Yanosh HRDY 203 Report post Posté(e) March 5, 2018 ha ha ... sont cons ces cons...;) Citer Share this post Link to post Share on other sites
zules 423 Report post Posté(e) March 5, 2018 http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/rapid-camera-pro Citer Share this post Link to post Share on other sites
Yanosh HRDY 203 Report post Posté(e) March 5, 2018 et ben... ça pleut!! merci Zules j'imagine qu'il y en a des tonnes de trucs de ce genre... saloperie d'animation... là je suis en train de me dire que je si je commence à mettre le doigt la dedans je vais encore me faire happer par les nuits blanches... trop de possibilités... Citer Share this post Link to post Share on other sites
metanamorphose 382 Report post Posté(e) March 5, 2018 Et ouiiiiiiiiiiiii ! 1 Yanosh HRDY reacted to this Citer Share this post Link to post Share on other sites
Troadegrafix 430 Report post Posté(e) March 6, 2018 cool l'anim, pour une première, c'est pas mal ! Et effectivement le sujet se prête plutôt bien à l'apprentissage de l'anim. Ca reste des translations d'objets sur un axe, sur un temps et un rythme donné, très bien pour démarrer. L'astuce parfois aussi pour se simplifier les scènes, est de "séquencer" son anim, pour limiter des quantités de clés par objets qui peuvent être hallucinantes sur un plan séquence parfois un peu long. Citer Share this post Link to post Share on other sites
Yanosh HRDY 203 Report post Posté(e) March 6, 2018 Merci à toi... oui, animation simple, axes x,y,z....robotique quoi... merci pour le tuyau, sur les séquences, je comprends l’intérêt. Citer Share this post Link to post Share on other sites
popol 517 Report post Posté(e) March 6, 2018 Quote oui, animation simple, axes x,y,z....robotique quoi... C là le piege ^^, ce n'est pas puisque ton animation est "robotique" qu'elle doit etre "denué" de vie, c la ou les principe de base de l'animation entre en jeux. ^^ Si tu as de nouveaux de l'animation comme Taf (industriel, motion design ou archi ), concentre toi bien sur le trax view de max. C vraiment important de bien comprendre comment le curve editor fonctionne. Tu as plein d'autre tools dans max qui sont a etudier, le camera sequencer par exemple, la vue dopesheet etc... Cette video est interressente, elle te presente les principes majeurs de l'animation, regarde bien les point #6 et #9. Et la suivante presente (sous titre en francais ) les notion de timing et spacing. 2 Nicolas Caplat et zules reacted to this Citer Share this post Link to post Share on other sites
zules 423 Report post Posté(e) March 6, 2018 Je commence mes cours de Story Board & Rough ce soir, je vous dirai si c'est cool ! https://cma.paris.fr/#displayElement(4803) 2 popol et Yanosh HRDY reacted to this Citer Share this post Link to post Share on other sites
Yanosh HRDY 203 Report post Posté(e) March 6, 2018 merci popol, j'avais deja regardé le lien que as mis dans un post precedent... j'ai bien pigé l’intérêt... et je pense que si je suis amené à refaire de l'animation, je vais me pencher serieusement sur le probleme... 1 popol reacted to this Citer Share this post Link to post Share on other sites
Yanosh HRDY 203 Report post Posté(e) March 6, 2018 18 minutes ago, zules said: Je commence mes cours de Story Board & Rough ce soir, je vous dirai si c'est cool ! https://cma.paris.fr/#displayElement(4803) hé bé, retour aux sources.. bravo! Citer Share this post Link to post Share on other sites
Nicolas Caplat 2,757 Report post Posté(e) March 7, 2018 19 hours ago, Yanosh HRDY said: hé bé on sent le berrichon Citer Share this post Link to post Share on other sites
Yanosh HRDY 203 Report post Posté(e) March 7, 2018 bon d'là, pour sûr vindiou 1 Nicolas Caplat reacted to this Citer Share this post Link to post Share on other sites
Nicolas Caplat 2,757 Report post Posté(e) March 7, 2018 J'espère que l'on pourra se rencontrer la prochaine fois qu'on ira sur Bourges / Ménetou ... plus fréquent que sur Tours Citer Share this post Link to post Share on other sites
Yanosh HRDY 203 Report post Posté(e) March 7, 2018 oui carrément!! avec grand plaisir même.. Citer Share this post Link to post Share on other sites
Yanosh HRDY 203 Report post Posté(e) March 26, 2018 et voilà le travail... premier film d'animation!! Deux séquences de réalisées... une image fixe, montage effectué par mon collaborateur réalisateur... Envoyé c'est pesé... Pas mécontent du resultat au vu du temps imparti ... merci rebusfarm... 6 h au lieu de 120 jours.. 1 zules reacted to this Citer Share this post Link to post Share on other sites
KruL 210 Report post Posté(e) March 26, 2018 Bien joué. Il y a des saccades dans la vidéo, soit c'est la compression vimeo, soit c'est seulement chez moi, soit il y a un décalage de frame/seconde dans ton process de montage video. Genre tu génères ton anim en 24i/s et ton pote la monte en 25i/s dans after ou autre. C'est dommage pour la fluidité. Bonne semaine, KruL 1 patagoniak reacted to this Citer Share this post Link to post Share on other sites
Yanosh HRDY 203 Report post Posté(e) March 26, 2018 merci!! oui tout a fait, c'est la compression vimeo qui chie, c'est dommage... le film est fluide à la base .. je l'ai réalisé en 30/ images seconde, lui l'a monté en 25.. ça fonctionne plutot bien en vrai Citer Share this post Link to post Share on other sites
KruL 210 Report post Posté(e) March 26, 2018 Ok tant mieux ! 1 Yanosh HRDY reacted to this Citer Share this post Link to post Share on other sites
Nicolas Caplat 2,757 Report post Posté(e) March 26, 2018 Hey bien joué Yanosh ! pour une 1ere animation, c'est carrément cool Sur un plan très subjectif, j'ai juste 2 remarques: - la musique ... hmmm - la typo de la légende en bas .... hmmm (bis) Sinon, bravo ! Citer Share this post Link to post Share on other sites
Yanosh HRDY 203 Report post Posté(e) March 26, 2018 merciiii!! pas peu fier, refaite 3 fois... tres compliqué d'avoir les infos et retours... brefs de grosses suées... mais du soutien et de l'aide ici.. c'est cool!! la musique, la typo, l'acceleration des séquences, l'incrstation du plan fixe et de l'anim de l'objet en gros plan, ce n'est point de mon ressort... pis moi j'aime bien Jean Michel Jarre de toute façon, alors ça me va.. 1 Nicolas Caplat reacted to this Citer Share this post Link to post Share on other sites
Nicolas Caplat 2,757 Report post Posté(e) March 26, 2018 Petite question méthodo, comment as-tu validé le tout avec ton client ? une/des animatiques ? j'imagine qu'il n'a pas découvert l'animation lors du rendu final Citer Share this post Link to post Share on other sites
Yanosh HRDY 203 Report post Posté(e) March 26, 2018 j'ai réalisé plusieurs versions des 2 séquences en tres basse def afin de voir les mouvements cam et objets, les vitesses et cadrages... la générale, puis celle du detail du easylock... montage rapide sur premiere, du pixel, beaucoup, du temps de chargement sur vimeo à chaque fois.. c'est pas top, c'est pas fluide... faudra trouver une autre technique pour les prochaines fois. Citer Share this post Link to post Share on other sites
Nicolas Caplat 2,757 Report post Posté(e) March 26, 2018 5 minutes ago, Yanosh HRDY said: j'ai réalisé plusieurs versions des 2 séquences en tres basse def afin de voir les mouvements cam et objets, les vitesses et cadrages 1 zules reacted to this Citer Share this post Link to post Share on other sites
Yanosh HRDY 203 Report post Posté(e) March 26, 2018 ha ben ouai mais si y'a des outils pour ça, c'est plus rigolo... merci Nico!! forcement... ça aide 1 Nicolas Caplat reacted to this Citer Share this post Link to post Share on other sites
Nicolas Caplat 2,757 Report post Posté(e) March 26, 2018 Oui, c'est fait pour. Parfois, ça peut "gêner" certains clients de devoir valider des choses (volumes, cadrages, timing ...) avec ce type de rendu mais c'est the way to go comme disent nos amis anglo-saxons... on ne va quand même pas faire des rendus à chaque fois Ce qui est bien, c'est qu'avec ça le montage peut être travaillé en parallèle. En dernier lieu, une fois tes rendus HD réalisés, il suffit de substituer les séquences HD aux séquences d'animatique, ça se fait en 2 clics dans After Effets / Premiere / Final Cut ... Une fois l'animatique validée, tu peux faire des rendus toutes les n frames, pour valider l'éclairage, les matériaux. En fait, il faut éduquer le client ... une animation peut être assez cool à produire comme devenir un vrai cauchemar, c'est "juste" une histoire de méthodo 2 metanamorphose et patagoniak reacted to this Citer Share this post Link to post Share on other sites