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  1. Hello Je ne me souviens plus l'avoir partagé ici, donc voilà Material Texture Loader. Super script niveau productivité pour créer rapidement des shaders Corona et Vray à partir de textures, selon le workflow PBR. Assez génial avec Substance Painter par exemple ! Enjoy.
  2. Bonjour à tous, j'ai un petit souci depuis quelques temps avec le slate editor de Max. Lorsque je fusionne un objet avec un matériau portant le même nom (par exemple materiaux01 dans ma scène et materiau 01 sur l'objet importé), il me crée un doublon et il ne le remplace pas comme auparavant. Il crée seulement un 2e materiau nommé materiau 01 # 01. Et ceci même lorsque je lui demande de le remplacer lors de la fenêtre de l'import. Autre chose, il y avait, toujours dans le slate scene material, une fenêtre appelée Scene material, dans lequel on pouvait retrouver tous les matériaux présents dans la scène. Et depuis un plantage, impossible de récupérer cette fenêtre. J'ai beau réinitialiser l'interface, changer de mode, pas moyen. Y aurait-il un super pro (ou un super novice ca marche aussi lol...) pour m'aider ??? D'avance merci à tous.
  3. Sachant qu'il y a des amoureux de la bière par ci par là http://www.shaders.xyz/forums/topic/challenge-05-beer-foam/
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