Aller au contenu

Search the Community

Showing results for tags 'transparence'.



More search options

  • Search By Tags

    Saisir les étiquettes en les séparant par une virgule.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • 3DS MAX
    • Général
    • Plugins & Scripts
    • VRay // VRayRT
    • Corona
    • Redshift
    • FStorm
  • SKETCHUP
    • Général
    • Plugins
    • V-Ray
  • TEMPS RÉEL
    • Unreal Engine
    • TwinMotion
    • Unity
    • Lumion
  • AUTRES LOGICIELS 3D
    • Blender
    • Houdini
    • Marvelous Designer
    • Maya
    • Clarisse iFX
    • Substance
    • Quixel
    • Zbrush // Mudbox
  • PROGRAMMATION
    • MaxScript
    • Python
    • VEX
  • POST-PRODUCTION // COMPOSITING // EDITING
    • Photoshop // AfterEffects // Premiere
    • Fusion
    • Nuke
    • Resolve
    • Affinity Photo
  • TRAVAUX - Images & Animations
    • Work in Progress
    • Travaux termines
    • Portfolio
  • Divers // Misc.
    • Materiel // Hardware
    • Ressources
    • Support du site
    • Discussions
    • Make it Live Challenge
    • Le P'tit Jeu!

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Début

    End


Last Updated

  • Début

    End


Filter by number of...

Joined

  • Début

    End


Groupe


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Location


Interests

Found 2 results

  1. Hello tous, Un "petit" soucis sur le calcul de frames d'animation ; sur une scène de chambre avec un systeme de double rideaux + store a lamelles : un rideau semi-opaque un voilage un store à lamelle un vitrage de fenetre En general on arrive a optimiser la calcul des frames a + ou - 30 min (sans compter LC et Irrad) en 720P sur du i7 4790 / Ryzen 1800 Mais là sur cetet scène on a un gros soucis, les bucket restent plantés sur ces rideaux ... genre pednant plusieurs heures ... On a vérifé nos parametres mais si vosu aviez quelques idées ... Je em doute que c'est pas evident sans avoir la scène sous la main ... mais on ne sait jamais ... Merci
  2. Bonjour à tous, Je me présente rapidement je suis nouveau sur le forum, je suis architecte paysagiste et j'utilise principalement Sketchup et Vray. Pour le présent post, je vous soumet un problème que je rencontre assez fréquemment et que je n'ai pas réussi à résoudre même en parcourant quelques forums.. En fait, lorsque je crée une texture d'eau au dessus d'une face en pente, l'intersection entre les deux faces (là où le niveau de l'eau s’arrête), cause des problèmes lors du rendu Vray : une sorte d'ombre ou de ligne foncée sur quelques centimètres.. Niveau réalisme ce n'est pas vraiment ça.. Alors si l'un d'entre vous a déjà rencontré ce type de problème et connait une solution je suis preneur ! Merci d'avance Tanguy
×
×
  • Créer...