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Pasevident

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    Pasevident got a reaction from TuriJuise in Pb de compréhension fresnel IOR et IOR   
    Salut tout le monde !
    J'ai un petit problème de compréhension entre le fresnel IOR (reflection) et l'IOR (en refraction) dans le vraymtl. Je sais à quoi ils servent et quand les utiliser, ça c'est pas un problème.
    Mais, dans un des tutoriels de Viscorbel celui-ci nous donnent quelques nombres bien utiles pour le fresnel IOR:
    water 1.33
    plastic 1.45
    glass 1.5-1.8
    diamond 2.4
    compound materials like wood, stone, concrete etc 3-6
    metals 20-100
    Jusqu'à là tout va bien, mais il faut savoir quelque chose: dans vray le fresnel IOR ainsi que l'IOR sont en fait linké (j'ai lu le manuel de vray) parce que c'est comme ça que les materiaux fonctionnent dans la réalité. Ca veut dire que si le fresnel IOR d'un material est de 3 alors l'ior est de 3 aussi.
    Quel est le problème alors? Et bien un peu plus loin dans le tuto il nous donne cette fois-ci une liste de nombre IOR (en refraction) et voilà ce qu'on a :
    Steel 2.50
    Chrome Green 2.4
    Chrome Red 2.42
    Chrome Yellow 2.31
    Chromium 2.97
    ....
    ....
    Comment c'est possible? le fresnel IOR et l'IOR devraient avoir les mêmes nombre et donc, étant des métaux ils devraient être > 20 et < 100 comme il nous l'explique dans la partie fresnel IOR...
    C'est vraiment très frustrant, si quelqu'un pouvait résoudre ce mystère ^^
    Y a ptet un truc que j'ai pas pigé je ne sais pas, enfin soit
    un grand merci à vous pour votre future aide!
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