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attila3d

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  1. disons que en faite j'ai tout fais avec une bonne bécane en local.car au taff ils sont pas friand de payé pour faire des calcul ,mais c est sur que j 'en ai pas fini avec se soft.
  2. salut merci les gars ,j'ai mis maxwell de coté pour l instant,mais pas définitivement je suis les évolutions du plugs ,mais au taff ils faut aller vite lol.
  3. boujours,et merci ,en faite question paye c et sur c est pas au rendez vous surtout en corse,mais comme tout graphistes 3d,des fois ,la passion nous anime au point de passé a coté ,et de se dire que chaque boulots sera reconnu moment donné . pour ce qui est de la video je posterais en fonction du taff bien sur,un making of et techniques utilisées. les logiciels sont 3dsmax,Speedtree,MarvelousDesigner,Vray,Toshop,AfterEffect,Première.et des quelques plugs, 50%3d 50% Compositing tout en sachant que speedtree est top pour tout ce qui est feuilles arbres et animation temp reel,pour ce qui est du temps de calcul,ça varie ,mais j'ai fait en sorte de pas dépassé 10 par images en bruteforce ,LC Exterieurs,et pour quelque intérieurs,j'ai utilisé la méthode irr Lc prepass,en tombant mon calcul a 2 min par images. la Bécane c est du gros mathos qui viens de l entreprise ou je suis actuellement ,c est un cs storm configuré http://benchmarkreviews.com/?id=282&Itemid=72&option=com_content&task=view avec 24gb ram ,quadro fx 4800
  4. bonjour matt et les zamis,voici le dernier de mes projets ,deux mois de boulots en solitaire sur une video ,une résidence en corse Quelques travaux. Residence Villas hors projet. Page Facebook : https://www.facebook.com/pages/Attila3d-Freelance/375852612509344?ref=hl ma chaine youtube : http://www.youtube.c...e?feature=watch
  5. salut les gars voici mon site http://www.attila3d.fr vous y trouverez mes videos et images 3dsmax,vray,zbrush,aftefx e.t.c quelque images..3dsmax,vray,zbrush
  6. c'est juste un textures repeinte par dessu mon mesh
  7. je posterais bientôt un petit tuto,a bientôt les gars et merci.
  8. salut tous le monde,cette fois çi je m'expérimente a une scène d'extérieur en archi,avec zbrush "Bonifacio". modélisation volume"3dsmax". modélisation du rocher."zbrush". la texture du rocher peint avec "zbrush". Bâtiments modélisation et détail. texture et détaille la tour "zbrush" La scène 1vray sun+hdri,vegetation en proxy avec vrayscatter. Rendu Final. 3dsmax,zbrush,after effect.. merci a bientôt.
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