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fonky013

Twinmotion 2018 sous Unreal Engine

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Salut,

Tu as la version d'essais sur le site que tu peux télécharger, c'est la version full (complète) et gratuite 30 jours donc tu pourras te faire une idée, faut juste te créer un compte gratuit, aussi.

Ensuite pour les biblio tu as toujours la possibilité d'avoir des objets que tu importes et textures et donc avoir tes propres éléments

 

 

 

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Bonjour, j'ai mis twinmotion 2020 version étudiante, lorsque je le lance, j'ai toujours une ombre qui a l'air être l'ombre de ma caméra. Même si j'importe un projet effectué auparavant, j'ai cette ombre sans arrêt qui n'existe pas. Auriez-vous la solution ? j'ai cherché sur internet, et je ne trouve rien. J'ai la version étudiante, j'ai désinstallé puis ré-installé, mais rien ne change. En espérant que vous ayez compris, merci à vous.

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Ca ressemble plus a un volume invisible mais portant des ombres que celle de ta camera. Les objets type caméra et helpers ne portent pas d'ombres a ma connaissance, ça serait trop le bordel sinon.

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7 minutes ago, Nicolas Caplat said:

Jamais vu ça ... 

Question con, tu as regardé dans le Scene Graph si tu n'as vraiment aucun objet ? sait-on jamais :P

Non dans le Scene Graph il n'y a que la starting Ground... C'est incompréhensible soit c'est une erreur de twinmotion, je n'ai pas trouvé de solution et malheureusement je ne peux faire aucun rendu avec cette ombre qui envahi les vues .

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Lorsque je me recul, l'ombre me suit jusqu'à petit à petit disparaitre mais je suis alors loin de mon sol... 

Même en modifiant l'horaire du Daytime mon ombre persiste, j'ai jamais vu ça dans un logiciel de rendu ... ?? ?

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