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  1. Bonjour à tous, Je suis en train de travailler sur un projet et l'achitecte préconise du reglit. une variation de trois types de reglit dans la facade: Slim Line Sandblasted,Slim Line,Macro (vous pouvez les voir ici : http://www.reglit.com/Profilit-U-profile-glazing/profilit-glass-types.asp) J'ai tenté avec un 2sided mais pas convaincu. Auriez-vous été confronté à ça par la passé ? Avez-vous une piste ? Surtout que le mec veut mettre de l'éclairage à l'arrière pour forcer le tout... Un peu hard là... après nuit blanche Bonne soirée. Aurélien_
  2. Visualisation work done by QUARK Studio for the facade of a tower & Audi Showroom situated in Maltepe Istanbul / TURKEY. Software : 3d max, vray, photoshop For full size : http://bit.ly/1sK5i3M www.quark-studio.com Follow us in Facebook : https://www.facebook.com/quarkrender Follow Quark in Behance : http://www.behance.net/quarkstudio
  3. pontesrocs

    Poker

    From the album: travaux 3D

    Petit plaisir....Détente (sans jeux de mots)...
  4. pontesrocs

    Mig 29 OVT

    From the album: travaux 3D

    Prototype de démonstration du programme MIG 35
  5. From the album: travaux 3D

    Remplace le précédent envoi...a cause de certaines erreurs et d'un manque de réalisme
  6. Bonjour à tous, J'aimerais pouvoir utiliser une ferme de calcul tournant sur Linux et j'ai trouvé une passerelle via Vray Standalone. Le souci est que je n'ai JAMAIS utilisé Vray Standalone et que je n'ai PRESQUE JAMAIS utilisé Linux... déjà de base, j'suis pas aidé ^^' Process: J'ai donc, installé la version DEMO de Vray Standalone sur mon pc (Windows 7 64bits) ainsi que sur ma machine test (Linux: Ubuntu 14.04) qui fait office de RenderFarm, et je peux vous dire que les installations sur linux c'est pas une mince affaire... [PC] - Dans ma scène 3ds max, je fais un clic-droit --> .vrscene animation exporter. Je choisi mon chemin d'export (Scene_test_anim.vrscene) ; je choisi le chemin de mon Vray Standalone : start frame 0 ; end frame 100 ; puis EXPORT. [ubuntu] - je copie mon fichier dans: /home/ubuntu/rendu/Source Je fais un: Vray -sceneFile="/home/ubuntu/rendu/Source/Scene_test_anim.vrscene" -imgFile="/home/ubuntu/rendu/images/imgTest_.jpg" -imgWidth="600" -imgHeight="450" -frames=0-100 -display=1 -region=none Le rendu parait bien se lancer mais finalement j'ai une erreur: error: Error in file "/home/ubuntu/rendu/Source/Scene_test_anim.vrscene", line 12: expected a "=" after property name [PC] - j'ouvre mon fichier .vrscene avec Notepad++ et là je vois qu'il y a plein de morceaux de code non lisible... J’utilise donc la deuxième méthode permettant d'exporter une .vrscene, ce qui consiste à écrire en Max Script (avec la scène d'ouverte dans max et Vray RT affecté en rendu Active Shade): vrayExportRTScene "c:\Scene_test_anim.vrscene" startFrame:0 endFrame:100 L’export se fait, il est plus rapide que précédemment et le fichier est aussi plus léger. [ubuntu] - je re-copie mon fichier dans: /home/ubuntu/rendu/Source Je fais un: Vray -sceneFile="/home/ubuntu/rendu/Source/Scene_test_anim.vrscene" -imgFile="/home/ubuntu/rendu/images/imgTest_.jpg" -imgWidth="600" -imgHeight="450" -frames=0-100 -display=1 -region=none Le rendu se lance et fonctionne presque bien....presque car j'ai rencontré 2 problèmes: 1. - les textures ne passent pas à cause d'un souci de chemin d’accès: - Dans ma scène 3d c'est configuré en UNC: \\MonServeur\MonDossierTextures\bla\bla01\texture.jpg - Mais sur linux, mon dossier de texture est monté dans /mnt/MonDossierTextures\bla\bla01\texture.jpg J’ai " réglé " ce problème de manière temporaire en éditant en brut le fichier .vrscene avec le Notepad++ et ai modifié directement les chemins... Là ça marche car mon fichier test fait 15Mo, mais ma future scène à calculer fait 2.5Go et je ne peux pas l'ouvrir dans un éditeur de texte, c'est trop lourd qu'il me dit ^^ 2. - Vray me calcul toujours la même image... à croire que, lors de l'export, toutes les images de mon anim test sont identique, pourtant je vous assure que mes théières bougent bien. J’ai refait le test en exportant ma scène (exactement la même commande max script de tt à l'heure avec juste le startFrame:10 de différent au lieu de startFrame:0 - je relance le calcul sur Linux et là, l'image qui est calculé est bien différente de celle calculée lors du test précèdent, mais celles qui suivent sont de nouveau similaires à l’image que je viens de calculer… et Vray me dit bien : Starting frame 5 , Starting frame 6, Starting frame 7 , etc…. Mes questions : - Savez-vous comment je peux exporter correctement ma scène 3D en .vrscene ? Je pense qu’il y a des soucis au niveau des scripts de Chaos Group car de base il y a des erreurs de codage de fichiers (vu avec l’export en faisant : clic-droit --> .vrscene animation exporter) - Est-ce que quelqu’un sais comment je peux rediriger mes adresses réseaux ? sans modifier directement le fichier .vrscene Ou alors faire en sorte que Linux comprenne les chemins UNC de Windows. Merci d'avance pour vos réponses. PS: un grand merci à toi Matt pour avoir ajouté une option de sauvegarde des message en cour de rédaction... ^^'
  7. From the album: travaux 3D

    modeling 3ds max and zbrush UV layout texturing VRay and Photoshop Rendering VRay 2.04
  8. From the album: travaux 3D

    Le Hawker Hurricane est un avion de chasse monoplace britannique conçu et prédominance qui a été construit par Hawker Aircraft Ltd pour la Royal Air Force (RAF). Bien que largement éclipsé par le Supermarine Spitfire, l'avion est devenu célèbre pendant la bataille de la Grande-Bretagne, ce qui représente 60% des victoires aériennes de la RAF dans la bataille, et a servi dans tous les grands théâtres de la Seconde Guerre mondiale. Le design des années 1930 a évolué à travers plusieurs versions et adaptations, résultant en une série d'avions intercepteurs Quel-combattants comme ACTED, chasseurs-bombardiers (aussi appelés «Hurribombers»), et des avions d'appui au sol. D'autres versions connues comme l'ouragan mer ont permis le fonctionnement modifications qui par les navires. Certains ont été convertis comme escortes de convois catapulté, connu comme "Hurricats". Plus de 14 583 ouragans ont été construits à la fin de 1944 (y compris au moins 800 convertis à Sea Hurricane [2] et certains 1400 construit au Canada par la Canadian Car and Foundry).
  9. pontesrocs

    Rafale B

    From the album: travaux 3D

    travail sur la réfraction, la réflexion, utilisation des Vray cartes spéculaire
  10. Bonjour, Rien de bien exceptionnel, un petit script qui sert à attribuer les couleurs (Rouge, Vert, Bleu, Cyan, Maganta, Jaune, Noir, Blanc et aléatoire). Facilite le travail quand vous en avez un paquet Téléchargeable ici (Merci à Malikarn > Forum 3dvf) Pour rappel: Aux utilisateurs de Fusion : j'avais fait à l'année dernière un petit billet sur : "comment extraire des valeurs RGB-A + CMY + BW". ++
  11. From the album: Tronatic Everia

    © Tronatic Production - Atalow

  12. pontesrocs

    Le Bonnet

    From the album: travaux 3D

    3ds max, zbrush, photoshop ,vray sss, vray ss2 ,vray mod displasment..
  13. From the album: travaux 3D

    utilisation de Vray......shaders, matériaux, displacement mod....etc
  14. pontesrocs

    BIdons

    From the album: travaux 3D

    utilisation de shaders vray et map Vray displasment
  15. pontesrocs

    fauteuil

    From the album: travaux 3D

    travail sur le vieillissement du cuir
  16. From the album: travaux 3D

    textures multiples réalisées avec photoshop et mise en place gràace au matériel editeur détaillé
  17. From the album: travaux 3D

    vray dirty map, vray blend mat.....pour les diverses textures de métal
  18. pontesrocs

    grenier

    From the album: travaux 3D

    vray fog
  19. pontesrocs

    vendanges

    From the album: travaux 3D

    utilisation vray sss2 et vray proxy
  20. From the album: r0mu - Vray CG Artorkshow 2013

    Les VrayLight m'ont permis d’éclairer ma scène et les VrayMtl de créer mes shader. Utilisation d'une VrayCam. Making-Of sur le blog de Ronen Bekerman : http://www.ronenbekerman.com/making-of-neue-nationalgalerie-in-the-rain/

    © Romuald Chaigneau

  21. From the album: r0mu - Vray CG Artorkshow 2013

    Vray m'a servit pour l’éclairage de la scène, ainsi que sur l'utilisation de la caméra. Les VrayMtl m'ont permis de créer mes shader. Making-of sur le blog de Matt Guetta : http://www.mattguetta.com/farnsworth-house/

    © Romuald Chaigneau

  22. From the album: Exemple

    Les VRay Proxies m'ont permis de réaliser cette scène sans me soucier du nombre de polygones !
  23. Bonjour, bonjour, J'ai posté hier un petit message à propos de mon problème sur le forum 3dvf de vray, pensant que mon problème venait de Vray. Mais le problème semble bien venir de 3dsmax. Liste des problèmes que j'ai avec le xrefscene : suivant l'angle de vue dans lequel j'active (enable or not) une xrefscene celle-ci n'a pas la bonne rotation dans ma scène. pour le moment la solution que j'ai trouvée, c'est de me mettre en vue du dessus. Le chemin est très important, lors de rendu en "Distributed rendering" il faut avoir des liens réseau qui commence par \\[nom_du_serveur]\[chemin_vers_dossier] Le problème, lorsque je ré-ouvre mon fichier max... Voilà la boîte d'erreur : Et voilà ce que j'ai lorsque je vérifie la fenêtre des champs xrefsscene de mon fichier : VIDE.... Pour info, le fait que overlay soit activé est normal, car je ne veux pas que le xrefscene de ce fichier soit chargé si ma scene est utilisée en xrefscene. (Fonction très pratique) Est-ce que quelqu'un a déjà été confronté à ce problème ? Merci d'avance.
  24. Bonjour à tous, Voici un projet non-commercial, le siège social Bentini par les architectes Piuarch. Les logiciels utilisés sont: 3ds max, Vray, Multiscatter et post-production avec Photoshop. Vos commentaires sont les bienvenus.
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