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Choupi

Choupi - Bureau

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Je suis d'accord avec Niko, c'est aussi une question de temps, et sur de nombreuses vues en effet, ya pas a chier c'est plus rapide. Après, sur des carrés Sephora (dsl :D ) on a peut être moins besoin de sensibilité que sur de l'archi, car déjà ça n'en n'est pas, mais les archis aiment illustrer les usages de leurs projets avec leurs persos, la ou parfois juste... ils peuplent la zone. C'est le cas ici, et sur une image comme celle-là Choupi, des vrais persos seraie,t bien mieux selon moi (si il n'y en a qu'une).

L'argument du "ici tout peu bouger vite tralalala" c'est partout pareil, pas juste "ici", et à part tes persos assis, le reste est largement réutilisable si tu bosses par dossier/masque/calque de réglage ;) 

Mais chacun son avis en effet ! Juste ici, l'image commence à être bien, mais ça foire sur les persos, ce qui serait réglé depuis bien longtemps avec une bonne sélec de 2D.

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Pour re-situé le projet, c'est un ensemble de 14 vues basées sur 8 scènes (intérieure / extérieure) en 2 semaines grosso modo.

J'étais certain que le "ici" allé avoir droit à son "nous aussi", qui est effectivement le sens à donner. ;-)

Je note l'idée de faire des persos ayant une base de réglage et à adapter, ça me plaît!

Par contre et sans polémiquer, il y a plusieurs niveaux d'archi à mon sens, donc le " ça n'en n'est pas " me donne une impression de mépris qui me gène...beaucoup en fait.

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non! pas de conflit #tripotageartistique !! 

Tout ca prend bonne tournure en tout cas. Pour ce qui est des persos 3D franchement y'a aucun souci a en utiliser, le truc c qu'ils ons juste besoins d'un peut d'amour XD (de bon shader, des textures retravaillé...) pour etre utilisable, car "out of the box" c pas la joie oO.

Ajoute un bon lighting a ca et ils n'auront pas a avoir honte face a des cutout 2d.

Par contre, un conseil, installe toi resolve de blackmagic (tu pourras transposer ca a toshop apres), fais quelque tutos. Et essaye d'en apprendre un peut plus sur le "color grading".Pour le moment c vraiment la ou ton image a un gros souci.

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oui, c bien Blackmagic DaVinci Resolve. Ci dessous quelques tutos (certain en francais.) .

https://vimeo.com/user33007531
https://vimeo.com/119143638
https://vimeo.com/119143639
https://www.youtube.com/watch?v=B29lwatn9hs
https://www.youtube.com/watch?v=c5cc8aKsfCU
https://www.youtube.com/watch?v=eZ0jpNFKjVk
https://www.youtube.com/watch?v=34vIkJIaDEw
https://www.youtube.com/watch?v=GeZV9jhfRCY

 

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On 17/02/2017 at 6:02 PM, Choupi said:

Par contre et sans polémiquer, il y a plusieurs niveaux d'archi à mon sens, donc le " ça n'en n'est pas " me donne une impression de mépris qui me gène...beaucoup en fait.

je ne parlais pas spécialement de ton projet mais plus du retail, même si des amis à moi bossent chez l'Oréal etc et son archi dans le retail. je vois plus ça comme du design d'intérieur par exemple, que de l'archi.

 

3 hours ago, NicolasC said:

zules - l'architecture commerciale est, que tu le veuilles ou non, de l'architecture ... certainement moins "noble", mais une forme d'architecture malgré tout ;)

En revanche, je n'ai pas compris le coup des "carrés Sephora" ?

Et rien à voir une noblesse quelconque, c'est dans la tête ça ^^ , juste une finalité différente.

On va pas tergiverser sur le sens d'"Architecture" ni ré-écrire la définition très complète de Wiki, mais dans mon analyse, personnelle certes, il y a une dimension sociale assez forte dans l'architecture, que je ne retrouve pas dans le commercial qui est bien plus économique, c'est tout ;) No offense.

Et pour "carré Séphora", j'entends carré commerciaux de vente, existant certes, pas que chez Séphora mais c'est un exemple.

Pour ton projet Choupi sur 14 clichés, faire des persos 2D peut faire peur même si pour des bureaux on en est pas à intégrer 70 persos / foules comme sur un parvis, 14 fois. Du coup voila, des outils, des techniques, des sensibilités !

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16 minutes ago, zules said:

j'entends carré commerciaux de vente

Marrant, c'est la 1ere fois que je lis cette expression !

Pour le reste, dimension sociale VS économique, c'est effectivement un point de vue ... je dirais qu'il y a pas mal d'éléments qui confirment ce que tu écris, comme on pourrait en citer pas mal qui l'infirmeraient, mais soit ;) je comprends ton point de vue. Je pense que l'architecture commerciale est à la croisée de plusieurs disciplines, que ce soit l'architecture, le design / design d'intérieur comme tu dis, le merchandising .... et pas mal de pignole de marketeux :D

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