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erick3d got a reaction from Milo in Mobiliers pépinieres
Plop...en pleine construction de fiches techniques pour du mobilier de pépiniere//Mais le client n'avait pas de photos de ses produits car pas encore physiquement créés.
Du coup j'ai fais quelques rendus..J'avais jamais fait de fiches techniques before...La nomenclature est chaintes faut détailler chaque planches avec ses dimensions, faire des coupes, des pans , des vues de facades etc...Ca prend un temps fou..
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erick3d got a reaction from Fouinard in Mobiliers pépinieres
Plop...en pleine construction de fiches techniques pour du mobilier de pépiniere//Mais le client n'avait pas de photos de ses produits car pas encore physiquement créés.
Du coup j'ai fais quelques rendus..J'avais jamais fait de fiches techniques before...La nomenclature est chaintes faut détailler chaque planches avec ses dimensions, faire des coupes, des pans , des vues de facades etc...Ca prend un temps fou..
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erick3d reacted to RolandB in Autodesk 360
Salut
Au titre des ressources, je ne vous propose pas un lien vers des objets ou textures mais plutôt le contraire...
Autodesk vient de sortir un cloud (comme tout le monde), qui a l'intérêt d'être une plateforme partageable. On peut donc à distance travailler à plusieurs sur un seul et même projet par exemple.
Perso je vais m'en servir pour le moment à stocker des scènes "sensibles" et on verra après...
Les téléchargements semblent relativement lents et du coup cela n'affecte pratiquement pas la connexion en cours sur d'autres téléchargements par exemple... à confirmer.
Le lien : https://360.autodesk.com/
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erick3d reacted to sidetmc in Quizz Matériaux
Salut !
Décidément xanter tu en sors des video d'alex aujourd'hui !
pour le lien d'erick il faut recliquer sur blog puis dnas la partie à droite du blog il y a un lien direct sur le making of !
Pour en revenir au sujet : Pourquoi faire si compliqué pour ta pierre... est ce que tu vas faire une vue plus rapprochée que celle que tu montres ?
Un simple multitexture sur tes pierres avec un dirt en multiply comme dans la partie TOWER CONCRETE BASE DIRT de ce tuto là :
http://blog.metrocubicodigital.com/ps-paint-v-ray-dirt/
ne serait-ce pas suffisant ?
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erick3d got a reaction from RolandB in Modélisation Meubles
yep BB3d a fait une jolie carpet comme ca aussi ....mais la pas vraiment besoin le fur est encore plus rapide je pense...pas besoin de modeliser des tubes a scatterisés, enfin je pense
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erick3d got a reaction from matt in Modélisation Meubles
Merci Roland et Matt
Pour les wires
@matt, que désires tu savoir pour le fur ? j'utilise le WSM fur modifier pas le vrayfur car je le convertit en mesh après (trop de galères par le passé avec import dans nouvelle scène pas à la même échelle)..ce qui fait que la scène devient vite lourde...
Voila les settings du fur pour le tour des coussins
Me suis aussi servis du FUR pour faire la "fringe" tout en bas, le truc logique c'est que la base et le top partagent la même valeur et j'ai explosé la gravité a 100 aussi.
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erick3d got a reaction from Fouinard in Modélisation Meubles
bonjour,
commencé la modélisation de meuble pour un archi (2 pers. intérieure)//
voilà le s1er jets (la scène background est le Loft de BB3D, trouve ça plus sympa est vivant qu'un simple studio pour montrer l'image au client)...faudra que je pense un jour a me faire une scène pour mes objets digne de ce nom.
Fauteuil Ecouen MISE EN DEMEURE
Et celui là qui est en cours de finitions, mais sans textures car je sais que le client va me filer ses propres maps (vive le fur modifier)
Sofa BOSTON
Je mettrais la suite des que réalisé.
Erick
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erick3d got a reaction from matt in Modélisation Meubles
bonjour,
commencé la modélisation de meuble pour un archi (2 pers. intérieure)//
voilà le s1er jets (la scène background est le Loft de BB3D, trouve ça plus sympa est vivant qu'un simple studio pour montrer l'image au client)...faudra que je pense un jour a me faire une scène pour mes objets digne de ce nom.
Fauteuil Ecouen MISE EN DEMEURE
Et celui là qui est en cours de finitions, mais sans textures car je sais que le client va me filer ses propres maps (vive le fur modifier)
Sofa BOSTON
Je mettrais la suite des que réalisé.
Erick
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erick3d reacted to RolandB in Old Classical interior
hé hé... y'a que les idiots qui ne changent pas d'avis !!
Purée on n'arrête pas de me le dire alors je poste le screen du shader... rien de lourd, mais une map propre made in Arroway (l'image est coupée, le bump est à 5.0)
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erick3d got a reaction from matt in cuisine simple
voila le mat VRAY (et maps) + la mesh qui va bien en MAX 2012 en pièce attachée ..Le tut c'est d'avoir le bon mat pour ce style d'effect...Et franchement ca rend plus vite que Fume FX ou Phoenix ! lol
en espérant que ca peut servir
FireGas_2012.zip
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erick3d got a reaction from matt in cuisine simple
Bon first, merci a tous d'avir pris le temps de faire les critiques constructives c cool !! vais essayer de répondre dans l'ordre...je précise que ca part a base d'une photo ref.
@denfound :
Merci..Bah pas grand chose en post, corrections couleur et courbe, un leger sharp, et un peut de CA...
Pour les champis tous le monde me le dis, je dois avoir de la merde dans les yeux car franchement je vois pas...Mais ca vient de mon coté, tous mes potes me l'ont aussi dit
Pour le plan de travail ..c un mat de verre bricolé pour matcher la reference.
@RolandB: je joint la photo de ref dan le bas du poste, je pense être au niveau de la pers et de la toiture pas si loin... après pour les coussin c clair, c'est petit, mais c voulu, sinon t'as plus de place pour t’asseoir sur la banquette
Concernant l'éclairage, bah c juste une vraylight dans l'ouverture du mur et des IES.
Pour le sol c'est une affaire de gout non ? voir du concrète de partout ...(voir ref aussi)
Pour l’étagère c clair que ça fait vide...mais bon sur la ref c comme ça, tu me diras c vide aussi sur les plaques et toi tu as mis du bordel ! lol...donc juste pour dire que je suis pas un gros feignant !! lol ..Mais encore une fois tu as raison !!
Pour la seconde vue...yep la règle de 3 /
Et non tout est pas de moi ....Bon y a rien de compliqué non plus à modéliser..mais beaucoup viennent de 3ddd.ru ..là c une image perso, alors je m'amuse mais fo que ça aille vite mais j'essaye aussi de ne pas faire n'importe quoi...Par contre je me prends une tartine en ce moment pour un hôtel a Genève...que des meubles style louis xv, moulure, détails etc....
Merci Roland, moi aussi plutôt franc du collier , limite chiant, mais idem , je préfère ça..thanks !
@sliver, thanks aussi
@Mr l'administrateur,
alors la fumée c'est du PS, par contre le gaz, c un mesh sur laquelle est appliquée une vraylight contenant un map avec son fichier d'opacité..si intéressé je peux faire passer
Et encore merci a tous, me sens moins seul ! lol
Ref générale :
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erick3d reacted to matt in cuisine simple
@erick: Mr l'administrateur vous remercie!
C'est le genre de map que je range bien comme y faut tout de suite ça! ^^
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erick3d got a reaction from Sliver in cuisine simple
voila le mat VRAY (et maps) + la mesh qui va bien en MAX 2012 en pièce attachée ..Le tut c'est d'avoir le bon mat pour ce style d'effect...Et franchement ca rend plus vite que Fume FX ou Phoenix ! lol
en espérant que ca peut servir
FireGas_2012.zip
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erick3d got a reaction from Sliver in cuisine simple
Bon first, merci a tous d'avir pris le temps de faire les critiques constructives c cool !! vais essayer de répondre dans l'ordre...je précise que ca part a base d'une photo ref.
@denfound :
Merci..Bah pas grand chose en post, corrections couleur et courbe, un leger sharp, et un peut de CA...
Pour les champis tous le monde me le dis, je dois avoir de la merde dans les yeux car franchement je vois pas...Mais ca vient de mon coté, tous mes potes me l'ont aussi dit
Pour le plan de travail ..c un mat de verre bricolé pour matcher la reference.
@RolandB: je joint la photo de ref dan le bas du poste, je pense être au niveau de la pers et de la toiture pas si loin... après pour les coussin c clair, c'est petit, mais c voulu, sinon t'as plus de place pour t’asseoir sur la banquette
Concernant l'éclairage, bah c juste une vraylight dans l'ouverture du mur et des IES.
Pour le sol c'est une affaire de gout non ? voir du concrète de partout ...(voir ref aussi)
Pour l’étagère c clair que ça fait vide...mais bon sur la ref c comme ça, tu me diras c vide aussi sur les plaques et toi tu as mis du bordel ! lol...donc juste pour dire que je suis pas un gros feignant !! lol ..Mais encore une fois tu as raison !!
Pour la seconde vue...yep la règle de 3 /
Et non tout est pas de moi ....Bon y a rien de compliqué non plus à modéliser..mais beaucoup viennent de 3ddd.ru ..là c une image perso, alors je m'amuse mais fo que ça aille vite mais j'essaye aussi de ne pas faire n'importe quoi...Par contre je me prends une tartine en ce moment pour un hôtel a Genève...que des meubles style louis xv, moulure, détails etc....
Merci Roland, moi aussi plutôt franc du collier , limite chiant, mais idem , je préfère ça..thanks !
@sliver, thanks aussi
@Mr l'administrateur,
alors la fumée c'est du PS, par contre le gaz, c un mesh sur laquelle est appliquée une vraylight contenant un map avec son fichier d'opacité..si intéressé je peux faire passer
Et encore merci a tous, me sens moins seul ! lol
Ref générale :