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Posts posted by erick3d
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et bien sur DesignConnected..mais c'est plus cher que 3dsky
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ya aussi le "free" converter PBR de chez Poliigon..ca marche nickel avec leur maps sous vray et corona ! Existe aussi je crois pour Blender et c4d
Nicolas Caplat et TChadail reacted to this -
il y a bien http://www.maxtoc4d.com/c4dtomax.html
Mais attention, je l'ai acheté y a bien longtemps, mais si je me souviens bien le soucis vient du fait qu'il te demande le serial number de C4d pour fonctionner et cela il le précise pas sur son site ce voleur! -
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Apparemment non !
BMW a attaqué turbosquid
https://www.solidsmack.com/cad-design-news/bmw-group-sues-turbosquid-for-selling-3d-models-of-their-car-designs/
https://fieldofdivision.com/2016/08/27/bmw-dismisses-design-patent-lawsuit-against-turbosquid/
Plus de Ferrari on turbosquid, a mon avis c idem..tous les modèles se sont évaporés.. -
yep bien pour le smoothing group vu m'y suis pas encore attardé complètement...j'y retourne a temps perdu ..Me tape une intégration de patinoire, parking et tour a Sté etienne ...sur un pano 360..la merde a caler!
@zules, me suis relus a cause de thomas, désolé si mon précédent poste parait agressif, c’était pas le but...SI je t'ai vexé, je m'en excuse! it's all folks..Peace and love..merci de tes retours !
Allez back to Maya.....
@tchadail tu sors parfois sous skype ? -
Alors pour te répondre :
1 -1 je trouve pas le point de vue "bancal" comme tu dis, mais bon si tu le dis je m'y pencherai dessus, mais cela demande plus d’explication de ta part, car bancal c'est un peut "vague " comme terme. Pour ma part le cadrage est assez bon, assez focalisé sur la maison tout en voyant une partie de l’environnement, une vue d'ensemble quoi !
2- y a rien a vendre, c'est juste une maison en WIP, minimaliste ..pas pour un client...
Pour répondre a ta question; les chaises longues c'est des DEDON https://www.dedon.de/en/Product-Finder/furniture/panama/beach-chair , + 1000 euros le fauteuil..pour moi c pas cheap
3- Quand a l'histoire, j'arrive pas a te suivre, a la limite que tu parles de points d' intérêts, et sur du minimaliste c'est jamais vraiment le but.
Si j'aurais voulu faire une histoire, j'en aurai fait une animation et peut être rajouté blanche neige et les 7 nains ..no offense, c'est juste ma définition du mot histoire ! lol
Bref merci pour vos retours, ca donne d'autre point de vue, et surement avec raison.
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Bien vu Kuzco, mon meilleur pote qui est a LA dans le FX m'a dit la même chose.
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vous avez que supporter l'ASSE et vous verrez aussi la vie en vert ! lol
Nicolas Caplat et matt reacted to this -
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ouais les vert c fait exprès, c'est mes goûts de chiottes...et putain pour une fois que le client me les brisent pas, voilou que c toi..ca va que je t'aime
LA capture d'écran répond a ta question
Yanosh HRDY reacted to this -
Petit moment que me suis pas mis a des exterieurs et a posté chez Matt....Petite maison en bois que j’ai trouvé sympa.//ca occupe ..me bat encore sur le mapping des planches
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Benvenue dans le sud ouest.....Pour ma part je suis dans ma campagne gersoise,60 km de Toulouse, mais toi a l'est et moi a l'ouest...comme d'hab
TChadail et Nicolas Caplat reacted to this -
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perso, j'utilise cela..o top..et re top si tu es a la MDA...
https://freelancer-app.fr/patagoniak reacted to this -
PLOP;....quel style de ref? car le luxe c vague...
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pour le métal ...le diffuse level est a 0, regarde plutot le slot de reflection
Nicolas Caplat reacted to this -
colorcorrection ou coroanColorCorrect ..ou encore le plug colorcorection
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Pour les Maxtree, il te faut le plug GROWFX , + la version GrowFX de ton arbre MAXTREE (je crois que c'est vendu en+)
..et la tu pourra animer tes arbres et en sortir un proxy animé.
Sinon au niveau création, Speedtree est bien + intuitif, GroxwFX est une usine a gaz mais si c'est juste pour exporter tes presets GrowFX maxtree en proxy animés, y pas de sushis .
Bonne journéeYanosh HRDY reacted to this -
Autant pour moi....Pourtant j’ai un 5960X et ca actualise pas super vite a mon gout ...donc j’ai vite abandonné..
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pour ma part je fais pas d'IR,car j’ai pas la CG qui va bien, ou plus depuis qu'elle a flambée...mais j’ai pris le risque de passer de la 1.7 a la 2 RC1 en current prod..Et sur ma scene actuelle, a vue d'oeil....c est 2X plus rapide et je déconne pas
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pas plus difficile..juste + long..no pain--no gain ..juste rester le + simple dans la spline..FloorGenerator a tendance a crasher n peut ici sur des formes complexes.
CPU vs GPU : quel rendu pour quelles images ?
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pour ma part Ranchcomputing..