Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'material'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • 3DS MAX
    • Général
    • Plugins & Scripts
    • VRay // VRayRT
    • Corona
    • Redshift
    • FStorm
  • SKETCHUP
    • Général
    • Plugins
    • V-Ray
  • TEMPS RÉEL
    • Unreal Engine
    • TwinMotion
    • Unity
    • Lumion
  • AUTRES LOGICIELS 3D
    • Blender
    • Houdini
    • Marvelous Designer
    • Maya
    • Clarisse iFX
    • Substance
    • Quixel
    • Zbrush // Mudbox
  • PROGRAMMATION
    • MaxScript
    • Python
    • VEX
  • POST-PRODUCTION // COMPOSITING // EDITING
    • Photoshop // AfterEffects // Premiere
    • Fusion
    • Nuke
    • Resolve
    • Affinity Photo
  • TRAVAUX - Images & Animations
    • Work in Progress
    • Travaux termines
    • Portfolio
  • Divers // Misc.
    • Materiel // Hardware
    • Ressources
    • Support du site
    • Discussions
    • Make it Live Challenge
    • Le P'tit Jeu!

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Location


Interests

Found 5 results

  1. https://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/copy-paste-material-and-mapping
  2. Salut, Je cherche un script/plugin pour modifier les parametres de mes materiaux Corona: quelque chose de similaire a VMC mais pour Corona. Des suggestions ? Merci !
  3. Salut, Il se passe un truc etrange avec la Corona Material Library: j'assigne un material metal a un objet, et quand je modifie la couleur de la DIffuse le metal ne change pas de couleur. Ca fonctionne avec d'autres materials (Carpaint etc ... c'est ok), mais pas avec le metal. Vous savez pourquoi ? Merci,
  4. Intéressant ... à tester: http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/script-3ds-max-v-ray-material-library
  5. Hello, j'ai un problème pour appliquer un matériel à un PFlow via un static material operator. Le truc a priori tout bête, mais ça marche pas... Pas de messages d'erreur, mais le matériel ne s'applique pas. J'envoie un script en exemple. Je bénis mon sauveur sur 10 générations! Static_material_trouble.ms
×
×
  • Create New...