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  1. Bonjour à tous, Je vous explique mon problème : J'ai régulièrement des tâches sur des polygones résultants de la fonction extrusion (forme le long d'une polyligne) lors du rendu. Je suis sur 3dsmax 2021 - vray 5. Est-ce que l'un d'entre vous aurait-il déjà rencontré ce problème ? Je précise que le reste de l'image est propre. Le SampleRate est clean. Merci d'avance !
  2. Salut, je débarque aussi ? Du coup pour le distributed rendering il est obligatoire d'acheter des licences "rendernodes" pour les renderslaves ? Il n'y a pas moyen d'utiliser les ressources de ces machines avec "juste" la licence Vray de la machine principale ? Merci d'avance
  3. Bonjour à toute la communauté, C'est mon premier topic et première requête sur n'importe quel forum alors soyez indulgents svp ^^ Je travaille sur 3ds max et avec vray 5 (récemment installé) et voilà mon souci sur un rendu d'une scène d'archi intérieur : J'ai 4 pixels lors de la prepass 3 qui ne sont pas traités et le rendu semble tourner dans le vide et ne passe jamais sur la pass suivante qui est celle du rendu final de l'image. je ne comprends pas trop pourquoi sachant que c'est la première caméra de la scène avec laquelle je rencontre ce problème .. En pièce jointe un screnne de la fenêtre avec les fameux pixels en attente. Merci d'avance pour vos conseils et solutions ...
  4. Bonjour à tous :) Je me permet d’ouvrir un nouveau post. Je suis récemment passé sur V-Ray Next + Sketchup 2018 (j’utilisais avant artlantis), je suis très loin d’être un professionnel de la 3D mais j’aimerai m’améliorer car j’en suis qu’à la base, pour l’instant mes 3D dépannent sur mes dossiers de permis de construire, cependant je suis face à un problème qui me fais perdre énormément de temps.. Pour vous exposer mon problème, c’est simple: Mon temps de rendu est à ne plus en finir et je n’arrive pas à trouver la base du problème, je sais (du moins je pense) que c’est une erreur de ma part dans la construction ou les réglages des textures ? Une simple sortie en 1500px avec des réglages basiques peux prendre plusieurs jours (3 à 5 jours de calculs). Pour vous donner un maximum d’informations: V-Ray Next et Sketchup 2018 Imac 27 pouces avec processeur 3,5 Ghz i5, 8go de RAM, AMD Radeon R9 2048Mo, version Mojave 10.14 Beaucoup de matières créées et utilisées avec celles achetées sur Poliigon notamment, a savoir que je n'ai pas fais de gros réglages dessus, je reste basique car je n'ai pas assez d'expérience pour tenter plus pour l'instant. Sur ce projet je n’ai pas utilisé les proxy mais même avec les proxy ça prend autant de temps. Je vous met un lien en dessous avec un des projets assez simple que j’ai réalisé, une simple vu prend 4 jours et l’ouverture du fichier me fait ramer l’ordinateur, les autres logiciels tel que artlantis, autocad, archicad ou autres tournent a plein régime. À savoir qu’une scène simple avec 3 arbres, un mur et un objet prend une demi-journée à sortir.. Voici un des projets que j’ai fais et qui me prend un temps fou de rendu (projet sketchup + quelques matières que j’utilise pour exemple + un rendu simple 1500px qui m’as pris 4 jours et qui est dégueulasse): https://www.dropbox.com/sh/rh5ufuek4zdga8g/AADgo18GEL6fC285U51_spBWa?dl=0 Je prévois de prendre des cours pour apprendre, j’ai déjà fais un cours en ligne sur tuto.com mais j’aimerai déjà avoir des avis extérieurs sur ce point qui m’handicape pour me lancer vraiment dans la conception plus avancée. Je vous remercie ! Matteo.
  5. Bonjour, Souhaitant partager mon expérience sur les éclairages HDRI, je viens de publier un article et je vous invite à le parcourir. http://www.autourdesimages.com/blog Très bonne lecture à tous, en espérant partager un truc intéressant avec le plus grand nombre. Etant freelance, je suis à la recherche de missions 3d dans les domaines de l'architecture. Merci à tous eric
  6. Salut, Je cherche à comprendre comment fonctionne RebusFarm. Voilà, je dois calculer une grande image avec beaucoup de végétations (prairies, arbres), sur mon poste (PC Intel Xeon CPU E5-2630 v3 de 2.40 GHz) ça me prend environs 8h voir un peu plus pour calculer la scène. J'ai voulu faire un essai hier en fin de journée. J'ai lancé le rendu à 17h30 et ce matin il en était à 10% de la dernière phase du rendu. Je veux donc me tourner vers RebusFarm, mais là je pige pas tous. Dans le Calculate, que dois-je mettre dans la case "Rendertime per frame in Min" ? Ensuite dès que j'ai lancé la commande, ou puis-je voir si mon rendu est entrain d'être calculé ? Merci pour votre aide. D.
  7. Bonjour amis Troidéeux... Vous avez sans doute des tas d'images ou d'anims à rendre, mais pas encore la renderfarm qui poutre sa maman... Et les Farms enligne sont chères et déshumanisée... (rendre une séquence toute noire ne dérange personne sur ces sites là)... J'ai une petite RenderFarm à proposer : pas loin de 1000 Ghz de puissance à votre service... Voici une petite applet java (je ne suis pas codeur, j'ai utilisé WireFusion, arf)pour estimer le temps de calcul (et donc le coût résultant)... N'hésitez pas à me mail pour plus d'infos : claudio@athom.org http://athom3d.free.fr/Rfarm/Rfarm_estimation.html Courage & Bonne humeur...
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