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daltonx

probleme alpha d'objets invisibles

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Oui tu peux couper ou tu veux et donner la profondeur de coupe (un peu comme dans REVIT), et tu le règle dans ta caméra. Ceci dit tu risque d'avoir quelques imperfection sur tes murs coupés!

Et la un petit coup de photoshop ou autre bidouille avec 3dsmax (rendu d'une tranche avec un "slice" modifier) et le tour est joué!

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Je suis en train de tester ta piste ça a l'air pas mal du tout :).

Effectivement on voit l'intérieur des murs, il faudra que je trouve une parade. J'ai déjà les faces correspondant à la coupe grâce à Revit, je vais les ajouter dans la vue.

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Ou (autre option)

Tu as dans max un modificateur (2 en faite) "slice" sectionner que tu place sur tes murs (une copie) et ensuite tu rajoute un modificateur "cap holes" boucher trous et tu fais un rendu de ta section

Mon explication est pas très clair :mrgreen: Mais bon tu dis si tu coinces :-P

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Tests terminés, j'obtiens le même résultat (à un détail près photoshopable) sans avoir à traiter ces ghosts.

Je suis convaincue !

Merci infiniment.

Même si au final aucune solution n'a été trouvée pour le problème initial ... Si un jour ça m'arrive à nouveau avec un autre objet je remettrai ça sur le tapis ^^.

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