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Milo

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Everything posted by Milo

  1. De toute façon, j'étais persuadé que tu rebondirais sur ce point ... limite je l'ai écris un peu exprès :D Mais c'est pas grave ..... je corrige car je suis bon joueur Deux solutions : tu sélectionnes uniquement les parties que tu as modélisées ctrl C + ctrl V dans un NOUVEAU fichier SU (et oui c'est pas faire max sans un script oh que je suis méchant)
  2. Mais qu'est ce que tu me racontes là !!!
  3. Tout d'abord lolonic je te félicité d'utiliser cet excellent logiciel (j'attends des ouh ouh dans la salle ????) Premier point concernant ton worflow tu peux importer dans SU directement des fichiers dwg ou dxf ... Ensuite concernant le poids de ton fichier je ne serais pas étonné qu'il glane encore des résidus de ton model 3D initial. Deux solutions : tu sélectionnes uniquement les parties que tu as modélisées ctrl C + ctrl V dans un NOUVEAU fichier SU (et oui c'est pas faire max oh que je suis méchant) Ou j'utilise un outil pour purger ma scène "fr_PurgeAll". Je ne peux pas le mettre en pièce jointe sur le forum MAIS je peux faire des miracles avec un email valide. Troisième solution : tu peux me mettre au chaud dans un coin ton fichier j'y regarde un oeil ou deux et je te dis quoi
  4. Ah bah pour une fois que je peux devancer maitre yoda !!! Pour multitexture tout simplement (là il faut lire le readme) : Copy the .dlm file that correspond to your version of 3ds Max to the /plugins/ folder located in the root folder of your 3ds Max install.
  5. Pourtant c'est bon Attention Spartacus la dernière version fonctionne à partir d'un modificateur. (Modify>cgsource>floorgenerator) Tu n'as plus à aller sur Maxscript !!!
  6. Pour un fois que j'étais sérieux
  7. J'ai transporté ma tour en lui mettant la ceinture de sécurité !!!!
  8. Je suis TRES intéressé sur le sujet avec mon 2600K !!!
  9. @Choupi ..... bah tu m'attends pas ??? j'ai les ships
  10. Ouch ça pique !!! Je retourne à mes petits polygones
  11. Si bien-sur mais je recherchais un outil permettant automatiquement d'extraire tous les calques vers un pdf. J'ai trouvé une pseudo parade avec CS5 : Fichier > Script > Exporter les calques dans les fichiers Ouverture de Bridge et création du pdf en sélectionnant dans l'ordre voulu chaque image qui compose votre dossier ? Et pis c'est tout ..... Merci pour votre réactivité
  12. Milo

    top 10 des scripts

    Je vous aime les gars je vous aime .....
  13. Google vient de me le confirmer Il préconise bridge mais c'est moins pratique tant pis
  14. Salut Nicolas, a flute j'ai la version CS5 et j'ai pô cette option
  15. Bonjour tout le monde, J'espère que les congés se sont bien passés J'ai besoin de vos lumières car je cherche un outil me permettant de créer un dossier PDF rapidement sous photoshop. Un truc du genre : J'enregistre mes images de max, j'ouvre photoshop, réglages etc , et un bouton magique qui me transforme tout ça en pdf avec un poids respectable pour l'envoyer par email. J'ai bien la solution de tout importer dans un logiciel de type openoffice ou avec l'outil pdfcreator mais c'est vraiment pas pratique !!! Merci d'avance Loïc
  16. Si j'ai un conseil à te donner c'est qu'il faut aborder la 3D et le rendu en prenant du plaisir. Il y a beaucoup de tutos en ligne cependant rien ne vaut l'expérimentation par soi même. C'est énormément de temps c'est vrai et de patience. Mais un forum comme celui ci peut te permettre de progresser pour un peu que tu sois assez ouvert d'esprit pour entendre les conseils et les appliquer. Bon courage dans ton auto apprentissage de la part d'un autodidacte
  17. Milo

    Roofs

    J'ai testé pour l'instant la version free et c'est vraiment bien. Tout comme floorgenerator, on peut adapter cet outil à la réalisation de gouttières, d'un bardage en un clin d'oeil ou presque... Vraiment très très bien merci encore les gars
  18. Milo

    Roofs

    Arf je suis découvert
  19. Milo

    Roofs

    Ouaip je te remercie pour la confirmation Thomas
  20. Milo

    Roofs

    Merci à tous et à toute Je connaissais Aviz pour leur outil Atree3D, j'y avais passé pas mal de temps dessus sans obtenir un résultat satisfaisant. Je viens de télécharger la version free Atiles et effectivement, si on prend le temps de modéliser des tuiles réalistes ca doit le faire. En revanche, je voulais savoir si vous aviez une solution concernant les tuiles pour le faitage. J'ai la possibilité de créer une ligne avec un composant en mode (main) et un autre composant pour le first. Mais il n'y a aucune option pour faire un composant en "END" et je ne pense pas que la version pro apporte cette possibilité !!! y a t-il une astuce ?
  21. Milo

    Roofs

    Bonjour à tous, Connaissez-vous un plugin permettant de créer des tuiles sur max rapidement ? Merci d'avance Milo
  22. Idem j'utilise la version free ... mais j'aimerai bien passer à la full un jour !!!!
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