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Posts posted by Milo
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On 8/22/2020 at 9:18 PM, lolonic said:Vous ne pouvez pas utiliser la licence sur un projet d'une valeur supérieure à $100 000 USD
On 8/22/2020 at 9:18 PM, lolonic said:Une facturation < à 100 000 euros/an et pas de projet qui aurait un cout > à 100 000 USD...c'est plutot clair.?
Je cherche la petite bête mais de quel projet parle-t-on ?
Projet = mission de l'indépendant ?
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Ta caméra est académiquement trop haute.
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Bonjour Pauline,
En attendant le gourou :
Copie ton modèle 3D en entier (CTRL A + CTRL C)
Ouvre une autre session sketchup et copie ton fichier dedans (CTRL V)
Essaye de lancer un rendu dans ce nouveau fichier tout neuf.Nicolas Caplat reacted to this -
2 hours ago, Yanosh HRDY said:Milo qu’appelles tu "au meme nu"? tu veux dire à fleur? encastrée? si c'est ça c'est le cas dans cette terrasse.
1 hour ago, TChadail said:Voila ce que Milo voulait dire je pense Yanosh HRDY:
Un bon point pour Thomas un !
TChadail and Yanosh HRDY reacted to this -
Je ne réponds pas à la question même si j'avais la même réponse que Nicolas (ouais je sais facile).
Mais il ne serait pas plus joli que la plinthe périphérique soit au même nu que les lattes ? -
1 hour ago, Nicolas Caplat said:on récupère nos 3 gamins vendredi si tout va bien
Y a une justice !!!!! ? (désolé)
Nicolas Caplat reacted to this -
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On 2/3/2020 at 6:49 PM, lolonic said:Tu peux bidouiller visuellement avec un mapping boite en sélectionnant tes objets et en leur assignant un mapping "global".
+10 000
On 1/27/2020 at 1:16 PM, lolonic said:La meilleure solution est de déplier ton mapping. UnwrapUVW....C'est chiant mais très efficace....
- 10 000 du coup
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Salut,
Je ne comprends pas ton problème ?
mon problème est que si je souhaite enregistrer juste un objet de cette scène
si j'exporte l'objet uniquement l'objet en fbx par exemple et que je le réimporte ds une scène neuve , tout est ok je repars avec une scène propre
mais ma scène est trop complexe pour être réinitialisée de cette façon , proxy octane/ forest pack etc... ???????
Tu souhaites réutiliser un unique objet ou rénitialiser ta scène ????
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Bonjour Sébastien,
Pour apprendre, il faut faire....
Tu devrais partir sur un travail personnel (exercice). Tu postes ici et il y a quelques furieux dans ce forum capable de te guider étape par étape.
Les tutos sur le net vont certes t'aider, mais le plus important est de comprendre ce que l'on fait et donc de se tromper et de recommencer
Bien à toi
kilkil3d and Nicolas Caplat reacted to this -
Bonjour à tous,
Si certains utilisent UE4, je suis intéressé pour avoir un retour dans le domaine de l'archiviz.
Merci -
On 11/19/2019 at 6:28 PM, Nicolas Caplat said:psychopathe des calques
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On 10/11/2019 at 7:35 PM, Esya said:Pour les lumières (je travaille en LW) j'ai une HDRI en environnement + vray dome light + IES au dessus du bar.
1 SKY + 1 SUN - IES = la vie est belle
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On 10/9/2019 at 8:04 AM, Nicolas Caplat said:C'est pas faux
Quel mot tu n'as pas compris ?
Au cas où .... Cachotier : Qui fait des mystères, des cachotteries à propos de tout
Je reste à ton service Nicolas ?Nicolas Caplat reacted to this -
Salut les gars,
Je souhaite aussi investir dans un nouvel écran. L'incurvé pour le taf je suis sceptique !!! ton retour Yanosh ?
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19 hours ago, Nicolas Caplat said:Ne vous fiez pas à son look
Ah ok !
kilkil3d and Nicolas Caplat reacted to this -
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Tout est une question de reconnaissance n'est ce pas ?
Si le costume commence à être trop juste..... il faut changer de costume.Troadegrafix reacted to this -
18 hours ago, Nicolas Caplat said:si je pense pouvoir aider, je me lance ...
Des gars comme ça faut les garder au chaud
Nicolas Caplat and kilkil3d reacted to this -
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Je suis parfaitement d'accord avec Nicolas et sa loi.
Il y a forcement des modifs dans un projet mais lorsque tu commences a défaire et refaire je me rends compte que le projet va droit dans le mur notamment en phase concours d'archi.Encore une fois une image 3d aussi belle soit-elle si l'idée ou le concept n'est pas à la hauteur au départ cela devient très vite compliqué.
Bref ça se bosse avant ...
Nicolas Caplat reacted to this
un peu plus à droite, non à gauche, encore un peu...
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Et tu n'es pas à l’abri en plus d'avoir un angle pourri au bout du compte. (et je sais de quoi je parle)