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Yanosh HRDY

subdivise une surface.

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Salut tout le monde...

voici un nouveau défi dans mon apprentissage de 3DS.... comment subdiviser ma surface récemment créée (à droite)  de la même façon que mon plan (a gauche) afin de pouvoir utiliser mon outil Freeform pour en modifier la planéité... c'est un terrain, je dois y faire des buttes et des creux.. bref.

j'ai testé plusieurs techniques, pour le moment non concluantes. Turbosmooth, OpenSudiv, Subdivise....

merci..

 

2018-01-20_1727.png

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Salut,

 

Tu peux commencer par ta forme de gauche et ensuite créer une spline correspondant au contour de droite et ensuite tu fais un shape merge qui découpe ta forme de gauche pour obtenir ta forme de droite !!! Ensuite tu fais un édit poly et tu supprime l'excédent .... je te fais une capture (je reviens)

 

Ok tu n'as pas la tête qui tourne :D tu as tout suivi ou je recommence à l'envers !!

 

 

 

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1 hour ago, erick3d said:

Ben je ramene ma fraise, mais pour ce style de chose, y  pas mieux que Populate pour moi, m'en sers tous les jours!
si ca peut aider...
http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/populate-terrain

Merci Erick sauf que le site a été hacké (ils auraient pu en hacker un autre franchement !! chez pas genre... un site débat  "pain chocolat ou chocolatine") 
Autodesk partage une version ici Populate-Terrain Setup v1.2 :
https://area.autodesk.com/downloads/populate_terrain/

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