Photoshop pour le reste..
  22. Salut, J'étais à peu prés dans le même cas que toi.Je tentais le .exr puis revenais à ma méthode faute de résultat.... Photoshop CS4 ouvre les fichiers .exr chose que ne faisait pas CS2 il me semble. Mais lorsque je l'ouvre dans CS4 il n'y a pas les couches. Si j'ai bien compris, il faut le plugin ProExr pour pouvoir les avoir? Autre question: Lorsqu'on travaille en 32 bits, on a pas accés à divers réglages dans photoshop ( courbes, luminosité/contraste, balance des couleurs, etc...) Il faut pour ça revenir en 16 bits et donc perdre l'intéret du 32 bits...Normal? Merci pour vos réponses.
  23. Salut, J'avais jamais eu ce problème. Je décochais juste visiible to camera et ça marchait nickel. Et sur un projet sur lequel je bosse actuellement j'ai le même soucis que toi. Ce sont pour des arbres en proxys. J'ai environs 200 arbres et ce ne le fait pas sur tous...C'est assez bizarre..Je ne touche pas à l'alpha, jamais eu besoin de le faire, ça marchait trés bien avant. Les artefacts apparaissent aussi sur la couche alpha....Mais vue que c'est un projet de crématorium ceci explique peut etre celà!! OUuuuuhhh
  24. @matt Disons que je me suis basé sur des photos trouvées sur le net et google street view, donc j'ai fait un peu à l'oeil. Mais maintenant que je regarde de nouveau les photos après tes remarques, tu as surement raison. Le buisson existant à un peu prés cette taille par rapport à la clôture (cette sensation vient surement de l'échelle du "feuillage" par rapport à la taille du buisson). C'est dingue comment on peut ne plus voir les choses tellement on a le nez dedans... Merci!
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