denfound
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Posts posted by denfound
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Je dit jamais non pour un tuto .... C'est clair que ça peut être intéressant de voir comment passer par AE pour la 3D.
Je viens de tester avec le truc de base d'AE ( eXtractoR ). Ça marche déjà bien ^^;... Sinon je vais tester avec ProExr.
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Merci pour ses infos
Tu utilise quelle version de photoshop ?...
Apparemment cs6 gère bien les exr 32 bit nan ?
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yes ! Pas mal
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Ouaip! En fait je sors toujours tout en Exr 32b.
Je précise pass comprises parce-que la config de l'Exr dans 3dsMax c'est pas ca, faut faire gaffe, un Exr mal configuré peut sortir la beauty en 32 et les pass en 16... va comprendre l’intérêt ^^
Oula merci d'avoir précisé, moi qui vais commencer un projet dans 3dsMax en tentant l'aventure Exr. Je me serai fait avoir comme un bleu ^^.
@RolandB : un garment maker ... ha bah je ne le connaissait pas lui ^^;... merci de l'info
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Salut ottix,
Tu en as quelques un sur cgtextures sinon regarde du coté de imageafter.
Mais bon nous (dans la boite ou je taf) quand on a le temps on sort et on va faire des photos ^^;....
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Bravo pour les images , j'aime beaucoup la lumière.
Tu as fait comment pour modéliser le rideaux ?
Un peu hors sujet mais ... Matt si tu fait une anime tu la sort aussi en exr 32 bit ?
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Merci Arthur,
Effectivement les images ont un coté "tape a l'oeil" malheureusement la plupart des clients pour les images commerciales veulent souvent ce genre de choses ...
Pour la ffd tu parle de l'utilisé sur les maisons ? direct ?
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Salut manoro,
Je rajouterai des feuilles mortes au sol et je mettrais un peu plus glossiness dans les pavés pour avoir un coté mouillé .
Sympa l'idée des flaques.
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Même remarques que vous deux
Sinon tu utilises quoi comme logiciel(s) ?
Tu fait de la postprod ?
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mmmm.... le téléchargement ne marche pas oO...
En tout cas merci erick pour le partage.
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Ouach ! Belle lumière .
Tu as beaucoup de Post ?
C'est quoi comme matière sur ta table de travail ? ^^;....
Je trouve que les champignons réagissent bizarrement a la lumière ^^;
Mais c'est vraiment pour t’embêter tout ça.
Beau boulot
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Bonjour,
Voici mon premier post ^^;...
J'ai pour habitude dans ma boite d'utiliser Softimage. Mais on se pose pas mal de question pour switcher vers Max.
Afin de se faire un avis j'ai donc fait un projet dans Max.
C'est une série de maisons simples d'architecture.
J'ai utilisé VraySun+hdr pour la lumière.
Forest pack lite pour la veget'.
Images d'avril/mai 2012
Ah ! C'est sur que c'est pas exceptionnel comme image
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Ha ouais ! Pas mal de boulot en post prod.
Tu as de la patience pour mettre autant de perso ^^; ( c'est vraiment ce que j'ai horreur de faire ^^; )
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Sympa les images !
J'aime bien le jeu d'ombre avec la tôle perforée ^^
Old Classical interior
in Work in Progress
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Cool ça ( on part un peu en hors sujet sur le thread de RolandB quand même )
J'ai fait une ou deux anim' avec softimage et vray je vais les poster sur le forum si j'ai le temps aujourd'hui... Il faudrait que je bosse un peu quand même ^^;.
Sinon dernière question sur le exr après j'arête promis ...
Quel est l’intérêt de ziper les exr dans la beauty ? A part éviter d'avoir 36 fichiers en sortit ?