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  1. Salut à tous, Je dois effectuer un rendu Vray dans sketchup composé d'une moitié modélisé sur sketchup directement et d'une autre moitié modélisée depuis rhino 5.0 Le rhino s'importe bien, il est visible dans sketchup mais lorsque je lance des rendus V-ray, le modèle n'apparait pas. Le seul moyen que j'ai trouvé est d'exploser la totalité de l'import rhino (ce qui fait planter l'ordi). Est ce que quelqu'un qui aurait déjà eu un problème similaire aurait une idée pour le résoudre ? Merci d'avance
  2. Bonjour à tous :) Je me permet d’ouvrir un nouveau post. Je suis récemment passé sur V-Ray Next + Sketchup 2018 (j’utilisais avant artlantis), je suis très loin d’être un professionnel de la 3D mais j’aimerai m’améliorer car j’en suis qu’à la base, pour l’instant mes 3D dépannent sur mes dossiers de permis de construire, cependant je suis face à un problème qui me fais perdre énormément de temps.. Pour vous exposer mon problème, c’est simple: Mon temps de rendu est à ne plus en finir et je n’arrive pas à trouver la base du problème, je sais (du moins je pense) que c’est une erreur de ma part dans la construction ou les réglages des textures ? Une simple sortie en 1500px avec des réglages basiques peux prendre plusieurs jours (3 à 5 jours de calculs). Pour vous donner un maximum d’informations: V-Ray Next et Sketchup 2018 Imac 27 pouces avec processeur 3,5 Ghz i5, 8go de RAM, AMD Radeon R9 2048Mo, version Mojave 10.14 Beaucoup de matières créées et utilisées avec celles achetées sur Poliigon notamment, a savoir que je n'ai pas fais de gros réglages dessus, je reste basique car je n'ai pas assez d'expérience pour tenter plus pour l'instant. Sur ce projet je n’ai pas utilisé les proxy mais même avec les proxy ça prend autant de temps. Je vous met un lien en dessous avec un des projets assez simple que j’ai réalisé, une simple vu prend 4 jours et l’ouverture du fichier me fait ramer l’ordinateur, les autres logiciels tel que artlantis, autocad, archicad ou autres tournent a plein régime. À savoir qu’une scène simple avec 3 arbres, un mur et un objet prend une demi-journée à sortir.. Voici un des projets que j’ai fais et qui me prend un temps fou de rendu (projet sketchup + quelques matières que j’utilise pour exemple + un rendu simple 1500px qui m’as pris 4 jours et qui est dégueulasse): https://www.dropbox.com/sh/rh5ufuek4zdga8g/AADgo18GEL6fC285U51_spBWa?dl=0 Je prévois de prendre des cours pour apprendre, j’ai déjà fais un cours en ligne sur tuto.com mais j’aimerai déjà avoir des avis extérieurs sur ce point qui m’handicape pour me lancer vraiment dans la conception plus avancée. Je vous remercie ! Matteo.
  3. Bonjour, Un sujet récurrent, mais qui se démode rapidement, et comme je ne suis pas hyper calée sur le sujet, je sollicite votre aide. Je suis actuellement sur Mac, mais j'ai envie de switcher pour cette configuration vers un PC car j'ai l'impression que pour le même prix, j'aurais de meilleurs résultats (performances/prix). Actuellement, je modélise sur un macbook pro 2012 qui montre ses limites et j'utilise un mac mini que je fais chauffer pour les rendus VRAY : je m'en sers de node via le système swarm de vray, mon macbook pro ne me sert pas pour les rendus (il chauffe trop !)) Configuration actuelle (donc dépassée) : Macbook Pro mi-2012 / i7 2,3GHz (8 coeurs ?) / 8Go / Geforce GT 650M + / SSD 256 Mac Mini fin-2012 / i7 2.3 GHz (8 coeurs ?) / 16Go / SSD 256 Je suis à la recherche d'une configuration Windows fixe pour utiliser Autocad + Sketchup + Vray, J'hésite entre plusieurs type d'approches. (Je vise un prix total d'environ 3000 €HT) J'utilise principalement Autocad (2D), et Sketch-Up (SU). Je cherche un grand confort d'utilisation pour SU : pouvoir travailler sur des modèles assez lourds sans ralentissements. J'utilise VRAY3 moins souvent, je ne cherche par un monstre de calcul, mais quelque chose qui me permet de faire des petits rendus temporaires rapidement pour évaluer les réglages (ensuite pour les rendus "finaux", je peux me permettre d'attendre un peu). Pour Autocad, je pense qu'il n'y a pas trop de souci : 16Go, un processeur unique rapide, une carte graphique correcte semble convenir. Pour SU, 32Go, un processeur unique rapide (il me semble que SU ne gère pas les bi-processeurs), une bonne carte graphique convient. Pour VRAY (for SU), apparement, c'est la puissance brute qu'il faut privilégier et donc par exemple 2 processeurs (mais les configurations bi-xeon par exemple montent vite dans les prix. Et si je reste dans un prix raisonnable, je n'aurai que des xeon peu rapides ... qui me pénaliseront sur Autocad et SU ... mon raisonnement est-il bon ?) Donc je m'oriente plutôt vers une configuration mono-processeur avec une bonne carte graphique (et plus tard une petite configuration annexe qui me sert de node de calcul). Cerise sur le gâteau, je recherche un boitier simple d'aspect et silencieux (et un peu évolutif) Je fais appel à vos idées pour cette configuration principale (dois-je passer par Dell ou HP ? ou materiel.net ?) et pour la configuration annexe (sans écran, juste pour calculer). Merci de votre aide, j'aimerais connaitre les erreurs de débutantes à ne pas commettre (venant du monde Mac), et les bonnes idées .... je suis assez perdues dans les i7, les cartes mères, les cartes graphiques compatibles. Merci d'avance pour vos conseils (ou vos liens vers des pages ou des configurations récentes qui correspondent) Emi PS : quelques questions en vrac : Quel Windows 10 choisir ? Familial ? Pro ? Workstation ? (quelles différences) Est-il possible par exemple de travailler à distance sur un portable sur [ Autocad + SU VRAY ] puis de lancer les rendus sur mon PC fixe à la maison ? La configuration est-elle compliquée à mettre en place ? (Il s'agirait en fait de prendre le contrôle du PC fixe à distance, j'ai entendu parler de TeamViewer). Pour Autocad et SU, c'est la fréquence du (mono)-processeur qui importe le plus (avec une bonne carte-graphique) ? Je n'ai pas compris si le nombre de coeurs du processeur joue sur les performances d'Autocad et Su (au niveau du confort, de la fluidité).
  4. Salut, Ma carte (Quadro k5000) fonctionne bien, mais parfois au moment du Denoising, Windows (W7 pro 64 bit) coupe la carte considérant qu'elle est plantée. Alors que non... elle est juste à fond et ne réponds pas. Ceci à pour conséquence de planter SketchUp, alors que le rendu lui continu, avec impossibilité d'enregistrer l'image calculée par la suite. NVIDIA conseille de baisser la taille de mes rendus, c'te blague! http://nvidia.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/3007 A votre avis, changement de carte pour avoir de la marge?
  5. Pas nécessairement lié à VRay sur SketchUp, mais peut-être utile aux utilisateurs de SketchUp: Source: 3DVF
  6. Salut, Je suis en train de me faire une petite base de modèles bien lourd issus de MAX en les exportant en VRScene. Tout se passe bien mais lorsque j'importe un deuxieme VRScene, bah juste ça crash SketchUp en 1/10éme de secondes... Quelqu'un a déjà rencontré le soucis? PS: J'ai posté sur le forum Chaosgroup en //
  7. Bonsoir, Je viens de télécharger VRAY3 pour Sketch UP (2016) ... (ce qui m'a obligé à desinstaller VRAY2 en passant). Pour ceux qui ont commencé à le tester, qu'en pensez vous ? Moi je regrette la fonction de "Distributed rendering" qui semble avoir été laissée de coté ... Mais coté vitesse de rendu, j'ai l'impression qu'il y a une nette amélioration.
  8. Salut, J'ai un problème avec l'importation d'un fichier .obj que j'ai créer depuis Sketchup. En effet je souhaite important dans Max ce fichier .obj, mais malheureusement, j'ai pas le résultat escompté. J'ai sois rien du tout, soi j'un toute ma scène dans un seul élément/objet. L'un d'entre vous connais bien Sketchup est les exports en .obj ? Merci de votre aide, D.
  9. Bonjour, J'aimerais connaitre la différence précise entre les arrêtes adoucies ou lissées dans SU. La plupart des sites qui en parlent mélangent un peu les deux notions, et ne définissent pas la vraie différence entre les deux. J'avais vu (mais j'ai perdu le lien) un site ou un tuto qui expliquait clairement la différence (peut etre ici .. ). Et par extension, je voulais savoir comment Vray interpretait cette différence ... Merci !
  10. Bonjour, J'aimerais créer un "deuxième" soleil dans SU/VRAY, ou pour le dire autrement, j'aimerais créer une source lumineuse qui se comporte comme le soleil de SU, pour pouvoir me passer de celui de SU (je voudrais en fait pouvoir le controler très précisement, dans sa position et son intensité ... sans passer par les panneaux de SU) Je cherche donc quel type de source utiliser et comment la configurer. La raison pour laquelle je cherche cela, c'est que j'ai beaucoup de mal à configurer le GI + Skylight (avec la texture VraySky). J'aimerais pour utiliser le GI seul avec mon soleil de remplacement ... (J'ai tenté avec une source rectangulaire, sans diminution d'intensité, etc... mais l'ombre n'est jamais comparable a celle du soleil, et cela "crame" à chaque fois ma scène) Si quelqu'un à une piste à m'indiquer ... Merci
  11. Bonjour, J'essaie assez péniblement de trouver les paramètres de VRAY 2 permettant de faire un simple rendu "clay" assez précis. Je butte sur pas mal de soucis (de débutante surement) J'aimerais réaliser quelque chose dans le style de l'image ci dessous. Avec cette finesse de détails. Je me pose quelques questions : — Quel type d'éclairage faut-il utiliser ? combien, ou, etc ? — Les réglages de VRAY dépendent-ils de l'échelle de l'objet. En d'autre termes, si on considère deux objets : un qui fait quelques cm de haut (comme wallE) ou un immeuble de plusieurs dizaines de metre de haut, les réglages de VRAY seraient-ils modifiés ? (je parle uniquement des réglages de VRAY, et non pas des textures, etc...) — Le format de sortie de l'image est-il important ? (si je fais un rendu de 1000x1000 ou un rendu de 3000x3000 réduit ensuite à 1000x1000, est ce qu'il y aura une grande différence ??) J'ai cherché ici et ailleurs de tutos sur cette problématique, je n'ai rien trouvé de vraiment pertinent : soit cela s'adresse à 3dmax, soit c'est super vieux, etc . Merci
  12. Bonjour, Existe-t-il une manière de mettre le calcul du rendu sur pause, afin de le reprendre plus-tard ? Question saugrenue, mais lorsque je lance un calcul de rendu, la température du processeur monte vertigineusement et je me demandais s'il était possible de le laisser un peu souffler. J'ai beau chercher, je ne trouve pas de bouton "pause". (Ou bien existe-t-il une manière de "brider" un peu la charge afin que le processeur ne fonde pas ) Je suis sur SU2016 + VRAY 2 + MacOSX Merci
  13. Bonjour, Erreur de jeunesse ? Je fais mes premiers pas avec Vray pour Sketchup, et le résultat du rendu est invariablement le même avec un aspect "pixélé" au niveau du mur (en bas à droite) et aussi du lit comme sur cette photo. Aucune idée si le problème vient : - des matériaux : (pour les murs, simple matériau et aucune texture (RVB 255, 255, 250), et pour le lit simple basique texture) - des lumières (simples Spot Lights de Vray par défaut - et simple légère coloration jaune, "Intensity" : 20, "Defaut Scalar" rien de spécial). - des Options de Vray - inchangé, profile par défaut dans toutes les autres options (System + Camera + Color mapping etc… non touché). Les deux seules modifications sont : - Preset : "Interior" et "Very high Quality" - pensant booster le rendu à la meilleure qualité - Environement : "GI (skylight)" et "Reflection/Refraction" sont off/détiqués - comme c'est une scène de nuit. - pour le reste tout est : options par défaut. J'ai essayé de multiples combinaisons et aucune ne semble améliorer cet aspect avec ces pixels gris. Est-ce que j'ai omis quelque chose ? Comment éviter cet aspect (pas vraiment beau du tout ça) "pixelisé" ? Je n'y arrive plus. Merci pour votre aide. Sur la seconde photo avec "Overide materials" c'est encore plus flagrant (Cliquez pour agrandir l'image). Merci
  14. Bonjour, J'ai à ma dispo Max 2015 + Vray 2, dans la version 3 il y a une option "Vray VRmat Converter" qui me permettrai d'utiliser les VRmat dans SketchUp. N'étant pas un utilisateur de Max , je ne compte pas faire de mise à jours de Vray 2 vers Vray 3. Connaissez-vous un autre moyen? Je compte partir sur la version démo de Vray 3 pour Max, si on considère les limitations suivantes, ça doit le faire... V-Ray for 3ds Max Demo Limitations - produces watermarked images - does not support Distributed Rendering - resets the settings regularly Merci d’avance!
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