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Bonjour, J'utilise Sketchup avec Vray (et maintenant Enscape). Pour insérer des ressources externes (végétation ou personnages), j'utilise TRANSMUTR pour créer des proxys Vray ou Enscape à base de produits vendus par exemple sur renderpeople.com ou quixel.com. Le plus souvent j'ai le choix entre des modèles sous format OBJ ou FBX ; je ne parviens pas à savoir quelle est la différence entre les deux, dans le cas de l'utilisation de Sketchup. Le fichier OBJ semble souvent beaucoup moins lourd Que vaut-il mieux utiliser ? Merci de vos lumières ... EDIT : Quid des formats 3DS ou DAE
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Salut, J'ai un problème avec l'importation d'un fichier .obj que j'ai créer depuis Sketchup. En effet je souhaite important dans Max ce fichier .obj, mais malheureusement, j'ai pas le résultat escompté. J'ai sois rien du tout, soi j'un toute ma scène dans un seul élément/objet. L'un d'entre vous connais bien Sketchup est les exports en .obj ? Merci de votre aide, D.