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patagoniak

Probleme de refraction dans une reflection

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Hello tous, problème du jour (...)

Lorsqu'on a un miroir qui qui reflète un environnement au travers d'un double vitrage, le reflet du vitrage dans le miroir apparait noir ....

Concrètement on faut un fly-through sur une terrasse ; on voit la terrasse avec 2 baies vitrées ouvertes (donc 2 vitrages superposés) et à l’intérieure de la pièce on a un miroir qui reflète la baie vitrée et la terrasse ; le reflet du vitrage de la baie dans le miroir apparaît noir...

ça parle a quelqu'un ?

merci de vos pistes :)

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Dans mon cas je suis monté à 10 en maxDepth dans la refraction du mon shader de verre, mais je n'avais "que" 2 épaisseurs de verre (baie vitrée ouverte), avec le miroir en plus peut-être faut-il jouer aussi sur le maxdepth du reflect de ce miroir ?

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10 hours ago, Troadegrafix said:

Dans mon cas je suis monté à 10 en maxDepth dans la refraction du mon shader de verre, mais je n'avais "que" 2 épaisseurs de verre (baie vitrée ouverte), avec le miroir en plus peut-être faut-il jouer aussi sur le maxdepth du reflect de ce miroir ?

Augmenté a 10 egalement ... Je vais poster les screens de sparams, merci a vous !

 

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