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Isatis

Linear worflow et exr

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Bonsoir!

 

petite prise de tête sur l'enregistrement exr... :?

J'ai fait une mini scène de test pour comprendre l'exr après la formation "Bases de V-Ray" avec un spot qui vient bien cramer la théière histoire de voir le comportement de l'image sur AE.

 

Problématique: Je respecte la technique du linear worflow + j'exporte au format exr 32bits + je décompose mes passes exr dans AE avec ProEXR et POURTANT mon image exr ne me restitue pas mes valeurs de profondeur de couleur, c'est comme si elle était enregistrée en 8 bits...

 

Et je vois pas quelle étape, j'ai loupé. Je vous joins mes captures d'écran pour vous montrer les paramètres de mon linear workflow, les paramètres de mon export exr (j'ai essayé les 2 solutions par le VFB avec Vray Raw image File et par le Frame Buffer de 3ds dans l'esprit d'avoir toutes les passes dans un seul fichier exr) et je vous montre comment tout cela se concrétise en carnage dans AE!

 

Si quelqu'un a une idée, c'est vraiment bienvenu...!

 

 

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Et si tu joues sur ton point qui est à input 255 / output 255 (en haut à droite quoi) ? :P

Je dis çà notamment parce que, à voir la tronche de ta courbe, ce que tu obtiens me semble normal ! en d'autres termes, tu ne remappe pas tes hightlights là ...

en même temps, on est dimanche matin, je suis à l'agence et pas franchement bien réveillé, je peux me tromper ;)

 

Enfin, plutôt que les Curves, tu as essayé de voir ce que çà donne avec l'Exposure ou les Levels ?

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Bonjour,

 

Merci pour vos réponses, par rapport à ma courbe sur AE, oui c'est sûr c'est n'importe quoi mais c'était juste pour voir l'interaction avec ma zone cramée. J'ai essayé plus subtilement avec un niveau ou un exposure, et je ne récupère rien non plus dans mon blanc, il reste cramé.

 

Pour ce qui est du 32 bits, j'ai vérifié, je suis bien en 32 bits sur AE, à la fois en bas (1) et dans le Project Set Up (2).

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ça y'est j'ai trouvé le problème.

 

Je ne sais pas pourquoi pour moi, quand j'enregistre un exr par le Frame Buffer de 3DS, cela ne fonctionne pas. Il m'enregistre bien un exr mais en réalité, il est en 8 bits et pas 32 bits comme les paramètres que j'ai pourtant rentré dans le panneau de config. (j'ai la version Vray 3.30.03 et 3DS max 2016)

 

Si je passe par le VFB et le V-Ray raw image file pour pouvoir enregistrer toutes mes passes, cela fonctionne sur AE (je suis bien en 32 bits) mais selon les options que j'ai coché, je n'ai pas un export vers photoshop exploitable. L'explication en images.

 

Merci pour votre aide, mon problème est résolu: je passe par le VFB + V-Ray raw image file et je fais attention aux options à cocher.

 

Ps pour Nicolas C: oui effectivement, ma courbe ne pouvait rien donner. Je ne connais pas les courbes et ne travaille pas avec pour l'instant, c'était juste pour mon explication. Du coup, j'ai fait mes tests avec l'exposition, ce qui était plus parlant car maîtrisable.

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Je ne sais pas pourquoi pour moi, quand j'enregistre un exr par le Frame Buffer de 3DS, cela ne fonctionne pas. Il m'enregistre bien un exr mais en réalité, il est en 8 bits et pas 32 bits comme les paramètres que j'ai pourtant rentré dans le panneau de config. (j'ai la version Vray 3.30.03 et 3DS max 2016)

Si tu passe par le standard output de max il ne faut pas oublier de décocher le Frame Buffer de V-Ray.

(attention de bien paramétrer ton exr en 32bits float, scanline et zips)

 

Si je passe par le VFB et le V-Ray raw image file pour pouvoir enregistrer toutes mes passes, cela fonctionne sur AE (je suis bien en 32 bits) mais selon les options que j'ai coché, je n'ai pas un export vers photoshop exploitable.

Quand tu passe par le Vray-Raw image file il faut rajouter un RenderElement (OptionRE). Ce qui te permet d'avoir un minium de paramètre pour la sortie de ton exr.

Si tu veux compositer ton exr 32bits il faut faire comme dans ton image postée.

Le deep exr n'est pas pris en charge pas PS.

 

 

[hs]

Tiens petite question au spécialiste de V-Ray, la case "linear workflow" devait être enlevée dans les dernières versions, quant est-il ?

Linear workflow – this option is deprecated and will be removed in future versions of V-Ray. When this option is checked V-Ray will automatically apply the inverse of the Gamma correction that you have set in the Gamma field to all V-Ray Material | VRayMtl materials in your scene. Note: this option is intended to be used only for quickly converting old scenes which are not set up with proper linear workflow in mind. This option is not a replacement for proper linear workflow.

source : http://docs.chaosgroup.com/display/VRAY3MAX/Color+Mapping

[/hs]

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Hello,

 

. Pour le buffer de Max il ne faut pas cocher override mais laisser en automatic, ceci dit le mieux reste de toujours passer par le vfb qui consomme moins de ram au rendu.

. Le Deep EXR n'est malheureusement pas supporté sous AE dc pas la peine de cocher

. Tu charges bien le profil colo sous AE? (Working Spaces)

. L'option Linear Workflow est un faux-ami > surtout ne pas le cocher

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