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Sur plusieurs projet il me faut 32go de ram minimum. ( par exemple les supermarchés )

Il m'est déjà arrivé que les serveurs qui ont 24 qui se bloquent , tous ça à cause de la RAM ( Et pourtant le Swap fonctionne ).

Alors attendre 20-30 min pour que ça met à calculer au moins le light cache, alors que ça devait pas prendre pas de 5 min une fois LC calculé

Maintenant je suis sur du 64Go, et je n'ai plus de problème ;) Et je ne prend plus le risque en dessous de 48go.

 

 

Perso 32Go me suffisaient car je bossais surtout sur des exterieurs et ce qui prenait le plus de RAM c'etait la vegetation. Mais avec Forest Pack (ou Multiscatter) et en optimisant un minimum les scenes (Proxys, XRef), ca swappait quasiment jamais et meme quand c'etait le cas, ca ne m'a jamais pose de probleme. Je n'ai jamais eu a attendre 30 mn avant le calcul du Light Cache :shock: et pourtant j'avais parfois un Page File de plus de 10 Go.

Tout depend du type de scene sur lequel tu bosses.

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Sur plusieurs projet il me faut 32go de ram minimum. ( par exemple les supermarchés )

Il m'est déjà arrivé que les serveurs qui ont 24 qui se bloquent , tous ça à cause de la RAM ( Et pourtant le Swap fonctionne ).

Alors attendre 20-30 min pour que ça met à calculer au moins le light cache, alors que ça devait pas prendre pas de 5 min une fois LC calculé

Maintenant je suis sur du 64Go, et je n'ai plus de problème ;) Et je ne prend plus le risque en dessous de 48go.

Tom me dit que c'est ptet un probleme de reseau ou t'as pas de disques SSD?

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J'ai rarement goutté un truc aussi dégueulasse...

 

Bien d'accord ! Je conseille quand même une dégustation pour ceux qui ne connaissent pas ! héhé

Sinon faut imaginer une base de pâte à tartiner premier prix mélangé à du ketchup, gros sel, poivre, un coup de vinaigre et surement un bouillon cube de bœuf et peut-être qu'on peut s'en rapprocher... :mrgreen:

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