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denfound

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Posts posted by denfound


  1. Salut xvain,

    Si tu veut être précis avec les splines utilise le snap. ^^

    Pour un tuto sur les textures 3d il y en as douze trilliard sur la toile surtout pour max smile.png.

    La différence entre texture est mapping est simple smile.png... le mapping ce sont les coordonnées de la texture sur l'object.

    Effectivement UVWmap sert à déplier les uvs ( à faire le mapping ) de ton object pour que ta texture s'applique comme tu le souhaite.

    Encore une fois regarde du coté de google tu doit en avoir des intéressant. ( j'ai pas de liens à te filer ^^; désolé ).


  2. Salut monsieurh,

    Il y a un petit gars qui fait des tutos sympa.

    Il débute un peu donc il faut être indulgent il ya un tuto sur l'eclairage hdri+vraysun à cette adresse tongue.png : http://www.mattguetta.com/2010/05/24/vray-hdri-et-vraysun/

    Sinon moi ça dépend, si je sais que le projet est speed j'utilise la hdr juste pour les reflections et j’éclaire avec un vraysun.

    Sinon j'utilise une méthode un peu de bourrin qui consiste à utiliser 2 hdr ^^;

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