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design_stef

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Posts posted by design_stef


  1. Il y a plusieurs trés bons projets sur ce concours, le niveau artistique est trés élevé! Malgré tout, ton projet est celui qui me plait le plus pour son cadrage, la mise en place des différents plans, le sens arty! Vraiment hate de voir la suite en espérant que tu remettes ton glow! (as tu essayé l'effet lomo? ca irait peut être bien avec l'idée de photo ancienne?)


  2. Bonjour à tous :)

    Je viens d'installer ma nouvelle carte graphique, une geforce gtx460, j'utilise max 2009 et ca bugge quand j'essaie de mettre mon pilote direct3d avec directx10... je suis donc obligé de rester avec directx9. Du coup, pensez-vous que l'OpenGL serait-il plus performant?

    J'envisage d'investir dans max 2011 qui, je suppose gère directx11, le gain de performance serait-il important?

    Merci par avance pour vos réponses avisées!


  3. waooow, c'est vraiment impressionnant de réalisme, le cadrage et la gestion des différent plans rend vraiment trés bien, on sent beaucoup de maîtrise sur ce projet, bravo Tomrich!

    Tu n'es pas obligé de me répondre, mais j'adore les effets photo que tu as utilisé: notamment les halos et taches de lumières. Les obtiens-tu en post prod en les incrustant sur photoshop en jouant avec les modes de fusion?


  4. Personnellement j'aime bien ton nouveau cadrage, mais je trouve que la vue "ras de la table" de l'image 2 donnait une vraie dimension à ton bâtiment/maquette, avec notamment des fuyantes trés pronocées. Je vote pour ton nouveau cadrage, mais vu de plus bas, juste au dessus du plateau de la table...

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