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metanamorphose

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Everything posted by metanamorphose

  1. En faite, ça peut aller assez vite car les matériaux qui sont mis dans Revit sont en instance (un peut partout) et donc dans tes multimat ce sont des instances de mat. Si tu t'organise bien, tu crées tes mat vray que tu place dans le "sample slot" et ensuite lorsque tu es sur un de tes sous mat de tes multimats (tu me suis ) et bien un clic droit et --> modifier le type de matériaux/map tu choisi le mat vray qui correspond (celui que tu as préparé dans ton sample slot) et en INSTANCE Voilà
  2. +1 avec Sidetmc D'où vient ta scéne? Un import FBX de fichier Revit?
  3. Il font du bon boulot! Comme n'importe qui dans n'importe quel pays! Après tout le monde ne travaille pas avec des personnes aussi loin et préfère un contacte "local" qui comprends les enjeux, la philosophie voulue et l’esprit ... Genre : le chinois aura tendance à mettre des pleines lune sur les images de nuit mais pas nous européen.... (je caricature!) Je pense que se sont les grosses boites en majorité qui se permettent d'aller voir un peu plus loin Mais la majorité des demande malgré tout reste local
  4. Merci pour les "chinois" j'ai déjà vu se genre de chose, tu ne peux pas concurrencer car le prix de la main d'oeuvre n'est pas pareil! Mais quand est-il de l'échange (si modif) peut-être pas des plus simple??? Déjà eu également des échos avec des pays de l'Est!! C'est très dommageable!
  5. Je m'installe également
  6. @Arnokok et @AXYZ à Paris ou en région? (c'est pas pareil je pense)
  7. Là t'as cassé les 3 pattes de ton canard! Très sympa Bravo
  8. Un indice La bas c'est une école de 3d cool
  9. Je te suis déjà de l'autre cotè, mais je viens voir les commentaires également ici
  10. Si tu as fais ta maquette sous sketchup ce que je fais également c'est de supprimer tout les "splines" --> tu va dans le menu filtre de sélection et tu choisis Forme et tu sélection tout et tu efface . également pour les "helpers" qui reste (assistant) Ensuite tu as le petit script qui nettoye bien également que tu copie colle en bas à gauche dans max --> t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller et ceci également --> gc() Ca déjà bien alléger ta scène et également en mémoire vive utilisée par max
  11. Salut, Y a de l'idée! Beau boulot ! Cependant, même si manque de temps. Pour la première vue les 2 perso à droite sont un peu seul! Manque de vie. On ne sait pas si c'est un hôpital ou autre choses. Le vitrage (en avant plan) trop "brillant" devrait être plus sombre et nuancé. Sur la 2ième image on comprends que c'est un logement mais tes perso sont trop grand ils ont la tête dans les linteaux! Ensuite ton effet est trop présent Voilà +1 avec ce que dit RalondB
  12. +1 très sympa! Question : pour ta mise en lumière tu utilise un HDRI?
  13. Et si tu diminues la taille de tes "bukets" ? Je ne sais pas à combien ils sont par défaut sur skp (64?) mais descend à 48 ou 32 pour tester.
  14. Pas mal! Bon y toujours deux trois truc à dire (mais c'est une question de gout!) et puis il faut bien arrêter à un moment donné! En tous cas belle évolution et sympa pour le partage! A la suivante
  15. Bonne idée je trouve! Mais hélas un peu occupé pour l'instant, quoique si c'est un peu de temps en temps pourquoi pas ! (perso la villa Savoie du Corbu c'est du fait et refait... donc perso un archi un peu plus d'actu c'est peu être mieux non?)
  16. Bravo pour ton avancée! Je viens après la bataille Je pense que tout a été dit! Le principale maintenant c'est que ton client soit satisfait!
  17. Ca c'est pour la suite.... Et bien sûr, sur le balcon les pots de fleur, (de géraniums!!)
  18. Peut-être un Bug? Ce que tu peux faire c'est de créer ta première "scène" (point de vue) sans rien, vide (tu peux le faire avec sketchup en désactivant tes calques et par exemple en calant ton point de vue dans le vide) et ensuite tes autres "sccènes" (point de vue). Quand tu lancera le calcul tu auras donc 5 points de vue mais le premier se calculera très vite! (et 2 X) et ensuite tes autres points de vue Voilà, je suis pas spécialiste SKP+Vray mais bon ça devrait te permettre de gagné du temp! Dans max tu n'a pas ce probléme! Bien à toi Michaël
  19. Pour la couleur peut-être essayé dans le mobilier? ou Un mur d'une couelur?
  20. Très beau rendu! J'aime le style Pour les traits blanc c'est du rajout photoshop je pense! Oui, soit pas assez... soit de trop! C'est vrai que là à l’arrière c'est peut-être anecdotique!
  21. Mais non! Ca nous est déjà arrivé, à tous, au moins une fois
  22. Sauf erreur de ma part tu ne peux pas les sauvegarder Tu fais un clic droit sur ta courbe et tu peux faire un save
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