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design_stef

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  1. Génial Matt!! Merci beaucoup voisin Niçois ))
  2. Bonjour à tous, j'ai un problème de lissage qui se met automatiquement. Comme vous le voyez dans l'image jointe, ma vue en viewport comporte des facettes qui ne sont pas visibles dans le rendu...J'ai mis un modificatuer smooth réglé à 0 mais ca ne change rien. je ne sais plus comment faire, quelqu'un aurait-il une idée? Merci par avance!
  3. hello, as-tu essayé l'excellent plugin Solidrocks? Il te permettra de gagner du temps de rendu quoiqu'il arrive, et possede une fonction pour optimiser automatiquement les lumières et l'exposition..
  4. Il y a plusieurs trés bons projets sur ce concours, le niveau artistique est trés élevé! Malgré tout, ton projet est celui qui me plait le plus pour son cadrage, la mise en place des différents plans, le sens arty! Vraiment hate de voir la suite en espérant que tu remettes ton glow! (as tu essayé l'effet lomo? ca irait peut être bien avec l'idée de photo ancienne?)
  5. Je suis 100% d'accord avec Pizon, beau travail et belle ambiance. Un éclairage venant de l'intérieur de la gare et, peut être, de la bouche d'entrée aménerait un vrai plus!
  6. Nice update Marina, very realistic, great work congrats!
  7. Textures trés travaillées et réussies, et j'aime beaucoup ton cadrage! bravo!
  8. Bonjour à tous Je viens d'installer ma nouvelle carte graphique, une geforce gtx460, j'utilise max 2009 et ca bugge quand j'essaie de mettre mon pilote direct3d avec directx10... je suis donc obligé de rester avec directx9. Du coup, pensez-vous que l'OpenGL serait-il plus performant? J'envisage d'investir dans max 2011 qui, je suppose gère directx11, le gain de performance serait-il important? Merci par avance pour vos réponses avisées!
  9. Le cadrage, le léger contrejour, le réalisme général, l'effet argentique et le détail des textures... c'est réellement impressionnant...Vraiment hate de voir le final!!!
  10. merci pour ta réponse, personnellement je trouve qu'il y a ce qu'il faut comme effets, j'aime beaucoup!
  11. waooow, c'est vraiment impressionnant de réalisme, le cadrage et la gestion des différent plans rend vraiment trés bien, on sent beaucoup de maîtrise sur ce projet, bravo Tomrich! Tu n'es pas obligé de me répondre, mais j'adore les effets photo que tu as utilisé: notamment les halos et taches de lumières. Les obtiens-tu en post prod en les incrustant sur photoshop en jouant avec les modes de fusion?
  12. Personnellement j'aime bien ton nouveau cadrage, mais je trouve que la vue "ras de la table" de l'image 2 donnait une vraie dimension à ton bâtiment/maquette, avec notamment des fuyantes trés pronocées. Je vote pour ton nouveau cadrage, mais vu de plus bas, juste au dessus du plateau de la table...
  13. J'adore ton travail, on sent beaucoup de talent ici! Et merci pour ton lien HDRI
  14. Sympa ton idée Newke! bonne chance à toi! Tes HDRI ont l'air super sympa, lesquels utilises tu?
  15. J'adore cette nouvelle vue trés dynamique, bravo!
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