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arnokok

Matériaux reflect / rainbow

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Bonjour,

 

Je sollicite aujourd'hui votre aide et votre imagination sur un matériaux qui m'a l'air bien compliqué à réaliser. Il s'agit du revêtement de façade de la Casa de la musica d'Alicante.

 

03-Casa-de-la-musica-Cor-ceramica-a-mano

 

Comme vous le voyez, il est très reflect, cela ne devrait pas trop poser de problème. En revanche, il a un aspect irisé "arc en ciel" qui est assez irrégulier selon le découpage des matériaux, et je cherche à reproduire cet effet.

Je pense de toute façon modéliser chaque carreau, cela ira assez vite, mais aucune idée pour l'irisation de la reflection. J'ai regardé des matériaux de savon pour Vray, mais rien de bien probant.

 

MUCA-Auditorio-y-Casa-de-la-M%C3%BAsica-

 

Merci pour votre aide  :)

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Merci de ta réactivité. En effet, dans le sommaire ça a l'air intéressant. J'avais pensé au savon, mais pas à la perle.
Je donne un peu de temps aux autres membres pour voir s'ils n'ont pas d'idées, et si ce n'est pas le cas, je sortirai la CB.
Merci :)

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si c'est pour une anim ça peut être compliqué mais si c'est pour une image ça peut être plus simple. Tu te crées une image style tache d'huile sous photoshop que tu découpes en petits carreaux (bien sûr le tout à l'échelle dont tu as besoin) et tu places ça dans ton shader via un multi texture dans ton slot de reflection ou diffuse (à tester)

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