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erick3d

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  1. Plop...en pleine construction de fiches techniques pour du mobilier de pépiniere//Mais le client n'avait pas de photos de ses produits car pas encore physiquement créés. Du coup j'ai fais quelques rendus..J'avais jamais fait de fiches techniques before...La nomenclature est chaintes faut détailler chaque planches avec ses dimensions, faire des coupes, des pans , des vues de facades etc...Ca prend un temps fou..
  2. Plen le fion de mettre fait planté par des clients véreux, et j’ai le chic pour les trouver, travaillant à distance cela les gènes pas ... Reçu un jour par ex, un SMS, disant, "si vous désirez être payé veuillez contacter mon avocat" ...donc maintenant je prends 50% a la commande pour tous, c'est comme ca et je crois même que c'est hors la loi..Puis je travaille a petit budget, donc jamais de tréso d'avance, un client qui me plante et je bouffe pas pendant le mois. C'est les mauvaises expérience qui m'oblige a me guinder...Et puis cela engage fortement le client aussi..
  3. erick3d

    Autodesk 360

    perso dans ce style de travail coopératif.. j’aime bien Dropbox qui a l'avantage de prévenir par info bulles dans la barre des taches si un fichier a été modifié, uploadé ou éffacé..le désanvatage gratuit jusqu'à..2GO..mais bon ca permet déjà de bien travailler ..Merci en tout cas
  4. Regarde ce superbe tut ici / http://blog.metrocubicodigital.com/making-of-faup/ ...comment il a traité les arretes du bois avec le vraydirt sinon le plug rich dirt pro maybe
  5. Pour ma part je conseille Ranchcomputing...http://ranchcomputing.com/ .ILs vous donnent la puissance de 380 corei7 dédié a votre seul projet. Ils offrent plusieurs solutions de tarifs en fonction de la priorité de votre projet, honnêtement prenez le plus bas car ça va tellement vite que vous avez pas/peu de temps a attendre. De plus c'est une ranch Française (cocorico !! )...Non on s'en fou mais c 'est bien aussi de pouvoir avoir l’interlocuteur rapidement et de se comprendre. Ils vous offre un free test de 50 euros je crois, de quoi déjà voir comment ca marche. Ils sont très ouvert aussi.J'avais besoin de multiscatter ils l'ont ajouté, puis je suis passé sur ForestPro, je leur en ai parlé et pan c'est ajouté ! Vous pouvez voir une vidéo d ecompraison farm/corei7 sur une de mes veille scene ici : http://ranchcomputing.com/tuto/RanchBathroom_Video/Ranchbathroom_2mn_1k_proj.html Ceci étant dit , je ne travaille pas chez eux (malhereusement ! lol ..) et ne gagne rien a leur faire de la pub..Juste que j'ai trouvé des gens syma, pro, a prix très raisonnable et avec une grande puissance de calcul... si ça peut aider quelqu’un
  6. superbe lumière, 2 trucs qui me dérange...le tapis : ^pense qu'il devrait etre moins épais, plus smooth...et l'impact de la lumiere en arrière plan, pas assez diffus,la forme octognale de l'impact lumineux est trop visible..mais bon peut me tromper, pas la science infuse ..Good job !
  7. shitt.....projet stoppé pour le moment...client de l'archi a pas encore signé....Donc wait and see......Désolé pour le topic..Je le reprendrais peut être si c'est validé/ Bon maitenant autre chose...Démarcher !!!!!!!!!!! je deteste ca !!!!!!
  8. yep BB3d a fait une jolie carpet comme ca aussi ....mais la pas vraiment besoin le fur est encore plus rapide je pense...pas besoin de modeliser des tubes a scatterisés, enfin je pense
  9. " L'assise et le dossier du sofa c'est sculpté avec zbrush ?" Nope directt dans MAX...y en as peut...Zbrush ou mudbox m'en sert vraiment pour les gros trucs fastidieux
  10. Merci Roland et Matt Pour les wires @matt, que désires tu savoir pour le fur ? j'utilise le WSM fur modifier pas le vrayfur car je le convertit en mesh après (trop de galères par le passé avec import dans nouvelle scène pas à la même échelle)..ce qui fait que la scène devient vite lourde... Voila les settings du fur pour le tour des coussins Me suis aussi servis du FUR pour faire la "fringe" tout en bas, le truc logique c'est que la base et le top partagent la même valeur et j'ai explosé la gravité a 100 aussi.
  11. bonjour, commencé la modélisation de meuble pour un archi (2 pers. intérieure)// voilà le s1er jets (la scène background est le Loft de BB3D, trouve ça plus sympa est vivant qu'un simple studio pour montrer l'image au client)...faudra que je pense un jour a me faire une scène pour mes objets digne de ce nom. Fauteuil Ecouen MISE EN DEMEURE Et celui là qui est en cours de finitions, mais sans textures car je sais que le client va me filer ses propres maps (vive le fur modifier) Sofa BOSTON Je mettrais la suite des que réalisé. Erick
  12. ouais ca déboite....pure archi, le concept est super et super bien réalisé aussi... Félicitations !
  13. pour moi la moquette devrait avoir moins de tilling, et plus de relief (un leger 2d displace?) ..les poignées des fenêtres plus épaisse et arrondis et après surement un double épaisseur de fenêtre pour faire apparaître "le bandeau noir" , le mat de la table nécessite un peut plus de réfection non ? car on voit pas le reflet de la chaise du 1er plan comme sur la photo , les détails des moulures plus gros sur la corniche/plainte du bas, un peut plus de détails sur canapé et coussin peut être (un coup de zbrush ou mudbox, ça va vite car sous max les creases c une misère)...Apres y a une légère distorsion de la cam (voir arêtes mur du fond)..et pour finir une légère teinte de color correction vers le jaune peut être .. (t'en est surement pas la encore) ...M'enfin si on pas la ref on voit pas ca.........................TOP WORK
  14. bah bordeaux c pas loin d'ici....ma femme est a bordeaux today..si j'avais su..lol..envoies moi ton mail en PV..je te l'envoies
  15. @petitsuisse, c en pièce jointe dans le message au dessus du tien
  16. voila le mat VRAY (et maps) + la mesh qui va bien en MAX 2012 en pièce attachée ..Le tut c'est d'avoir le bon mat pour ce style d'effect...Et franchement ca rend plus vite que Fume FX ou Phoenix ! lol en espérant que ca peut servir FireGas_2012.zip
  17. Merci roland ...bon comme t en ligne je t'explique de suite.... je t'upload un ficher max 2012 avec les maps d'ici 3 mn
  18. Bon first, merci a tous d'avir pris le temps de faire les critiques constructives c cool !! vais essayer de répondre dans l'ordre...je précise que ca part a base d'une photo ref. @denfound : Merci..Bah pas grand chose en post, corrections couleur et courbe, un leger sharp, et un peut de CA... Pour les champis tous le monde me le dis, je dois avoir de la merde dans les yeux car franchement je vois pas...Mais ca vient de mon coté, tous mes potes me l'ont aussi dit Pour le plan de travail ..c un mat de verre bricolé pour matcher la reference. @RolandB: je joint la photo de ref dan le bas du poste, je pense être au niveau de la pers et de la toiture pas si loin... après pour les coussin c clair, c'est petit, mais c voulu, sinon t'as plus de place pour t’asseoir sur la banquette Concernant l'éclairage, bah c juste une vraylight dans l'ouverture du mur et des IES. Pour le sol c'est une affaire de gout non ? voir du concrète de partout ...(voir ref aussi) Pour l’étagère c clair que ça fait vide...mais bon sur la ref c comme ça, tu me diras c vide aussi sur les plaques et toi tu as mis du bordel ! lol...donc juste pour dire que je suis pas un gros feignant !! lol ..Mais encore une fois tu as raison !! Pour la seconde vue...yep la règle de 3 / Et non tout est pas de moi ....Bon y a rien de compliqué non plus à modéliser..mais beaucoup viennent de 3ddd.ru ..là c une image perso, alors je m'amuse mais fo que ça aille vite mais j'essaye aussi de ne pas faire n'importe quoi...Par contre je me prends une tartine en ce moment pour un hôtel a Genève...que des meubles style louis xv, moulure, détails etc.... Merci Roland, moi aussi plutôt franc du collier , limite chiant, mais idem , je préfère ça..thanks ! @sliver, thanks aussi @Mr l'administrateur, alors la fumée c'est du PS, par contre le gaz, c un mesh sur laquelle est appliquée une vraylight contenant un map avec son fichier d'opacité..si intéressé je peux faire passer Et encore merci a tous, me sens moins seul ! lol Ref générale :
  19. Bonjour, je crois que c'est mon 1er post ici, et ca fait déjà des centaines de fois que je passe sur le site lire les tuto de matt, je lui en remercie chaleureseument. Petit projet simple de cuisine, rien de bien compliquéé que ce soit en modelling, shader ou lighning. 3dsmax 2013 , vray, ps.
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