Yanosh HRDY 203 Report post Posté(e) November 4, 2017 Bonjour à tous, une petite question sur l'utilisation du batch render...ou autre technique j'ai 8 scènes à rendre, chacune sur fichier différent, soit 8 fichiers .max., toutes prêtes à être rendue... Comment rendre ces scenes les unes apres les autres sans attendre devant l'ecran qu'une finisse pour lancer la suivante?? je m'interroge sur l'utilisation du batch render. est ce que ça marche pour plusieurs fichiers séparés? si oui, comment? ou bien est ce que c'est seulement pour un seul et meme fichier, avec plusieurs cameras par ex...?? bref, si vous avez des tuyaux, ça m’intéresse.. merci!! Citer Share this post Link to post Share on other sites
Nicolas Caplat 2,757 Report post Posté(e) November 4, 2017 Le Batch Render de 3dsmax ne s'utilise qu'au sein d'une seule scène. Il te faut BackBurner (il y a mieux, je sais, mais celui-ci est fourni avec 3dsmax, sans surcoût)... très simple à mettre en place, et rend de GROS services, même avec une seule machine. https://youtu.be/ho9TKTIaBFo En parallèle, si tu es motivé, tu peux regarder du côté du rendu en ligne de commandes.Ne te laisse pas effrayer, ça a l'air obscur comme ça, mais c'est très simple. En plus, tu peux te servir du rendu en ligne de commandes pour soumettre des jobs à BackBurner, alors ... pas belle la vie ? Ou sinon, tu as aussi celui-ci: http://josbalcaen.com/scripts/max/mf-render/ jamais testé, a priori plus développé, mais bon ... à voir. Citer Share this post Link to post Share on other sites
Yanosh HRDY 203 Report post Posté(e) November 4, 2017 merci pour ta réponse rapide nico... je viens de faire un tour sur la toile pour voir de quoi il en retourne et comment l'utiliser... pas encore toutes les réponses à mes questions... tu l'as utilisé, ou tu l'utilise encore? Citer Share this post Link to post Share on other sites
Nicolas Caplat 2,757 Report post Posté(e) November 4, 2017 6 minutes ago, Yanosh HRDY said: tu l'as utilisé, ou tu l'utilise encore De quelle solution parles-tu ? BackBurner ? Citer Share this post Link to post Share on other sites
Nicolas Caplat 2,757 Report post Posté(e) November 4, 2017 Ah sinon, c'est celui-ci que je cherchais: http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/batch-render-master . A priori, rien qui ne puisse être fait avec le CLR, mais au moins il y a une interface Mais j'ai l'impression que leur site est down ... donc la seule version dispo sur ScriptSpot est la version de démo. Dommage, il était vraiment bien. Citer Share this post Link to post Share on other sites
Yanosh HRDY 203 Report post Posté(e) November 4, 2017 ben oui mais comme tu modifie ton message pendant que je réponds à ton poste..... forcement ça coince ;).. cool, riche en possibilité du coup... !! autre question, j'ai trois node ici, avec coronaRender DRserveur... l'idée etait d'utiliser ma petite ferme... Citer Share this post Link to post Share on other sites
Yanosh HRDY 203 Report post Posté(e) November 4, 2017 merci Nico..!!! je vais regarder ça de plus pret... Citer Share this post Link to post Share on other sites
Nicolas Caplat 2,757 Report post Posté(e) November 4, 2017 19 minutes ago, Yanosh HRDY said: j'ai trois node ici Donc raison de plus de regarder de près BackBurner !!! tu te demanderas pourquoi tu ne t'y es pas mis plus tôt, crois-moi. Une fois BackBurner installé (ça devrait prendre 15 minutes maxi), regarde rapidement le CLR (Commande Line Rendering). Et là, tu auras l'impression de t'être transformé Citer Share this post Link to post Share on other sites
Nicolas Caplat 2,757 Report post Posté(e) November 4, 2017 10 minutes ago, Yanosh HRDY said: ben oui mais comme tu modifie ton message pendant que je réponds à ton poste..... forcement ça coince ;).. Moi ??!! meuh non ... Citer Share this post Link to post Share on other sites
Yanosh HRDY 203 Report post Posté(e) November 4, 2017 hé hé hé.... sacripant va... ok, je te crois.. du coup j'm'y atèle!! ... Citer Share this post Link to post Share on other sites
Nicolas Caplat 2,757 Report post Posté(e) November 4, 2017 En fait, avec BackBurner (BB pour les intimes), tu auras 2 possibilités: - soit chacune de tes machines (les Servers BB) calculera une image / scène (les DR Servers ne sont pas impliqués) - soit chaque image / scène sera soumise à une seule machine (un Server BB), qui invoquera les autres pour le calcul partagé (DR Server), l'une après l'autre. Bref, je te laisse plonger dans BB Citer Share this post Link to post Share on other sites
Yanosh HRDY 203 Report post Posté(e) November 4, 2017 ok, je vois... la deuxieme possibilité me parait parfaite... par contre, je regarde le tuto, lepremier lien que tu as posté... boudiou... !! pas simple la bestiolle.... Citer Share this post Link to post Share on other sites
Nicolas Caplat 2,757 Report post Posté(e) November 4, 2017 Si tu ne souhaites pas utiliser le CLR, ou simplement si tu n'as pas le temps / l'envie de l'apprendre, ça implique d'ouvrir chaque scène et de soumettre manuellement à BB. Citer Share this post Link to post Share on other sites
Yanosh HRDY 203 Report post Posté(e) November 4, 2017 petite question pratique... mes scenes, rendues au fur et a mesure, est ce qu'il me faut les sauvegarder en archive? ou bien juste en fichier trad .max? est ce que BB ira chercher les textures et autres proxies là où elles se trouvent? Citer Share this post Link to post Share on other sites
Yanosh HRDY 203 Report post Posté(e) November 4, 2017 6 minutes ago, NicolasC said: Si tu ne souhaites pas utiliser le CLR, ou simplement si tu n'as pas le temps / l'envie de l'apprendre, ça implique d'ouvrir chaque scène et de soumettre manuellement à BB. ok... j'ai bien envie de comprendre et de tout utiliser au final... ce qui coince comme je ne suis pas un habitué du bidouillage d'IP et d'adresse serveur... ce sont les explications techniques en anglais.. pas sur de tout piger... Citer Share this post Link to post Share on other sites
Nicolas Caplat 2,757 Report post Posté(e) November 4, 2017 Ah là, tu mets le doigt sur un point intéressant ... dès que tu utilises des solutions de rendu distribué (BB, DR ...), l'idéal est de centraliser les assets à un seul endroit (NAS, serveur de fichiers ...): tous les maps, proxies, IES, XRefs doivent être à un seul endroit, accessible par toutes les machines impliquées dans le rendu. Donc pas besoin de sauvegarder en archive. Citer Share this post Link to post Share on other sites
Nicolas Caplat 2,757 Report post Posté(e) November 4, 2017 1 minute ago, Yanosh HRDY said: ok... j'ai bien envie de comprendre et de tout utiliser ... ce qui coince comme je ne suis pas un habituer du bidouillage d'IP et d'adresse serveur... ce sont les explications techniques en anglais.. pas sur de tout piger... Il n'y a pas de bidouilles à faire. Si ton rendu réseau fonctionne déjà, puisque tu évoques des nodes avec le DR de Corona, ça devrait être limpide. Citer Share this post Link to post Share on other sites
Nicolas Caplat 2,757 Report post Posté(e) November 4, 2017 Sinon, là je suis encore au boulot jusqu'à 17h environ, retour chez moi vers 18h, tu peux m'appeler si besoin de plus d'explications (contact en PM pour mon numéro si tu as besoin) Citer Share this post Link to post Share on other sites
Yanosh HRDY 203 Report post Posté(e) November 4, 2017 9 minutes ago, NicolasC said: Ah là, tu mets le doigt sur un point intéressant ... dès que tu utilises des solutions de rendu distribué (BB, DR ...), l'idéal est de centraliser les assets à un seul endroit (NAS, serveur de fichiers ...): tous les maps, proxies, IES, XRefs doivent être à un seul endroit, accessible par toutes les machines impliquées dans le rendu. Donc pas besoin de sauvegarder en archive. ok..ca effectivement c'est un point chaud, je suis justement en train de mettre ça au point, mais pour le moment y'en a partout... du coup je vais faire du test pour voir comment ça reagi.. 9 minutes ago, NicolasC said: Il n'y a pas de bidouilles à faire. Si ton rendu réseau fonctionne déjà, puisque tu évoques des nodes avec le DR de Corona, ça devrait être limpide. ça c'est une bonne nouvelle!!! 6 minutes ago, NicolasC said: Sinon, là je suis encore au boulot jusqu'à 17h environ, retour chez moi vers 18h, tu peux m'appeler si besoin de plus d'explications (contact en PM pour mon numéro si tu as besoin) et ça c'est grand prince!! je vais essayer de ne pas... ou vraiment si c'est critique j'en ai pour tout le weekend.... charrette... évidement... Citer Share this post Link to post Share on other sites
Nicolas Caplat 2,757 Report post Posté(e) November 4, 2017 1 minute ago, Yanosh HRDY said: j'en ai pour tout le weekend.... charrette... évidement... Bah justement, n'hésites pas. De mon côté, après je ne bosse plus jusqu'à lundi matin, donc si je peux te faire gagner du temps, ce sera avec grand plaisir (pas de gamins ni de femme jusqu'à demain midi :P). Citer Share this post Link to post Share on other sites
Yanosh HRDY 203 Report post Posté(e) November 4, 2017 Just now, NicolasC said: Bah justement, n'hésites pas. De mon côté, après je ne bosse plus jusqu'à lundi matin, donc si je peux te faire gagner du temps, ce sera avec grand plaisir (pas de gamins ni de femme jusqu'à demain midi :P). grand luxe!!! et merci d'avance.. Citer Share this post Link to post Share on other sites
Nicolas Caplat 2,757 Report post Posté(e) November 4, 2017 Je t'ai envoyé un PM. A plus tard -peut-être ! Citer Share this post Link to post Share on other sites
Yanosh HRDY 203 Report post Posté(e) November 4, 2017 yep Citer Share this post Link to post Share on other sites
Yanosh HRDY 203 Report post Posté(e) November 4, 2017 bon, ça trifouille... un collègue m'a filé ce lien.. http://www.fxfx.net/how-to-batch-render-in-3d-studio-max-or-maya/ tres bien..; sauf que .. premiere etape de la procedure... je n'ai pas la case "net render" dans mon render setup de 3ds 2016... hmmm pas glop... une idée? merci. Citer Share this post Link to post Share on other sites
Nicolas Caplat 2,757 Report post Posté(e) November 4, 2017 C'est sur une ancienne version.de max .... appelle si besoin. Avant que je ne plonge dans une soirée Stranger Things 1 Yanosh HRDY reacted to this Citer Share this post Link to post Share on other sites