zules 423 Report post Posté(e) October 24, 2015 J'avais fais un making of / tuto Il y a 2-3 ans. Ca colle a peu pres à ton wip. Je te conseil de jeter un oeil: http://www.3d-station.fr/2013/07/19/making-of-corsica-par-kuzco/ Salut ! Oui je connais ton making of etton projet, c'est très beau et me rappel des vacances déjà lointaine ! J'utilise depuis ma lecture les courbes rgb croisées Comme déjà dit, cette thread est bordelique mais le projet est organisé en BG avec tous ces élements dont tu parles. Même si mon niveau n'est pas des plus fou je bosse depuis 3 ans déjà en agence, j'ai donc une méthodologie en place comme tu l'imagines, sinon je serai au chômage je crois ! Perso, j'utilise bcp Pinterest pour les références, classé par liste c'est très pratique et la qté de réf dispo est époustouflante. J'ai aussi comme toi mes dossiers de réf perso classé par thème (archviz photo archi..) pour les réf. mais aussi des ref spécifiques du projet en cours. Pour l'ambiance que j'ai en tête je me rend compte que je n'arrive pas à la rendre, d'ou mes errements. J'ai des couleurs, teintes, ambiances, effets mais je me heurte aussi à la technique, d'ou mes tatonnement et l'aspect bordel de mon projet car je tatonne et corrige l'avancement du projet par rapport à mes capacités techniques et aux possibilités de ma machines (cf vrayfur x3, displace, bientôt vrayfog..) alors je teste dans le désordre car j'optimise aussi... Je comprend ta remarque vraiment, mais vois y de l'ordre excité Je ne suis jamais avare de post en effet, ça peut saouler car oui 3 pages pour un wip c'est bcp, mais c'est aussi une manière d'avancer quand je m'éclate, au taf c'est un rdv tous les 2 jours et ça suffit amplement, mais j'ai pas de cabane dans les marais usée, de travers, inventée à gérer, mais plus du neuf carré propre Citer Share this post Link to post Share on other sites
lolonic 885 Report post Posté(e) October 24, 2015 Zules, je pense que Roland voulais notamment dire, que tu ne prenais pas le temps de "digérer", et donc d'assimiler, de prendre le temps. Il ne faisait pas, je pense, allusion aux nombreux posts de ce thread. Comme toi j'ai cette tendance "anarchique", et je m'y plais bien finalement...mais il faut reconnaître qu'à chaque fois que je range un peu les placards, le chemin y est plus limpide... 2 TChadail et zules reacted to this Citer Share this post Link to post Share on other sites
zules 423 Report post Posté(e) October 26, 2015 Ptite MAJ du sol... 1 Nicolas Caplat reacted to this Citer Share this post Link to post Share on other sites
Nicolas Caplat 2,757 Report post Posté(e) October 26, 2015 Bien joué, zules ! Tu t'éclate bien on dirait ! Tu semble bien parti pour avoir un beau résultat. .. manque plus qu'une eau à la hauteur du reste Citer Share this post Link to post Share on other sites
TChadail 797 Report post Posté(e) October 26, 2015 Bien joué zules: continue Citer Share this post Link to post Share on other sites
zules 423 Report post Posté(e) October 27, 2015 Merci ! Premier rendu grandeur nature avec toute la veget je suis assez satisfait, mais l'ordi moins ! J'ai bien joué avec la vraydistancetex ce week end et je suis assez content de mon eau avec sa mousse sur les bords et au pied des roseaux des dombes ! Je vais passer à l'intérieur un peu histoire de voir autre chose ! Citer Share this post Link to post Share on other sites
Nicolas Caplat 2,757 Report post Posté(e) October 27, 2015 Très surprenant ... tout le reste est sympa, mais l'eau ... très très dommage. Citer Share this post Link to post Share on other sites
zules 423 Report post Posté(e) October 27, 2015 Surprenant ? Citer Share this post Link to post Share on other sites
Nicolas Caplat 2,757 Report post Posté(e) October 27, 2015 Oui, surprenant Dans le sens où, personnellement, je trouvais tes previews de végétation très prometteuses, et que l'eau telle qu'elle est rendue dans ta dernière image ne colle pas du tout ... enfin, selon moi, hein ! il suffit de chercher des photos d'eau dans des marais, ce n'est pas du tout çà ! et je ne parle pas que de la présence de lentilles d'eau 1 Gil reacted to this Citer Share this post Link to post Share on other sites
zules 423 Report post Posté(e) October 27, 2015 Le pb c'est aussi les temps de calcul, l'ordi explose avec les vrayfur's ! J'ai aussi envie de rester sur mes preview plus "serpentante" ou "creusée" je sais pas, mais c'est super lourd je n'arrive pas a un resultat cool avec forest pack ce qui pourrait améliorer... Pour l'eau elle manque p e d'un peu de transparence mais je trouve que je suis proche de mes réf... je vais juste diminuer le bump ded Citer Share this post Link to post Share on other sites
zules 423 Report post Posté(e) October 27, 2015 Dur de garder le coté serpentant sur une tel surface la machine fond... A cause des vrayfur je suppose... Aussi l'eau ressemble pas mal à mes réf, je dois juste baisser le bump pour lisser... Que me conseilles tu je ne fais jamais d'eau dans mes projets habituels... Arf double post méga buuug Citer Share this post Link to post Share on other sites
Nicolas Caplat 2,757 Report post Posté(e) October 27, 2015 Pour l'eau elle manque p e d'un peu de transparence mais je trouve que je suis proche de mes réf... je vais juste diminuer le bump ded C'est peut-être çà le "souci" - les références. Je n'ai certainement pas les mêmes Tu peux montrer une ou deux de tes références, çà aidera peut-être mieux à comprendre ... Citer Share this post Link to post Share on other sites
zules 423 Report post Posté(e) October 27, 2015 http://www.outdoor-photos.com/_photo/3360155.jpg https://apexoutdoorgear.files.wordpress.com/2010/10/dsc01225.jpg http://s1.1zoom.net/big0/367/426007-Kycb.jpg Elle est certes bcp plus noire, comment faire ? Citer Share this post Link to post Share on other sites
SugaR 635 Report post Posté(e) October 27, 2015 comme ca je te dirais diminue tes réflexions (pour enlever le bleu du ciel) déjà, vois pour la transparence avec peut-être un fond plus foncé et vraiment au besoin teinte l'eau avec du fog dans le shader... 1 Nicolas Caplat reacted to this Citer Share this post Link to post Share on other sites
Nicolas Caplat 2,757 Report post Posté(e) October 27, 2015 C'est plus la 2nde que j'avais en tête en fait ... Des références sympas ici aussi par exemple. Citer Share this post Link to post Share on other sites
SugaR 635 Report post Posté(e) October 27, 2015 +1 Nico Perso l'eau bleu dans un marécage ça me dérange ^^ Marron, vert ok, mais bleu, ça fait franchement bizarre je trouve... Citer Share this post Link to post Share on other sites
zules 423 Report post Posté(e) October 27, 2015 Yep on est tous d'accord Citer Share this post Link to post Share on other sites
zules 423 Report post Posté(e) October 27, 2015 Merci les gars Citer Share this post Link to post Share on other sites
zules 423 Report post Posté(e) October 27, 2015 Ptit up avec bug de mat rouge 1 Nicolas Caplat reacted to this Citer Share this post Link to post Share on other sites
zules 423 Report post Posté(e) October 28, 2015 Après un calcul cette nuit et de la post prod, voici un des points de vue ! 2 Nicolas J et sidetmc reacted to this Citer Share this post Link to post Share on other sites
Nicolas Caplat 2,757 Report post Posté(e) October 28, 2015 Très joli, maios le pignon fait une grosse zone noire dans l'image ... d'autant mois compréhensible que les bûches, elles, sont plutôt éclairées ! A part çà, franchement, joli boulot. PS: elle est pas mieux, l'eau, franchement ?? Citer Share this post Link to post Share on other sites
zules 423 Report post Posté(e) October 28, 2015 L'eau claque sa m***e Nico, merci à toi et Sugar Et le blog de Boudary aussi, il m'aide pas mal pour le coup ! Le pignon est re-éclairé sur ma version, en effet c'est trop sombre là Je vais encore retoucher qq truc mais léger, je prépare déjà la deuxième ! 1 Nicolas Caplat reacted to this Citer Share this post Link to post Share on other sites
zules 423 Report post Posté(e) October 28, 2015 MAJ des HUE et HD Citer Share this post Link to post Share on other sites
Miaz3 512 Report post Posté(e) October 28, 2015 Hello, J'ai du mal au niveau de la pers, la maison part trop rapidement ce qui fait que l'horizon est placé trop haut. Je ne sais pas si c'est du au shader mais les têtes de roseaux sont noirs à tout les niveaux, ça casse l'effet de brume. D'ailleurs on sens la cassure de la brume au 1/3 de l'image en partant du bas, ce qui accentue, je pense, ce soucis de pers. La brume est trop présente en (dans le sens de la hauteur) et uniforme. L'image manque de contraste. Matin brumeaux sur Google. 1 TChadail reacted to this Citer Share this post Link to post Share on other sites
zules 423 Report post Posté(e) October 28, 2015 L'horizon est à 1/3 c'est un choix... Pour la brume, j'arrive mal encore le vrayfog à avoir un effet de nuage... et la brume en effet est dans une gizmo box au sol juste à 1/3 de l'image bien vu Pour le noir des roseaux il semble que la texture ait sauté, et pour les contratse check ton écran car sur le mien (calibré) et en impression (aussi) ça sort assez contrasté, après c'est moche (et pas comme je veux) Merci pour les com' ! Je passe sur une autre là, envie de changer et d'avancer, je suis satisfait pour celle-ci ! Citer Share this post Link to post Share on other sites