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  1. Bonjour à tous, Ayant un peu de temps en cette fin d'année je me suis dis que j'allais commencer à faire un peu de tri dans mes fichiers 3d, j'ai donc pris Project Manager qui m'a l'air top pour faire ça. Sur ce plugin pour avoir des vignettes du fichier Max, il faut mettre dans le même dossier un jpg qui a le même nom que le fichier max , genre si mon fichier est "mon_objet_3d.max" le jpg doit se nommer "mon_objet_3d.max.jpg", jusque là tout va bien. Ce que j'aimerai savoir c'est comment vous gérez les textures sur ce plugin? Pour le moment je copie toutes les textures dans le même dossier que les fichiers max, mais du coup je me retrouve très vite avec un dossier contenant des milliers de fichiers. L'autre solution est de créer un dossier MAP dans chaque sous dossier et d'y mettre les textures, mais ce qui m’embête quand je fais cela c'est que je me retrouve avec plein de répertoire map sur ma fenêtre Project manager...du coup ça ne facilite pas la lecture des mon arborescence. Avez-vous une astuce pour faire disparaître les dossier MAP de la fenetre Project Manager? Merci à vous et de bonnes fêtes de fin d'année!
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