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Bonjour Pour un model , je dois l'exporter avec un symetrie de face mais avoir un mapping uv a l'endroit, savez vous comment je peux faire une symetrie uniquement dans l'UV editor pour afficher la map a l'endroit sur mon modele svp ? (le carré a droite représente la référence a avoir) Merci a vous
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Hello, J'ai un problème récurant que je n'arrive pas à résoudre pour la simple et bonne raison, c'est que je sais pas bien utiliser le modificateur Mapping UVW. Je voudrais mapper un chemin avec une texture d'enrobé ici rien d'extraordinaire. Ce qui cloche, c'est quand je veux mettre ma texture à une dimension raisonnable, ça provoque des répétitions. Pas beau ! Dans le mapping je me met en Boite, et ensuite je modifie la longueur et la largeur pour arriver à trouver une bonne proportion. Mais ce n'est jamais vraiment satisfaisant. Que dois-je faire ? Avoir une texture énorme ou c'est dans les paramètres du mapping que je dois trouver la solution ? Merci pour votre aide. D.