-
Content Count
628 -
Inscription
-
Dernière visite
-
Days Won
37
Posts posted by Milo
-
-
Ah bon ? marrant çà, parce que je le fais quasiment tous les jours
Mais qu'est ce que tu me racontes là !!!
-
Tout d'abord lolonic je te félicité d'utiliser cet excellent logiciel (j'attends des ouh ouh dans la salle ????)
Premier point concernant ton worflow tu peux importer dans SU directement des fichiers dwg ou dxf ...
Ensuite concernant le poids de ton fichier je ne serais pas étonné qu'il glane encore des résidus de ton model 3D initial.
Deux solutions : tu sélectionnes uniquement les parties que tu as modélisées ctrl C + ctrl V dans un NOUVEAU fichier SU (et oui c'est pas faire max oh que je suis méchant)
Ou j'utilise un outil pour purger ma scène "fr_PurgeAll".
Je ne peux pas le mettre en pièce jointe sur le forum MAIS je peux faire des miracles avec un email valide.
Troisième solution : tu peux me mettre au chaud dans un coin ton fichier j'y regarde un oeil ou deux et je te dis quoi
Nicolas Caplat reacted to this -
Tu m'espionnes ??! j'ai juste dormi 45 minutes pourtant
La Force maître la Force
Nicolas Caplat reacted to this -
-
Merci pour ta réponse
Ah bah pour une fois que je peux devancer maitre yoda !!!
Pour multitexture tout simplement (là il faut lire le readme) :
Copy the .dlm file that correspond to your version of 3ds Max to the
/plugins/ folder located in the root folder of your 3ds Max install.
Nicolas Caplat reacted to this -
Je ne sais pas si je met au bon endroit le fichier .dlm ? Je l'ai collé ici C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2016\plugins, pourtant dans le fichier Readme, il dit de coller le .dlm dans Plugins.
Pourtant c'est bon
Attention Spartacus la dernière version fonctionne à partir d'un modificateur. (Modify>cgsource>floorgenerator)
Tu n'as plus à aller sur Maxscript !!!
-
Pour un fois que j'étais sérieux
-
J'ai transporté ma tour en lui mettant la ceinture de sécurité !!!!
-
Je suis TRES intéressé sur le sujet avec mon 2600K !!!
-
@Choupi ..... bah tu m'attends pas ??? j'ai les ships
-
Ouch ça pique !!!
Je retourne à mes petits polygones
-
non? ça suffit pas ?
Si bien-sur mais je recherchais un outil permettant automatiquement d'extraire tous les calques vers un pdf.
J'ai trouvé une pseudo parade avec CS5 :
Fichier > Script > Exporter les calques dans les fichiers
Ouverture de Bridge et création du pdf en sélectionnant dans l'ordre voulu chaque image qui compose votre dossier ?
Et pis c'est tout .....
Merci pour votre réactivité
-
Je vous aime les gars je vous aime .....
-
Tu es sur que le menu "présentation PDF" ne se cache pas quelque part
Google vient de me le confirmer
Il préconise bridge mais c'est moins pratique tant pis
-
:mrgreen:
-
Salut Nicolas,
a flute j'ai la version CS5 et j'ai pô cette option
-
Bonjour tout le monde,
J'espère que les congés se sont bien passés
J'ai besoin de vos lumières car je cherche un outil me permettant de créer un dossier PDF rapidement sous photoshop.
Un truc du genre : J'enregistre mes images de max, j'ouvre photoshop, réglages etc , et un bouton magique qui me transforme tout ça en pdf avec un poids respectable pour l'envoyer par email.
J'ai bien la solution de tout importer dans un logiciel de type openoffice ou avec l'outil pdfcreator mais c'est vraiment pas pratique !!!
Merci d'avance
Loïc
-
Si j'ai un conseil à te donner c'est qu'il faut aborder la 3D et le rendu en prenant du plaisir.
Il y a beaucoup de tutos en ligne cependant rien ne vaut l'expérimentation par soi même.
C'est énormément de temps c'est vrai et de patience.
Mais un forum comme celui ci peut te permettre de progresser pour un peu que tu sois assez ouvert d'esprit pour entendre les conseils et les appliquer.
Bon courage dans ton auto apprentissage de la part d'un autodidacte
Nicolas Caplat reacted to this -
J'ai testé pour l'instant la version free et c'est vraiment bien.
Tout comme floorgenerator, on peut adapter cet outil à la réalisation de gouttières, d'un bardage en un clin d'oeil ou presque...
Vraiment très très bien merci encore les gars
Nicolas Caplat reacted to this -
-
-
Merci à tous et à toute
Je connaissais Aviz pour leur outil Atree3D, j'y avais passé pas mal de temps dessus sans obtenir un résultat satisfaisant.
Je viens de télécharger la version free Atiles et effectivement, si on prend le temps de modéliser des tuiles réalistes ca doit le faire.
En revanche, je voulais savoir si vous aviez une solution concernant les tuiles pour le faitage. J'ai la possibilité de créer une ligne avec un composant en mode (main) et un autre composant pour le first. Mais il n'y a aucune option pour faire un composant en "END" et je ne pense pas que la version pro apporte cette possibilité !!! y a t-il une astuce ?
-
Bonjour à tous,
Connaissez-vous un plugin permettant de créer des tuiles sur max rapidement ?
Merci d'avance
Milo
-
Merci Thom pour les explications. Je n'utilise pas FFP de manière assez intensive pour lâcher 200 euros + 50 euros/an. Si je comprends bien, si tu n'annualises pas les 50 euros, ton FFP n'est plus licencié? Une mise à jour quelque peu "forcée" en somme, non ?
Pour l'instant j'utilise la version free. Elle est limitée certes, mais je contourne avec un peu plus de manip'....et un peu plus de temps à gérer.
Idem j'utilise la version free ... mais j'aimerai bien passer à la full un jour !!!!
Fichiers démesurément lourds
in Général
Posté(e) · Report reply
De toute façon, j'étais persuadé que tu rebondirais sur ce point ... limite je l'ai écris un peu exprès :D
Mais c'est pas grave ..... je corrige car je suis bon joueur
Deux solutions : tu sélectionnes uniquement les parties que tu as modélisées ctrl C + ctrl V dans un NOUVEAU fichier SU (et oui c'est pas faire max sans un script oh que je suis méchant)